專家觀點 癮觀點 nvidia nintendo 遊戲機 任天堂 nvidia tegra pascal nintendo switch 癮觀點:任天堂 SWITCH 成功與否 絕不是概念或規格夠不夠強 概念獨一無二就一定會是成功熱賣的關鍵嗎?筆者看了不少對於 SWITCH 正反兩面的觀點,一派的說法是硬體規格勢必不比 PS4 與 Xbox One ,乍看下可於掌機與家用主機切換很酷,但好像很多的設計又非全新概念,就鐵口直斷這款主機肯定失敗。 回想起來,原創或是搶先技術這件事情任天堂也做的不少,他也示範過幾次因為技術太新穎或是回歸實際層面根本不是玩家訴求的的失敗案例,最早的 VR 主機 Virtual Boy 死得很慘, Wii 初期表現不錯但後期鮮少人是為了體感而買,而 3DS 熱賣的原因也不是因為可以裸視 3D 。可以透過影像輸出端子當桌機使用的掌機裝置不是沒有過,不過先前多半是基於 An Chevelle.fu 8 年前
ARM nvidia nintendo TEGRA 遊戲機 switch soc 科技生活 tegra parker pascal nintendo switch NVIDIA 架構再返遊戲機市場,宣布任天堂 SWITCH 採用其客製化 Tegra 核心 NVIDIA 曾為 Sony Playstation 3 以及 Xbox 360 的 GPU 供應商,而 Sony 、微軟兩家遊戲機廠商為了簡化架構,在現行的 Playstation 4 與 Xbox One 改投 AMD 的 CPU + GPU 解決方案;反觀任天堂當前的 Wii U 採用 AMD 的 Radeon GPU 搭配 IBM 客製核心,卻在全新的主機改投 NVIDIA 懷抱。NVIDIA 稍早在任天堂 SWITCH 宣傳影片公布後,旋即在官方部落格公布 SWITCH 是採用其客製化 Tegra SoC 解決方案,同時也宣稱將使用最新的 GeForce GPU 架構,這也暗示 Sw Chevelle.fu 8 年前