遊戲天堂 決勝時刻 apex Respawn Wildlight Entertainment 由曾製作《神兵泰坦》、《APEX英雄》作品的前 Respawn 成員合組遊戲工作室 Wildlight Entertainment 目前已經投入全新開發專案內容 依照Wildlight Entertainment說明,目前已經投入全新遊戲專案開發,同時本身致力於創造大膽且具原創性的高品質遊戲,但具體細節還要再等一些時間才會對外公布。 由多名前Respawn遊戲工作室成員合組成立的全新遊戲工作室Wildlight Entertainment,透露目前已經投入全新開發專案內容。 Wildlight Entertainment成員過去曾在Respawn任職期間參與打造《神兵泰坦》、《APEX英雄》,以及包含《最後一戰》、《戰神》、《決勝時刻》、《星際大戰 絕地》、《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》等遊戲,其中更包含創立工作室、曾參與製作《APEX英雄》、《決勝時刻》 Mash Yang 1 個月前
遊戲天堂 惡靈古堡 網易 Quantic Dream CD Projekt RED Rebel Wolves SkyBox Labs 曾參與製作《我的世界》、《最後一戰:無限》等遊戲的加拿大遊戲工作室 SkyBox Labs 被網易收購 網易遊戲近期持續對外擴大投資,除了投資前CD Projekt Red遊戲總監成立遊戲工作室Rebel Wolves,更協助前《惡靈古堡》系列製作人小林裕幸成立遊戲工作室GPTRACK50,另外也將曾推出《暴雨殺機》、《底特律:變人》的法國遊戲工作室Quantic Dream變成其全資子公司。 網易遊戲稍早確定收購加拿大遊戲工作室SkyBox Labs,後者曾參與《我的世界》 (Minecraft)、《最後一戰:無限》 (Halo Infinite),以及《異塵餘生76》 (Fallout 76)等遊戲協助製作。 此筆收購並未透露具體交易金額,而SkyBox Labs共同創辦人Shyang Ko Mash Yang 2 個月前
遊戲天堂 仁王 Team NINJA 開放世界架構 臥龍:蒼天殞落 Team Ninja最新動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》製作人談論本作與《仁王》的差異 Team Ninja 團隊旗下的開發者們最近終於出面向玩家解釋了《仁王》系列以及最新力作《臥龍:蒼天隕落》之間到底有著什麼樣的差異。這間遊戲工作室一直以來都以刺激的動作遊戲聞名,曾經推出過《忍者外傳》系列等極具代表性的作品。而到了 2017 年,團隊也首度在最新原創 IP《仁王》中嘗試了類似《黑暗靈魂》系列的高難度 RPG 遊玩風格,並在評價與銷量上都創下了亮眼的成績,在那之後,這間遊戲工作室還陸續推出了《仁王 2》以及《樂園異鄉人:Final Fantasy 起源》等動作遊戲。 《臥龍:蒼天隕落》與《仁王》系列之間的諸多差異 就在今年稍早的一場發表會上,Team Ninja 團隊正式向玩家揭 凱拉特 4 個月前
遊戲天堂 惡靈古堡 網易 GPTRACK50 前《惡靈古堡》系列製作人小林裕幸 將擔任由網易全資成立的遊戲工作室 GPTRACK50 負責人 除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾負責打造《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列,並且在今年8月加入加入網易遊戲的遊戲製作人小林裕幸,目前確認將擔任由網易遊戲全資成立的遊戲工作室GPTRACK50負責人,預計協助網易遊戲打造更多日本原創遊戲作品。 小林裕幸在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲,而目前擔任GPTRACK50負責人,預期將藉由過去製作遊戲作品,同時衍生電影、電視,甚至舞台戲劇或漫畫作品的發展模式,預期在日本創造更多原創內容。 而GPTRACK50遊戲工作室於 Mash Yang 5 個月前
遊戲天堂 maxis 模擬市民 The Sims Project Rene Maxis《模擬市民》系列下一款遊戲 將以「Project Rene」代號 也將推動《模擬市民4》模組製作、客製化內容創作動能 在「Project Rene」遊戲中,玩家可以選擇單人遊玩或與他人合作,甚至可在支援的裝置上遊玩朋友的《模擬市民》。 EA與Maxis在「Behind The Sims Summit」活動中公布《模擬市民》 (The Sims)系列下一步發展,透露下一款遊戲將以「Project Rene」代號暫稱。 Maxis表示,選擇「Project Rene」這個代號名稱,是為了讓人聯想到更新、復興和重生等詞,代表開發團隊對《模擬市民》的光明未來發展承諾。 遊戲將忠於《模擬市民》的一貫風格,同時努力讓模擬市民的思考和行為模式不斷進化,並且將透過更多遊玩方式、鼓勵發揮創造力的工具,以及講述有意義故事的能力來 Mash Yang 5 個月前
遊戲天堂 狂飆太平洋 獨立遊戲《狂飆太平洋》發表 由 Ironwood Studios 製作 在超現實神秘地帶駕車探索 遊戲充滿大量末世感 《狂飆太平洋》將以第一人稱視角方式遊玩,玩家將透過駕駛車輛闖蕩美國太平洋西北地區,並且深入奧林匹克禁區的超現實神秘地帶。 來自西雅圖的獨立遊戲開發團隊Ironwood Studios,在此次State of Play直播節目中公佈其首部作品《狂飆太平洋》 (Pacific Drive)。 《狂飆太平洋》將以第一人稱視角方式遊玩,玩家將透過駕駛車輛闖蕩美國太平洋西北地區,並且深入奧林匹克禁區的超現實神秘地帶。 而遊戲中也充滿大量末世感,玩家也將在開放世界中進行探索。 《狂飆太平洋》預計在2023年推出,預計後續將公佈更多細節。 Mash Yang 6 個月前
遊戲天堂 PS5 PlayStation 5 PS5 3A等級獨佔動作遊戲《星刃》發表 由韓國知名畫師金亨泰領軍製作 2023 年推出 玩家在《星刃》中將與夏娃一同恢復幾乎滅絕的地球,並且與名為亞當的倖存者一同來到人類在地球最後城市XION,並且展開拯救地球的使命,過程中將會由玩家自行決定各類拯救地球任務,並且決定是否幫助市民或倖存者。 由知名畫師金亨泰領軍的韓國遊戲研發團隊Shift Up打造的動作遊戲《夏娃計畫》 (Project EVE、프로젝트: 이브),在此次State of Play直播節目中確認將以《星刃》 (Stellar Blade)作為正式名稱,並且將於PlayStation 5平台獨佔推出。 此作以世界規模的3A等級作品打造,並且強調將以高畫質與極致動作感呈現,而遊戲以《星刃》為稱,其中以拉丁語的「星星」 Mash Yang 6 個月前
遊戲天堂 capcom 惡靈古堡 惡魔獵人 網易挖角 CAPCOM《惡靈古堡》、《惡魔獵人》系列遊戲製作人小林裕幸 除了小林裕幸,網易遊戲日前也已經吸引曾在SEGA打造《人中之龍》系列遊戲作品的著名製作人名越稔洋,並且協助其在日本成立全資子公司「名越工作室」。 過去曾在CAPCOM負責打造《惡靈古堡》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASARA》系列等著名作品的遊戲製作人小林裕幸,稍早透過個人Twitter宣佈已經在今年3月底自CAPCOM離開,並且加入中國網易遊戲。 過去曾在CAPCOM任職長達27年的小林裕幸,在1995年加入CAPCOM,並且在1996年參與製作於PlayStation平台推出的《惡靈古堡》,後續更擔任《恐龍危機2》主要製作人,並且參與《恐龍危機》系列、《惡魔獵人》系列、《戰國BASAR Mash Yang 7 個月前
遊戲天堂 Square Enix 古墓奇兵 Crystal Dynamics 《古墓奇兵》25 週年紀念作品取消 但 Crystal Dynamics 以 UE5 遊戲引擎開新作仍繼續製作 Crystal Dynamics確定以Unreal Engine 5遊戲引擎開發《古墓奇兵》新作,系列作品負責人Dallas Dickinson更透露新作加入全新故事與遊戲體驗,並且將以電影形式般的動作冒險遊戲呈現。 相關消息指稱,Square Enix似乎已經取消原訂規劃推出的《古墓奇兵》25週年紀念作品,但日前由Crystal Dynamics公佈將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的全新作品,則依然會繼續製作。 《古墓奇兵》系列作品在2021年迎接推出25週年,原本Square Enix有意推出25週年紀念作品,並且委託Virtuous Studios以ROTTR遊戲引擎開發, Mash Yang 7 個月前
遊戲天堂 Dynamo Pictures 任天堂影業 「任天堂影業」開張 CG 製作公司 Dynamo Pictures 被任天堂收購 未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品視覺內容 宣布收購Dynamo Pictures,預期任天堂將藉其技術製作遊戲作品視覺內容,同時也可能將旗下遊戲作品延伸創作電影、動畫等內容,例如預計在2023年上映的真人版電影《超級瑪利歐兄弟》,可能就會透過Dynamo Pictures技術進行後製,但主要還是會由Illumination製作。 任天堂稍早宣布收購CG製作公司Dynamo Pictures,使其成為任天堂全資子公司,並且將公司名稱更改為「任天堂影業」 (Nintendo Pictures),未來將專注開發任天堂旗下遊戲作品包含CG動畫在內的視覺內容。 在此之前,Dynamo Pictures曾參與包含《死亡擱淺》、《女神異聞錄5》角色 Mash Yang 8 個月前