產業消息 Sony敲定E3 2017展前活動時間 可能揭曉新機對抗Nintendo Switch? 在微軟敲定美國西岸時間6月11日下午2點舉辦E3 2017展前活動,並且預期將以新主機Project Scorpio為主軸,索尼互動娛樂稍早也確認將在當地時間6月12日晚間6點舉辦PlayStation Press Conference展前活動。而從此次邀請函中,不少看法紛紛猜測索尼互動娛樂可能將公布新機,藉此回應任天堂新機Nintendo Switch帶動遊戲熱潮。 從先前申請註冊專利來看,索尼互動娛樂將可能選在今年E3 2017展前揭曉新款掌機,其中可能因應Nintendo Switch提供多元遊玩模式,並且可讓玩家接續遊玩PlayStation 4平台遊戲作品,藉此實現遊戲體驗不中斷的效 Mash Yang 8 年前
新品資訊 微軟確定將於6/11舉辦E3展前活動 將完整揭曉新款Xbox主機細節 進一步透露新款Xbox One主機Project Scorpio主要硬體細節,同時也透露新開發機種具體外觀之後,微軟更進一步確認今年E3 2017展前活動時間,預計在美國洛杉磯時間6月11日下午2點舉行展前活動,其中主角確定就是全新主機,以及更多遊戲內容。 在先前說明中,Project Scorpio硬體細節包含採用強化版Jaguar核心架構的八核心處理器,以及40組運算單元的客製化GPU,同時將搭載12GB容量GDDR5記憶體,以及1TB儲存容量2.5吋硬碟,而內建藍光光碟機將可對應4K UHD畫質輸出,並且採電源供應器內建模組設計,亦即使用者僅需連接單一電源線即可接電使用。 而與現行銷售的 Mash Yang 8 年前
微軟確認E3 2017展前活動時間 將揭曉全新電玩主機 在美國娛樂軟體協會ESA宣布對外開放今年E3 2017活動報名後,微軟很快地宣布將在今年6月11日下午2點 (美國西岸時間)於洛杉磯The Galen Center舉辦展前活動,預計將在活動期間正式揭曉代號「Project Scorpio」的新一代電玩主機。 而將展前活動移往下午舉辦,其實也是微軟首次調整E3展前活動時間,或許希望以此與對手Sony在話題上做競爭。 微軟在去年E3 2016期間便已透露「Project Scorpio」部分特性,其中包含可對應6Tflops運算效能,並且對應原生4K影像輸出與更穩定的虛擬實境顯示表現,同時也確認未來電玩主機發展策略將以更貼近玩家需求為主,並且因應 Mash Yang 8 年前
全新嘗試 E3 2017首度開放一般玩家購票入場 去年透過全新E3 Live活動吸引一般玩家參與之後,美國娛樂軟體協會ESA再次宣布將在今年E3 2017首度對外開放民眾購票入場,總計將提供1萬5000張門票名額,並且以每張250美元價格銷售,讓一般民眾可在展區內參觀、遊玩。 從過去以來,E3電玩展始終以商展形式呈現,因此僅向洽談生意的廠商、媒體、分析師等人開放註冊,一般民眾基本上是無法透過購票等方式入場,但在近年持續面臨轉型壓力,加上本身展出也因其他展覽、活動而開始受到影響之下,美國娛樂軟體協會ESA除陸續放寬申請註冊身分資格,開始開放部落客、直播主等身分申請,去年更在E3會場外另闢全新E3 Live活動展區,藉此吸引一般玩家共襄盛舉。 而 Mash Yang 8 年前
廠商專區 intel intel atom 處理器 英特爾 IOT 全新Intel Atom處理器E3900系列:打造新一代智慧與連網型物聯網裝置 物聯網(Internet of Things,IoT)讓數十億的智慧與連網裝置相互連結,掀起一波改革風潮,徹底顛覆我們生活與工作的方式。連網機器的數量預估將急劇增長,在2020年之前,預估將有500億部裝置(思科IBSG報告)每年產生44 zettabytes (44兆gigabytes)的資料,業界也需要把更多處理效能轉移到網路邊界(edge)與霧區(fog)以維持物聯網的發展。為支援此使用經驗,英特爾在物聯網解決方案世界大會(IoT Solutions World Congress)上發表專為物聯網應用打造的新一代Intel Atom (凌動)處理器。從頭開始打造的全新Intel Atom George Huang 8 年前
Intel針對物聯網需求推出Atom E3900系列處理器 在物聯網解決方案全球大會 (IoT Solutions World Congress)中,Intel宣佈推出滿足物聯網裝置低耗電、長時間使用與大量資料運算傳輸需求的Atom E3900系列處理器。 此次推出的Atom E3900系列處理器採用Apollo Lake架構設計,主要對應物聯網裝置長時間、低耗電,以及處理大量數據傳輸使用特性,相比上一代處理器約可提供1.7倍運算效能與2.9倍顯示效能,並且以14nm製程FCBGA封裝技術製造,藉此對應更高的電池使用效率。 就Cisco IBSG研究統計,預計在2020年將有超過500億組聯網裝置彼此互連,並且推動高達44 zettabytes (約4 Mash Yang 8 年前
Intel針對物聯網需求推出Atom E3900系列處理器 在物聯網解決方案全球大會 (IoT Solutions World Congress)中,Intel宣佈推出滿足物聯網裝置低耗電、長時間使用與大量資料運算傳輸需求的Atom E3900系列處理器。 此次推出的Atom E3900系列處理器採用Apollo Lake架構設計,主要對應物聯網裝置長時間、低耗電,以及處理大量數據傳輸使用特性,相比上一代處理器約可提供1.7倍運算效能與2.9倍顯示效能,並且以14nm製程FCBGA封裝技術製造,藉此對應更高的電池使用效率。 就Cisco IBSG研究統計,預計在2020年將有超過500億組聯網裝置彼此互連,並且推動高達44 zettabytes (約4 Mash Yang 8 年前
開箱評測 [開箱] 究極年度旗艦機 ASUS ZenFone3 Deluxe 前言: ASUS 近年來的產品定位都很明確,每支新推出的手機都是有自己主打的強項,而今年的 ZenFone3 系列也是如此!今年推出的機種和去年 ZenFone2 系列一樣,有主打基本盤的 ZenFone3 、主打高效能及高容量的 Deluxe 、主打拍照能力的 Laser 。今天要開箱測評是 ZenFone3 產品線中「效能最高、容量最大」的 ZenFone3 Deluxe,顧名思義,ZenFone3 Deluxe 是所有機種之中最豪華的一款,本機採用的是目前高通推出最強大的Qualcomm Snapdragon 820 四核心 2.15GHz 處理器,6GB的隨機記憶體 (RAM) 的部分 悠小愷 8 年前
Moto E3更新 9月率先於英國市場推行 接連更新Moto G,並且宣布推出新款高階機種Moto Z,進而使Moto X因此退位之後,Motorola稍早再度更新旗下低階款機種Moto E,進一步將機身尺寸從4.5吋擴展至5吋規格,預計將會在今年9月初於英國率先銷售,建議售價則為99英鎊起跳。 Motorola宣布將自今年9月初於英國地區率先推出更新款Moto E3,並且確定將以99英鎊起跳售價上市銷售,但目前尚未確認是否將在美國、中國等市場推行。 至於硬體規格部分,因應目前越來越多人習慣5吋以上機種,Moto E3跟進將螢幕尺寸從4.5吋提昇至5吋,但解析度依然維持720P規格,至於其他硬體配件則包含四核心處理器、800萬畫素主相機 Mash Yang 8 年前
產業消息 E3電子娛樂展 從E3 2016窺看虛擬實境技術於當前遊戲應用 雖然距離眾人想像中的虛擬實境應用表現仍有一大段差距,不過從去年Oculus Rift、PlayStation VR首度在E3 2015期間展出,經過一年左右時間的發展歷程,同時伴隨諸多應用技術更新之後,各家廠商在虛擬實境遊戲應用設計多少有更具體雛形想法。 ▲不可否認,遊戲產業還是虛擬實境技術應用效果的最好宣傳內容 現階段會以行動VR、進階VR作為主流 大抵上而言,目前市場對於虛擬實境技術應用的看法,大致區分以手機驅動為主的行動VR,或是必須銜接高效能電腦驅動的進階VR,前者主要因為以手機作為顯示效能驅動所在,因此跳脫有線的限制、增加使用便利性且讓成本相對較低,但半隨著則是顯示效果、互動性相對低 Mash Yang 8 年前