遊戲天堂 Final Fantasy X 小遊戲 光與影:33號遠征隊 Sandfall 33號遠征隊製作團隊跟你說那些「小遊戲」挑戰的起源 由 Sandfall 團隊打造的《光與影:33號遠征隊》深深受到《Final Fantasy》以及《女神異聞錄》等經典 RPG 的啟發,同時也帶來了許多前所未見的創新風格,藉此在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,成為了 2025 年年度最佳遊戲的領跑者之一。但除了美輪美奐的美術、令人動容的故事以及刺激的戰鬥之外,玩家們也能在本作中玩到一些深受《Final Fantasy X》系列影響的小遊戲。 在《光與影:33號遠征隊》龐大的遊戲地圖中,玩家能夠發現多個名為「刷頭精海灘」的場景,並在裡面參與各種小遊戲,其中包含了攀爬、跑酷以及躲避球等,而在完成了這些挑戰後,玩家即可解鎖角色的泳裝造型。然而,其中 凱拉特 26 天前
遊戲天堂 NPC Warhorse Studios 天國降臨:救贖2 天國降臨救贖2製作人解釋為何遊戲中找不到小孩NPC 由 Warhorse Studios 團隊打造的《天國降臨:救贖2》為玩家們帶來了一個充滿細節的中世紀波希米亞王國,但玩家們很快就發現他們無法在遊戲中遇到任何孩童 NPC,根據遊戲執行製作人的說法,這背後的原因是為了避免道德上問題與潛在的爭議。 就在今年 2 月正式上市後,《天國降臨:救贖2》於玩家與媒體之間獲得了極高的評價,同時也在上市的首個月內就達到了前作《天國降臨:救贖》同期銷售表現的 5 倍,在那之後,開發團隊也不斷為本作推出各種更新。而就如同前作一樣,《天國降臨:救贖2》也帶來了一種相當寫實的遊玩設計,玩家扮演的亨利必須要固定進食、睡覺和洗澡,甚至連體味都會影響到潛行。而在本月更新推 凱拉特 1 個月前
遊戲天堂 SONY 死亡擱淺 mocopi Sony 與小島工作室聯手展示如何運用動態捕捉裝置 mocopi 製作遊戲內容 Sony 與小島工作室合作展示如何運用 mocopi 動作捕捉裝置應用於遊戲開發,強化沉浸式內容製作。 2022年11月推出名為mocopi的行動動作捕捉設備,方便使用者以虛擬形象外觀進行直播,後續更進一步擴展用於能簡化3D動畫製作門檻的「XYN」解決方案,Sony稍早更與製作《死亡擱淺》系列遊戲的小島工作室共同展示,說明如何將mocopi用於遊戲內容製作。 從小島工作室過往公布內容,顯示為了讓在《死亡擱淺》中由Norman Reedus飾演的Sam身形表現可以更自然,當時使用了好萊塢電影製作等級的動作捕捉設備,但也意味製作此類遊戲背後所需面臨成本問題。 而若以Sony推出的mocopi進行動 Mash Yang 2 個月前
遊戲天堂 毀滅戰士 黑暗時代 Hugo Martin 毀滅戰士黑暗時代製作人暗示玩家能「全程不用槍」打通整款遊戲 由 id Software 打造的經典射擊遊戲《毀滅戰士》擁有著相當硬派的風格,玩家扮演的毀滅戰士 能夠使用各種槍枝、武器,伴隨著令人熱血沸騰的重金屬搖滾樂,在地獄對抗惡魔大軍。雖然在系列上一款作品《毀滅戰士:永恆》中,玩家確實可以使用電鋸、拳頭或是名為魔堝的劍與敵人展開近身戰鬥,但系列最核心的玩法依然聚焦在槍枝戰鬥上,然而,這點在新作《毀滅戰士:黑暗時代》中或許將會迎來一些改變。 從超級霰彈槍、電漿機槍到 BFG9000,毀滅戰士 一直都能夠使用各種令人難以置信的槍械武器進行戰鬥,但在將於今年 5 月推出的新作《毀滅戰士:黑暗時代》中,他將再次獲得另一個極為強大的武器庫選擇。作為2016年系 凱拉特 2 個月前
遊戲天堂 PEGI 微交易 小丑牌 LocalThunk 小丑牌製作人質疑歐洲遊戲分級雙標 讓真正的賭博遊戲列入普遍級 熱門獨立遊戲《小丑牌》製作人 LocalThunk 質疑歐洲遊戲分級機構 PEGI 對於「賭博內容」的雙重標準,導致本作因為出現撲克牌就被列入了 18 禁的成人級分級,但包含了戰利品箱等微交易內容的《EA 足球聯盟2025》卻能獲得普遍級的分級。 《小丑牌》是一款結合了 Roguelike 要素的卡牌對戰遊戲,玩家必須利用一套撲克牌牌組與電腦玩家進行對戰,同時加入了許多特別規則,雖然本作圍繞在撲克牌博弈遊玩上,但遊戲本身並不包含任何微交易或是其他額外的付費內容。即使如此,本作依然無法躲避引發爭議的命運。 就在 2024 年 3 月,《小丑牌》無預警突然從各大數位商城下架,而這款遊戲在歐洲的分級 凱拉特 5 個月前
遊戲天堂 Steam必買話題新遊戲總整理 賽車 UFO 高爾夫球 射擊 80年代 射擊遊戲 益智遊戲 像素風格 像素 益智型遊戲 益智闖關遊戲 像素風 RPG遊戲 地下城 虛構公司 大補帖 Steam像素遊戲大合集UFO 50 全新製作復古風老遊戲、從賽車到RPG各種類型都有 由Mossmouth推出的像素遊戲合集UFO 50,玩家可以遊玩虛構的「UFO Soft」製作公司推出的50款不同類型的遊戲,包含射擊、RPG、益智、雙人對戰等。在遊戲中,某位製作人將UFO Soft在1982年至1989年間推出的經典遊戲集合起來,推出共有50款遊戲的大補帖,而為了讓這個虛構的故事更加逼真,UFO 50的所有遊戲皆使用像素風格製作,更貼近80年代。有趣的是,製作團隊總共花費了7年時間開發這50款遊戲,剛好和虛構的1982年至1989年開發時間相同。 虛擬公司的遊戲大集合 50款全新製作復古風遊戲 虛構的50款遊戲會以推出年份排列,遊戲清單上每款遊戲的磁碟片圖示都會覆蓋著灰塵與 討喜小姐 8 個月前
遊戲天堂 capcom 快打旋風 惡魔獵人 龍族教義 《龍族教義》製作總監伊津野英昭離開 CAPCOM 將投入新遊戲製作 伊津野英昭曾參與《快打旋風》、《惡魔獵人》、《龍族教義》等知名遊戲開發,未來動向備受關注。 《龍族教義》製作總監伊津野英昭稍早宣布離開CAPCOM,將自9月開始於新工作環境製作遊戲。 伊津野英昭於1995年加入CAPCOM,並且擔任《快打旋風ZERO》創意總監,後續更負責製作《快打旋風III》、《JoJo的奇妙冒險》、《私立正義學園》、《力石戰士》等著名動作格鬥遊戲。 而後續更參與製作《惡魔獵人2》至《惡魔獵人5》系列作品,並且帶領約150名員工投入開放世界動作角色扮演遊戲《龍族教義》,而今年3月下旬推出的《龍族教義2》更在上市10天內累積銷售超過250萬套。 在稍早於個人「X」頁面透露消息中 Mash Yang 9 個月前
遊戲天堂 加班 加班文化 柏德之門 拉瑞安工作室 Swen Vincke 柏德之門3製作人認為「超時加班」在遊戲產業中是無法避免的事 就如同許多其他需要高度密集作業以及趕上企劃死線的產業,遊戲開發業的「加班文化」問題多年來都常常成為一個備受討論的爭議話題,許多 3A 大作背後的開發團隊都出現了類似的問題,不少員工每天都得超時工作數小時的時間,導致了開發人員擁有著極高的汰換率,甚至影響到了遊戲最終上市時的品質。 根據 GamesRadar 網站的報導,2023 年年度最佳遊戲《柏德之門3》開發團隊拉瑞安工作室的執行長兼創辦人 Swen Vincke 最近在一場舉行於波蘭的 Digital Dragons 發表活動上就談論到了他個人對於遊戲產業這種超時加班文化的看法。考慮到遊戲產業的性持,他表示這樣的現象幾乎是無法避免得,但給予 凱拉特 1 年前
遊戲天堂 Steam必買話題新遊戲總整理 武俠遊戲 武俠 Obb Studio Steam台灣獨立製作遊戲活俠傳 江湖雜魚嘗遍人間冷暖 練功更要會嘴砲 台灣獨立遊戲團隊原始鳥熊Obb Studio推出的武俠風角色扮演遊戲活俠傳,玩家扮演沒有美型外貌,連資質都很普通的唐門雜魚趙活。江湖動盪下導致唐門已沒有過去的威風,從前得罪的仇家開始攻打過來,玩家要做的就是在關鍵時刻做出正確判斷,並面對各式各樣的突發狀況,讓事件不至於越來越失控,同時找機會與師兄弟切磋,遇到仇家時在戰場上作出即時反應取得勝利。 扮演擅長暗器功夫的唐門雜魚 蜀中各流派中最擅長暗器的唐門,卻因掌門年邁體衰,沒有弟子適合承接大位,導致門派前途堪憂。玩家所扮演的正是唐門雜魚趙活,趙活不僅相貌不優,資質也很普通,只能不斷地推進劇情做出正確抉擇。玩家操控趙活在門派中與師兄弟對戰訓練,對方攻 討喜小姐 1 年前
遊戲天堂 尼爾自動人形 劍星 Shift Up 橫尾太郎 金亨泰 尼爾自動人形製作人橫尾太郎大讚劍星 本作比他的遊戲更優秀 在過去這幾週,由南韓 Shift Up 團隊打造的《劍星》引發了許許多多的討論,而在體驗版本正式上線後,也有不少玩家將這款遊戲拿來與一些其他的作品進行比較。在這之前,不少玩家都認為本作在遊玩體驗上會接近《惡魔獵人》和《蓓優妮塔》等高節奏動作遊戲,但在體驗版上線後,玩家們發現整體手感似乎更加接近《隻狼:暗影雙死》以及《尼爾:自動人形》。 正因為《尼爾:自動人形》與《劍星》之間擁有著另人難以無事的相似度,日本IGN 最近特別邀請到了兩款遊戲的開發者-橫尾太郎以及金亨泰展開一場聯合專訪,讓他們一同分享各自的開發秘辛以及靈感來源。在這次的訪談中,能夠看到兩位製作人對於彼此有著極高尊敬,而橫尾太郎甚至還 凱拉特 1 年前