遊戲天堂 遊戲 AI Reddit 21個你可能不知道的遊戲製作祕辛以及產業的黑暗面 歐美大型討論區 Reddit 最近因為 GameStop 股票的華爾街尬空事件屢屢登上媒體,但這個大型討論區上的板面可說是包羅萬象,除了一些動畫、漫畫、電玩、電影或影集等娛樂之外,用戶也能在這個討論區上找到許多意想不到的板面,而其中較為熱門的一個討論板,就是能讓用戶詢問各種問題的「Ask Reddit」。 在這個討論板中,用戶們可以回答來自其他用戶們的各種問題,而問題內容基本上沒有太大的限制,無論是一些生活瑣碎的小建議、個人經歷,或甚至是一較為艱深的哲學問題都能在這裡得到各種不同的答案。當然,除了詢問一般人之外,偶爾也能看到有用戶針對一些特定專業人士的提問。就在4個月前,Reddit 用戶 M 凱拉特 4 年前
遊戲天堂 konami nintendo switch 桃太郎電鐵 Konami 內部組織調整 重組單一製作單位 強調並未計畫退出遊戲市場 從近期在Nintendo Switch平台發行的《桃太郎電鐵~昭和平成令和也是基本款!~》熱賣,同時也確定《實況足球》系列將打造次世代主機平台版本等情況顯示,顯示Konami未來仍會在家用主機平台持續打造遊戲內容,預期也會擴展遊戲資產內容應用。 未來仍會在家用主機平台提供遊戲作品 針對日前Konami宣布從今年2月1日起全面解散原本三大製作單位,進而產生可能退出遊戲市場競爭的猜測,Konami在稍早回覆聲明強調主要是因應市場需求所作組織調整,並未結束遊戲相關業務。 不過,若從Konami日前公布消息來看,主要是將原本劃分三大製作單位的組織架構打散,並且整合成單一製作單位,由Konami社長早川 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 電馭叛客 2077 CD Projekt SA 《電馭叛客2077》兩週銷量衝破 1300 萬套 但是遊戲製作公司市值大跌 40% 若以目前在Steam服務平台銷售價格為新台幣1399元價格計算,《電馭叛客2077》已經帶來高達新台幣207.87億元以上銷售金額,但是CD Projekt SA市值卻受到遊戲不良評價影響,大幅縮減40%,總計約蒸發約新台幣1500億元價值。 累積高達新台幣207.87億元以上銷售金額 CD Projekt SA宣布,自12月10日上市銷售的《電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)》已經累積超過1300萬套,若以目前在Steam服務平台銷售價格為新台幣1399元價格計算,顯示這款遊戲已經為CD Projekt SA帶來高達新台幣207.87億元以上銷售金額。 依照CD Projek Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 黑色沙漠 赤血沙漠 《黑色沙漠》韓國開發商製作 開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》發表 明年冬季正式推出 《赤血沙漠》是由前《RYL神話》總監鄭煥京擔任遊戲執行製作人,採開放世界動作冒險遊戲形式打造,講述一群為了生存的傭兵,在開闊的帕衛爾大陸與命運抗爭,同時也描繪在這塊大陸上為了生存而以不同方式戰鬥的故事。 目前僅確認將推出PC平台版本 打造多人線上遊戲《黑色沙漠》韓國開發商Pearl Abyss,在稍早舉辦的2020年度遊戲大獎 (The Game Awards,TGA)期間宣布將推出名為《赤血沙漠》的遊戲新作,並且釋出實機遊玩影片,預計在明年冬季正式推出。 《赤血沙漠》是由前《RYL神話》總監鄭煥京擔任遊戲執行製作人,同樣採開放世界動作冒險遊戲形式打造,並且以寫實風格角色,以及精美動畫劇情描繪 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 Bokeh Game Studio 死魂曲 重力異想世界 前《沉默之丘》、《死魂曲》、《重力異想世界》系列製作總監成立全新遊戲工作室 將打造原創動作冒險遊戲 目前Bokeh Game Studio投入製作遊戲,將會以外山圭一郎創作故事與世界觀打造原創動作冒險遊戲,希望能打造與過往創作相同規模的遊戲作品,並且期望能在更多平台發行。 希望在更自由彈性下投入原創遊戲內容製作 今年9月離開索尼互動娛樂 (SIE,Sony Interactive Entertainment)的遊戲製作人外山圭一郎,稍早宣布與同樣來自索尼互動娛樂的佐藤一信、大倉純也共同創立Bokeh Game Studio,預計投入原創遊戲內容製作。 外山圭一郎過去曾在KONAMI任職,並且參與包含《掠奪者》、《純愛手札》等遊戲內容製作,甚至在1999年擔任經典驚悚遊戲《沉默之丘》製作總監。 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 樂高 unity Microgame 樂高與 Unity 合作推出 Microgame 免費關卡小遊戲製作應用服務 使用者可以透過Unity官網下載安裝內容,或是直接透過Unity 2019.4 LTS以後版本開啟Microgame項目,接著就能透過滑鼠選取、點按等操作設置個人樂高世界。 融合STEAM教育應用 樂高除了持續推出眾多以磚塊堆砌產品,或是與品牌合作之餘,其實也持續構思不同玩法,並且將數位教育理念應用其中。此次與Unity合作打造的Microgame內容,則是透過數位化方式讓使用者能透過簡單選取、點按建立挑戰關卡遊戲。 由於配合對應不同操作規則的磚塊,讓角色人偶可配合磚塊規則進行闖關,因此在操作過程也會訓練使用者的思考邏輯與空間識別能力,對於學齡兒童而言,將能把學習、訓練與遊戲結合在一起,藉此讓 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 playstation 索尼互動娛樂 PlayStation 5 無法打平高額遊戲製作費用 Sony 認為新遊戲不應放進訂閱服務 PlayStation 5平台的新作目前僅能透過購買實體光碟,或是付費下載數位內容形式使用,而不會出現在旗下訂閱形式使用服務。 在近期受訪時,索尼互動娛樂總裁Jim Ryan除了回應PlayStation 5向下相容作法,同時也針對訂閱式遊戲內容服務表示看法,認為遊戲業者不應該將最新遊戲內容放進訂閱式服務提供使用。 Jim Ryan認為,許多遊戲新作都是開發者花費高額成本製作,甚至有些遊戲製作成本高達數百萬美元,認為很難僅透過訂閱式服務計費方式回收開發成本。 不過,Jim Ryan並未直接否認訂閱式服務不適合用於遊戲內容,畢竟目前索尼互動娛樂在PlayStation Plus服務新增名為精選合 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 playstation 4 xbox one Windows PC 四海兄弟 《四海兄弟:決定版》最新預告影片釋出 重現美國禁酒時期背景 採全新遊戲引擎製作 《四海兄弟:決定版》是以2002年推出版本重製,藉由新遊戲引擎技術將原作重新打造,並且加入全新劇本、全新畫面與玩法。而遊戲預計在9月25日正式推出,預計登上PlayStation 4、Xbox One與Windows PC。 採用全新技術重新製作 2K Games稍早於Gamescom 2020前夜祭直播中,公布《四海兄弟:決定版 (Mafia: Definitive Edition)》公布最新預告影片。 《四海兄弟:決定版》是以2002年推出版本重製,藉由新遊戲引擎技術將原作重新打造,並且加入全新劇本、全新畫面與玩法。而遊戲預計在9月25日正式推出,預計登上PlayStation 4、Xbo Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 Google Stadia Supermassive Harmonix Google 將與曾製作《吉他英雄》、《直到黎明》等遊戲的多家工作室合作 Stadia 獨佔遊戲 Google將與打造《吉他英雄》等音樂節奏遊戲的Harmonix,以及製作《直到黎明 (Until Dawn)》的Supermassive分別合作Stadia服務獨佔遊戲,也宣布與澳洲遊戲工作室Uppercut Games合作,預計打造一款以沉浸敘事,同時會有顯著創意感受的遊戲作品。 《隻狼:暗影雙死》、《刺客任務》系列也將登上串流遊戲服務 在剛剛透過線上舉辦的Stadia Connect發表活動上,Google宣布將與多家遊戲工作室合作服務獨佔遊戲,同時此次一口氣宣布增加16款遊戲,其中包含多款3A等級遊戲作品,預計會在今年底之前陸續進駐Stadia串流遊戲服務。 目前在Stadia服務中已 Mash Yang 4 年前
遊戲天堂 pokemon Pokémon Go 《Pokémon GO》製作公司 現已進行超過 10 種遊戲與AR內容開發 將每年推出兩款新作 目前除了《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》,以及早期製作的《Ingress》,Niantic未來還有超過10種遊戲與其他以擴增實境技術呈現內容持續投入開發,預計接下來會以每年推出兩款新作品的步調發展。 未來也會持續與在地中小型企業、店家合作虛實整合效益 除了公佈Pokémon GO Fest 2020活動細節,Niantic也說明將因應近期美國種族抗爭,預計將活動銷售門票收入提撥至少500萬美元金額,將會透過不同計畫與活動支持黑人團體。 同時,Niantic也確認目前除了《Pokémon GO》、《哈利波特:巫師聯盟》,以及早期製作的《I Mash Yang 4 年前