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還打算繼續抄很大、抄不用錢? Blizzard 正式對刀塔傳奇違反著作權與商標法提刑事告訴
美商暴雪娛樂 Blizzard Entertainment 今日稍早發出聲明稿,針對手機遊戲刀塔傳奇未經授權,抄襲包括魔獸爭霸、魔獸世界等多個知名角色以及經典場景等,以違反著作權以及商標法向台北地方法院檢察署提出刑事告訴。 暴雪營運長 Paul Sams 表示刀塔傳奇已經涉嫌侵害 Blizzard 旗下多款遊戲的著作權與商標法,故積極透過法律保護自身權利,以身為創意數位內容公司身分捍衛自身的智慧財產權,同時也將努力在符合台灣與全球各地法律前提下確保權利不受侵害,暴雪也希望透過此舉強調保護智慧財產權的重要性。 你或許會喜歡 不可錯過虛擬投影鍵盤製作團隊的後續力作:雷射觸控板! 蘋果抄襲德國百靈?
10 年前
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任天堂宣布新一代遊戲機代號為 NX ,同時攜手 DeNA 進軍手機遊戲
圖片來源: The Verge 任天堂過去在被問及是否會推出手機遊戲時,通常給人一種堅守主機遊戲的守舊強硬派的感,不過在稍早由社長岩田聰親自宣布,將與手遊大廠 DeNA 共同合作進軍手機遊戲市場,另外也為了不讓人誤會任天堂將放棄主機市場,還同時宣布新一代的遊戲機代號將為 NX ,不過關於新主機的發售時間以及規格則還未有進一步消息。 雖然說任天堂將進軍手機遊戲,不過任天堂並不像不少日本遊戲公司是將原本的主機遊戲原封不動的移植到手機平台,任天堂表示將為手機平台打造全新的遊戲;同時任天堂也將與 DeNA 在今年秋天推出一個橫跨遊戲主機、電腦、平板、手機的服務平台。 新聞來源: The Verge 你
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10 萬個史萊姆在新宿站等你來殲滅!
在東京地鐵新宿站中,出現了大量的史萊姆,這 10 萬隻史萊姆排出來共計有 80 公尺的長度,而且要殲滅他們不需要拿刀,只要伸出你的一根拇指就行! 這是為了即將在 2/26 日推出的新遊戲 “勇者鬥惡龍英雄集結闇龍與世界樹之城”所設計的宣傳手法,這 10 萬隻史萊姆將從 2/23 開始張貼在新宿站一週,並且稱之為「10 萬大軍史萊姆討伐戰」,不知道會不會每天更新新的泡泡紙,從官網(這邊)可以看到每天的討伐數。 網站來源/Source 你或許會喜歡 成為「簡報大師」的第一步!iCIRROUND iShowPin 多功能藍牙簡報控制器動手玩! 年終不夠用?添好運拉霸幫你加碼!
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是今日新聞淺談:智慧型手機戒斷症狀,創意 APP 幫你戒 “滑手機” 毒這篇文章的首圖
今日新聞淺談:智慧型手機戒斷症狀,創意 APP 幫你戒 “滑手機” 毒
自從智慧型手機開始人手一隻之後,除了低頭造成的肩頸痠痛、藍光造成的眼睛病變之外,有不少人還多了五分鐘不拿手機起來看渾身不自在的症狀,以前我們都戲稱每天不看報紙的人有 “資訊恐慌症”,現在則把這些不看手機渾身不自在的人稱作 “手機中毒者”,如果你是在一般閒暇時候不斷地檢查 mail、通訊軟體訊息倒是沒什麼關係,但如果你是在上班或上課時常常這樣做,那真的會別人造成困擾,而且也影響的自己的生活。 美國的大學推出了一款名為「Pocket Points」的 APP 軟體,把 “忍耐不拿手機起來玩” 當作遊戲評分標準,如果你觸碰手機的次數越少,就越能夠賺取積分,累積到某個門檻後就可以折抵一些好康,就像超商
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Google Play 亞太區負責人:台灣 app 付費環境成熟、消費者手持設備使用度高,是遊戲開發者進軍全球的跳板
Google 全球副總裁暨亞太區負責人 Chris Yerga 在稍早台北國際電玩展發表主題演講,後續也接受媒體聯訪,其中強調台灣在全球 Google Play 百餘國獲利達到前五位,不下於日、韓、美等大市場(另有一國未公布),顯示台灣在軟體 app 市場不容小覷,他認為台灣是遊戲開發者必爭之地、亦是通往全球市場的踏板此外台灣市場仍有相當的成長空間。 他也觀測到台灣常常成為日、韓遊戲開發商海外市場的第一站;他認為 Google Android 平台的開發環境也降低遊戲開發者門檻,無論是大型工作室開發的絢麗遊戲或是由一兩人小工作室的遊戲皆有機會在 Google Play 獲得成功。亞太區無論在
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蘋果註冊新專利,藉機構設計讓 Home 鍵化身方向控制鈕
圖片來源: Apple Insider 蘋果最近註冊了一項 Home 鍵專利,藉由機構設計使 Home 鍵化身方向控制器,也就是所謂的香菇頭,且並非是透過 Touch ID 的光學虛擬操作,是採用物理機構的真正類比結構,且同時還註冊了收納機制,平時不用還可將 Home 鍵收納回機身。 新聞來源: Apple Insider 雖然手持遊戲由於手機硬體提升、結合觸控與感測器的創新遊戲模式還有隨時連網與社群互動,已經搶食不少手持遊戲機市場;不過畢竟實體按鍵仍無法滿足各類型的遊戲,以至於掌上遊戲機仍有一定的市場存在;然而對這也不是蘋果首度想要強化對手持遊戲市場的布局,先前就透過 MFI 將外接遊戲控制
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是今日新聞淺談:縱使比一般的遊戲還要貴,依舊賣翻的 APP 手遊《紀念碑谷》這篇文章的首圖
今日新聞淺談:縱使比一般的遊戲還要貴,依舊賣翻的 APP 手遊《紀念碑谷》
剛推出就立刻在設計圈文青圈造成轟動的手遊『紀念碑谷』,一直以來就位居下載排行榜前矛,遊戲中的畫面與特殊的玩法不再贅述,還記得我第一次想下載主要是因為有一位在英國定居的設計師大力推薦,果不其然還未滿一年的時間,這款遊戲就創下了將近 250 萬次的下載次數、收入也將近 600 萬美金,最讓人感到不可思議的就是這款遊戲完全單靠口碑,從來不見免費下載的優惠或是降價,一直以來都以 120 元台幣販售,雖然關卡少,有一半以上的玩家都能在一天內全數破關,全新章節『被遺忘的海岸』依舊有超過 24% 玩家願意再花錢購買,可見得這間遊戲公司的風格與遊戲流暢度已經相當純熟,滿足大眾的口味;不過像這樣的走路解謎的遊戲
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是華碩推出把藍光播放機跟音效卡二合一但卻不能獨立運作的 Impresario SBW-S1 Pro這篇文章的首圖
暴雪英霸亞洲版將於 15 日由技術測試進入封閉測試,同時新增天空神殿戰場以及部落大酋長索爾
由 Blizzard 推出的 MOBA 系遊戲暴雪英霸宣布 13 日起歐美伺服器將由技術測試進入封閉測試階段,而台灣、韓國與中國則預計於 15 日進入封閉測試,同時也會持續邀請玩家加入封閉測試。此次更新將會加入以埃及封為靈感的全新戰場天空神殿,此外還會新增來自魔獸爭霸的部落大酋長索爾,索爾將以末日錘與元素之力作為攻擊手段,角色類行為進戰刺客。另外也將導入排名對戰系統,分為單排或是組隊的英雄聯賽,以選拔模式進行遊戲對戰,排名將從最入門的 50 級封頂的一級作為計算。 你或許會喜歡 史上最細 HDMI 線誕生!好看又好整理的 much in HDMI 1.4 線材動手玩! 想買台 iPad 當新年
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是CES 2015 :集結多家遊戲產業的開源虛擬實境計畫 OSVR 登場, Razer 預計於 6 月推出 OSVR 開發套件這篇文章的首圖
CES 2015 :集結多家遊戲產業的開源虛擬實境計畫 OSVR 登場, Razer 預計於 6 月推出 OSVR 開發套件
今年 CES 由多家設備製造、遊戲開發以及遊戲引擎開發商共同宣布開源 VR 遊戲平台 OSVR (開放原始碼虛擬實境),而加入此夥伴的電競開發商 Razer 也宣布將在今年六月正式推出 OSVR 駭客開發套件 (HDK ),預計價格為 199.99 美金。 OSVR 是以開源為前提的虛擬實境平台,包括虛擬實境裝置以及開放原始碼兩部分,同時可支援包括 Unity 3D 、 Unreal 4 Engine 、 HeroEngine 等遊戲引擎,並且提供與 Sixense 、 LeapMotion 技術的體感裝置的相容性,另外此標準也能支援包括 Oculus DK2 、 Vrvana Totem 等
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手機直玩HTML5遊戲分享 - 扔紙團2
遊戲名稱:扔紙團2 遊戲連結:http://www.i-gamer.net/mobile/site/1130.html 遊戲介紹:在煩悶的辦公室是不是待著很無聊呢,這時候起身泡咖啡或去廁所好像都不是很好的選擇,不如把桌上的文件揉成紙團來丟進垃圾桶吧。遊戲操作非常簡單,只需把手指投放在紙團上往外滑就可以輕鬆丟出去了,但是你必須考慮辦公室裡的電風扇會影響你將紙團扔進垃圾筒,這時候就必須判斷風速大小來調整扔擲的角度喔。 遊戲提供辦公室、倉庫和地下停車場三種不同場景的關卡,而難度也有所不同,只要達到一定的分數就可以解鎖,而且越到後面電風扇的強度也會越來越高喔,趕快來挑戰看看吧!
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