科技應用 攜手ILMxLab工作室 NVIDIA打造即時演算自然光影表現的《星際大戰》短片 在此次GDC 2018期間,微軟與NVIDIA、AMD等硬體廠商,以及包含Unity、Unreal Engine等遊戲引擎攜手合作,提供藉由既有硬體設備與新版DirectX 12即可發揮即時渲染的真實光影互動效果,藉此讓使用者能在遊戲等數位內容感受貼近真實的光影表現。不過,此項技術畢竟還是基於軟體層面,結合既有硬體進行優化,讓內容開發者很容易透過現有資源打造更絢麗的畫面呈現效果,硬體廠商如NVIDIA自然也能藉由微軟提供DirectX Raytracing (DXR) API資源,搭配自家顯示卡硬體架構發揮更好、更具效率的即時光線追蹤、渲染技術。 以NVIDIA在GDC 2018期間展示內容, Mash Yang 5 年前