遊戲天堂 小冰 AI Being ICEGamer 小冰成立 ICEGamer 遊戲工作室 用 AI 讓遊戲 NPC 更活靈活現 AI being技術分別採用人工智慧對話引擎XConversationalAI、超級自然語音框架X-GAN,以及人工智慧歌聲生成模型DNNV/XStudio,搭配神經網路渲染系統XNR,讓大量遊戲中原本僅能以固定對話方式進行互動的NPC角色,能有更多元、豐富的互動模式。 目前在中國拆分獨立運作的小冰,稍早宣布成立ICEGamer遊戲工作室,將透過人工智慧方式讓遊戲中的NPC角色更具「情感」。 ICEGamer遊戲工作室成員來自中國諸多遊戲產業,包含暢遊、完美世界、網易等,而首波技術將應用在七創社旗下開放世界手機遊戲《凹凸世界》,透過小冰旗下AI being人工智慧技術,讓遊戲中的NPC角色更具 Mash Yang 2 年前
快訊 nvidia vulkan GeForce RTX NVIDIA GameReady 更新提升 Vulkan 遊戲大作性能,末日 Z 戰效能提升 18% 作為被視為 OpenGL 後繼的 Vulkan 近期越來越多遊戲作品採用,全新 API 搭配新硬體,大幅提升 CPU 與 GPU 在遊戲中的使用效率,而上個月的 GDC 遊戲開發大會藉由結合 Vulkan 與光線追蹤技術,發表經典遊戲 Quake II 再製的 Quake II RTX ,顯示在新一代技術加持下的視覺刺激。 而 NVIDIA 的 Game Ready 驅動也持續更新遊戲的執行效率,上一個版本將"異國探險隊( Strange Bridge )"的 Vulkan 效能提升 13% 後,最新釋出的 Game Ready 驅動將" RAGE 2 " Chevelle.fu 6 年前
產業消息 圓剛 遊戲實況 向玉麟 GamerBee 圓剛AVerMedia全球品牌大使 由國際知名格鬥遊戲選手GamerBee向玉麟擔任 台灣遊戲影音直播領導品牌圓剛科技於12月13日正式宣布,簽約國際知名格鬥遊戲選手GamerBee – 向玉麟為全球品牌形象代言人,負責旗下電競周邊之品牌及產品推廣,首波推廣產品將配合宣傳全球限量4K高階實況組合。 圓剛科技深耕遊戲直播領域,除了核心產品遊戲擷取盒/卡外,近年來也積極推出直播相關設備及電競喇叭、耳機等產品。除了於今年推出規格領先全球的遊戲擷取盒/卡外,近期也將推出全球限量版4K實況組合,主攻專業遊戲實況玩家,積極展現成為全球遊戲擷取領導品牌的決心,於此刻簽約GamerBee向玉麟,相信對全球品牌形象提升及產品宣傳上有相當大的助力。GamerBee向玉麟表示: 「圓剛是 癮特務 6 年前
產業消息 電競 4GAMERS 中華電信B輪投資電競活動公司4Gamers 估值4.78 億 本次投資將結合 4Gamers 過去 4 年在台豐富的電競經營經驗與中華電信的長期佈局基礎,把台灣已趨向成熟的電競商業模式複製於東南亞國家。 自今年 2 月底宣布消息後 ,4Gamers 獲中華電信入股投資總算塵埃落定! 此次 B 輪投資由中華電信領投,阿里巴巴台灣創業基金、中華開發資本跟投,其估值推測已達 4.78 億台幣。 根據報導,本次投資將結合 4Gamers 過去 4 年在台豐富的電競經營經驗與中華電信的長期佈局基礎,把台灣已趨向成熟的電競商業模式複製於東南亞國家。 此外,雙方也會進一步針對電競市場,共同設計與推出更符合玩家的產品,如電競專用寬頻、賽事影音等。 日前中華電信即公開表示 INSIDE網路趨勢觀察 6 年前
遊戲 steam Facebook 平台 科技生活 Facebook 休閒遊戲平台正式以 Gameroom 之名登場 Facebook 今年五月左右推出了遊戲入口平台 Arcade (中文稱為"街機遊戲"),主要的目的是讓原本的 Facebook 頁面遊戲可不需要透過 Facebook 頁面獨立執行遊戲;而稍早 Facebook 將此入口平台正式定名為 Gameroom ,同時宣布可藉由 Unity 5.6 遊戲引擎做為將網頁版本移植到此平台的中介工具。乍看下貌似會影響到目前 PC 上最大遊戲平台 Steam ,不過現階段來看 Gameroom 仍鎖定以網頁遊戲移植的輕度遊戲內容,同時也強調是搭配 Unity 引擎,主要的目的是讓玩家不見得要開啟 Facebook 頁面也能進行遊戲,同時藉由將遊戲集中的方式, Chevelle.fu 8 年前
遊戲 遊戲新聞專區 電競 星海爭霸 暴雪 2014-15第2季《eGamers星海公開賽》熱血登場! 新聞來源:http://sc2.egamers.tw/1356 (eGamers新聞 記者EZ) 台灣暴雪娛樂、台灣電子競技聯盟與eGamers電競團隊長期密切合作,致力於推廣台灣電競,為深耕台灣電競奠定穩固基礎,建立完整的電競體制,營造良好的電競環境,打造最公正公開的競技平台,提供台灣業餘選手進軍職業的機會。電競七年第三季與第四季,加入《WCS世界盃聯賽》全球賽事,開放全球報名,吸引多位外籍選手來台交流,提升台灣賽事品質與層次,創造更優異的成績與榮耀,將台灣星海推上世界舞台。 《eGamers星海公開賽》與《TeSL SUPER LEAGUE升降賽》、《TeSL SUPER LEAGUE超級 aasi 10 年前
產業消息 COMPUTEX台北國際電腦展 nvidia geforce TEGRA kepler maxwell gtx titan z n-sync Computex 2014 : NVIDIA 以 Gamer's Day 與玩家共同迎接 Computex NVIDIA 今年在 Computex 前一日別開生面的以 Gamer's Day 的方式作為 Computex 的開場,以讓玩家近距離與 NVIDIA 最新的視覺運算產品近距離接觸的方式,讓玩家也能一同參與 NVIDIA 共同參與 Compuutex 。今天一直到晚上七點為止,在 ATT4Fun 以職業電競隊伍表演賽與玩家挑戰賽舉辦這場遊戲嘉年華,吸引包括千名以上玩家報名參與。會場展出包括搭載 NVIDIA 最新的 GTX 800M 系列的遊戲筆電、 G-Sync 螢幕、 SHIELD 等多款產品與技術,另外也提供導入 HBAO+ 、 TXAA 與曲面細分等技術的熱門大作看門狗,活動最後將抽 Chevelle.fu 10 年前
遊戲天堂 科技生活 Hardcore Gamer Hardcore 玩家 為什麼有些人會這麼著迷遊戲? 談談成為 Hardcore Gamer 的因素 穩坐熱門排行、重度玩家多的遊戲多半都有豐富多元的社群。 什麼是重度核心玩家呢? 玩很多遊戲? 花很多錢? 遊戲時數很長? 對EZ來說,只要喜歡玩遊戲,會專研玩法,把玩遊戲作為娛樂首選活動的玩家,就是重度核心玩家(這裡稱 hardcore gamer)。雖然不是多數,也不一定花很多錢,但他們是遊戲裡非常重要的族群。 從製作的角度來說,每天花好幾小時鑽研各種玩法,要求嚴苛的 hardcore gamer,等於是促進遊戲平衡和優化的測試員。其他休閒玩家也常參考重度玩家的評論來決定是否玩遊戲或消費,取得他們對遊戲的認同是行銷的一大重點。 這些人也常產出許多精彩的內容,像攻略、視頻、直播、甚至舉辦比賽和 EZSC 10 年前
新品資訊 COMPUTEX台北國際電腦展 圓剛 易錄盒 Computex 2013:圓剛科技展出高畫質影片分享設備「易錄盒C875-Live Gamer Portable(LGP)」 想要錄遊戲進程的朋友有個很不錯的解決方案了,圓剛易錄盒的設計正是以此為出發點。 只要你使用的訊源是HDMI或是色差(電腦就不用講了,自然是一定沒問題的),就可以錄下畫面,並且可以同步加入聲音旁白或評論。 此外,還支援不用電腦,直接錄到SD卡上的機能。 當然,如果是錄製到電腦上的話,所提供的功能會比較多一些。↓↓↓↓↓↓加入癮科技粉絲團,有更多歡樂有趣的科技新聞↓↓↓↓↓↓ 奕之華 11 年前