NVIDIA 全新 Gamescom Game Ready 提升最多 20% 遊戲性能,並提供 30Bit 廣色域、低延遲輸出、 GPU Integer Scaling 等新技術
NVIDIA 在去年德國 Gamescom 發表全新的 GeForce RTX 20 系列顯示卡,今年雖然沒有新硬體,不過除了宣布與多家遊戲發行商合作導入 RTX 即時光線追蹤技術外,也宣布釋出新版的 Gamescon Game Ready 驅動,此版本的驅動不僅針對許多遊戲提升最多 23% 的性能,同時還將具備全新的技術,包括降低畫面延遲,以及可讓復古像素遊戲看起來更細緻的 GPU Integer Scaling 模式。 對於專業影像使用者, Gamescom Game Ready 驅動也將導入七月份 SIGGRAPH Studio Driver 當中的 30bit 廣色域顯示,能搭配新一代
5 年前
NVIDIA RTX 2060 Super 、 RTX 2070 Super 動手玩,以中階、中高階之姿超越 Pascal 架構卡皇
或許想在產品推出將滿一年以新品刺激市場,又或許是為了不即將解禁的 AMD Navi 架構的 Radeon 5700 系列專美於前, NVIDIA 此次所發表的產品線不僅是當前產品線的升級,甚至可視為將原本更高一階的產品下放,定義上接近原先 Ti 產品線,但形式上可能由於發表 RTX 20 系列就將 Ti 的代號用在旗艦產品 RTX 2080 Ti 上,為了命名與形象塑造才以 Super 稱之。 ▲外包裝也多了 Super 字樣 搶在 AMD Navi 解禁前公布 RTX Super 系列產品,又宣布將在 Navi 上市後兩天開賣;稍早也取得預計在 7 月 9 日推出的 RTX 2060 Sup
6 年前
用台幣幫自己的信仰充值, NVIDIA RTX 20 創始版在台透過線上通路正式開賣
NVIDIA 在去年底發表基於 Turing 圖靈架構的 GeForce RTX 20 時,也依循當初發表 NVIDIA GTX 10 系列一樣推出官方設計的 Founder Edition / 創始版,不過不同於 GTX 10 系列的 Founder Edition 是交與板卡廠作為第一波上市的產品, RTX 20 的 Founder Edition 則由 NVIDIA 官方商店自行銷售,但由於台灣本身並未設有 NVIDIA 官方商店,故也未於 RTX 20 系列上市後可透過正式管道銷售 Founder Edition 產品,不過稍早 PCHome 卻悄悄出現一批 RTX 20 的 Foun
6 年前
結合 RTX 20 AI 技術, NVIDIA 本日發表幫你分析資料、幫你消音、還幫你對付網路酸民的全像智慧助理 R.O.N
適逢四月的第一天, NVIDIA 選在 PAX East 遊戲展發表劃時代的全像 AI 語音助理 R.O.N ,藉由具備 AI 加速器的 RTX 20 GPU 為基礎,將 R.O.N 連接上電腦就可幫助玩家克敵制勝...當然不會這麼簡單, R.O.N 有多狂可是遠超越你的想像哩!今天發表的東西你敢信? R.O.N 可幫助玩家分析遊戲,透過頂部的全像投影技術顯示戰術地圖,還在玩家玩到火大、出口成章之餘,幫玩家"修飾"一下口吻,避免玩家一時口快被官方 BAN 掉,最後最後,當你把遊戲影片上傳到各大論壇,結果遇到令人惱火的網路小白, R.O.N 還可以幫你代勞打筆戰,把小白戰到皮皮剉無地自容然後默默
6 年前
傳說名作再度復甦,吸血鬼之避世–血族 2 將攜手 NVIDIA 具備即時光線追蹤技術與 DLSS
在 2004 年所推出的 Vampire: The Masquerade–Bloodlines / 吸血鬼之避世–血族是一款以故事性、遊玩的高度自由度被老玩家所推崇的名作,可惜當時的開發團隊資源不足,導致這款遊戲有著大量的缺陷以及發行量不佳,開發商也因此倒閉,使得遊戲成為絕響;而瑞典遊戲發行商 Paradox Interactive 在今年 GDC 大會宣布由 Hardsuit Labs 開發這款名作的正宗續作 Vampire: The Masquerade–Bloodlines 2 / 吸血鬼之避世–血族 2 ,預計 2020 年正式推出,同時攜手 NVIDIA 以嶄新技術為遊戲效果帶來新世
6 年前
NVIDIA 宣布 GTX10 、 GTX 16 可支援 DXR ,將光線追蹤技術向下延伸
在今年 NVIDIA 年度盛會 GTC 的同時,亦同時是遊戲者開發大會 GDC 的舉辦期間,而在去年 NVIDIA 發表 Turing 圖靈架構特別著重 RTX 即時光線追蹤技術,不過原本顧及到執行效率僅提供擁有 RT Core 與 Tensor Core 的 RTX 20 系列 GPU 支援,然今年為了使光線追蹤技術更為普及,宣布包括 GTX 10 、 GTX 16 與 Titan V 等未有 RT Core 與 Tensor Core 的 GPU ,亦可支援基礎的即時光線追蹤效果。 若記得 NVIDIA 首次進行即時光線追蹤的展示,就是以 Volta 架構的工作站進行展示, NVIDIA
6 年前
CES 2019 : UL 正式在 3DMark 納入針對光線追蹤的測試項目 Port Royal
在微軟正式將 DXR 加入 Windows 10 秋季更新與 NVIDIA 的 Turing 圖靈架構的 RTX20 標榜支援硬體層級的光線追蹤加速後,即便市場上僅有少數的遊戲支援即時光線追蹤技術,但就內容開發者、遊戲引擎供應商的立場也必須開始正視這項趨勢,做為收購了 Futuremark 的 UL 也宣布在 3DMark 加入全新的光線追蹤測試項目 Port Royal 。 畢竟如 NVIDIA 先前就說過,在 Turing 圖靈之前的 GPU ,只要能支援 DirectX 亦能支援光線追蹤技術,也並非僅限於新款的 GPU 才能執行測試項,但在缺乏 RT Core 的硬體加速與 Tensor
6 年前
CES 2019 : Dell 與 Alienware 推出多款電競機種,全新 Area-51m 旨在提供桌機級性能表現
畢竟有新的 GPU 可選,今年 CES 各家筆電品牌積極的更新產品線與發表新設計機種,而 Dell 與旗下電競品牌 Alienware 也藉此推出多款新機種,包括以桌機取代級的 Alienware Area-51m ,翻新設計的 Dell G5 與 G7 ,還有將硬體升級的 Alienware m15 等。 Area-51m Area-51m 是作為 Alienware Legend 品牌識別的全新機種,以強調前衛與獨特作為產品意象,並以追求最佳散熱得以進行超頻,並搭配如窄框螢幕設計等,較過往同級機種更為緊湊,此外還強調具備可升級設計,藉由模組化顯示卡與搭配桌上型 CPU ,玩家後續仍可為其進
6 年前
CES 2019 :微星多款筆電導入 NVIDIA RTX20 GPU ,全新 GS75 主打 15 吋機身蘊含 17 吋螢幕
隨著 NVIDIA 的 RTX20 系列 GPU 於 CES 解禁,微星在 CES 也公布多款電競機種導入 RTX20 GPU ,其中全新機種 GS75 Stealth 主打在 15 吋機身搭載 17.3 吋窄邊框 144Hz IPS 螢幕,並以 18.98mm 機身搭載 RTX2080 GPU ,重量僅 2.2 公斤。 至於 GS65 Stealth 則有著不到 2 公斤的輕巧重量。 追求高效能的傳統電競機種 GT Titan 系列則可搭配可超頻 i9 處理器,以 Cooler Boost Titan 散熱系統帶來更高且穩定的性能。 GE 系列包括 GE75 Raider 與 GE63 Ra
6 年前
CES 2019 :技嘉在 CES 發表搭載 RTX20 的 AERO 15 ,並標榜具備 Azure AI
技嘉在 CES 發表新一代的 AERO15 電競筆電,提供搭載 RTX2080 的 AERO 15-Y9 (提供 AUO UHD 面板)與搭載 RTX2070 (提供 LG FullHD 與 AUO UHD 面板可選)的 AERO 15-X9 兩個型號,此外更標榜攜手微軟搭載 Microsoft Azure AI 人工智慧,透過微軟 Azure 分析使用者執行的程式特性進行機器學習,並針對 CPU 、 GPU 進行性能微調,使其遊戲性能提升、縮短影音處理時間等,使體驗更為個人化。 AERO 15 具備 18.9mm 厚的機身,並具備 Thunderbolt 3 介面,還有遊戲級的 Intel
6 年前

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