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Garena 四款新代理遊戲齊發,橫跨 ARPG 、 MORAD 、亂鬥與 FPS
圖片提供: GarenaGarena 今天宣佈將代理四款新遊戲作品,包括代理權轉移的 FPS 遊戲 A.V.A 戰地之王,ARPG 的 Path of Exile , MORAD 類的 Core Masters 與動作格鬥遊戲 Fighters Club ;除 A.V.A 戰地之王將在本月底上線之外,後三款遊戲目前正在進行中文化,預計於 2014 年開始營運,並皆採用免費制。A.V.A 戰地之王是一款採用 Unreal 3 引擎的 FPS 遊戲,先前在台灣已有代理商導入營運,不過此次代理權將轉移到 Garena ; Garena 將可提供既有 A.V.A 戰地之王玩家轉移到新的服務平台,並且將
11 年前
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Blizzard 宣佈 DOTA 類型免費遊戲暴雪英霸,各路英雄跨時空大亂鬥
Blizzard 在今年的 BlizzCon 公布一款 DOTA 類型的免費遊戲計畫,稱為 Heroes of Storm 暴雪英霸,玩家英雄角色橫跨 Blizzard 旗下多款遊戲,初期將提供 18 位英雄供選擇,包括刀鋒女王凱莉根、恐懼之王迪亞布羅、天譴軍團之主阿薩斯等角色,未來也預計擴充更多英雄。 目前官方網頁已經開始接受玩家進行 Beta 測試註冊,預計 2014 年初開始開放 Beta 測試,但正式推出時間目前還未確定,此遊戲將是一款獨立遊戲,不需額外安裝 Blizzard 其它遊戲作為基礎,預計將在 PC 與 MAC 推出。 官方網頁:請點此 暴雪英霸的玩法如同時下的 DOTA 遊
11 年前
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看到這超級瑪俐遊戲風格的履歷,還不錄取他嗎?
說是超級瑪俐遊戲風格,個人是覺得勉強了一點,不過很明顯是有用到相關元素。設計師Designer Robby Leonardi以類似橫向捲軸動作遊戲方式來展現自己的工作履歷只能說實在是太厲害了。操作方式是以滑鼠滾輪或是上、下鍵來瀏覽。可以看得出來他是以Level等級來分介紹的順序。 一開始等級1就提到工作上的專長、居住地、興趣; 接著等級2提到更具體的圖像與網頁軟體技能,3D也會一些; 至於等級3就是過往的工作經歷; 到了等級四有呈現一些作品,到了最後看完若有興趣,當然就是請你寫信過去囉。 ↓↓↓↓↓↓加入癮科技粉絲團,有更多歡樂有趣的科技新聞↓↓↓↓↓↓
11 年前
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撞一下就亮!8 位元馬力歐問號磚燈
陪大家度過童年到青年到中年 到老年 的馬力歐系列遊戲中,除了老是愛綁架公主的庫巴、龜殼比烏龜本人更危險、一臉歹人臉的香菇雜魚壞蛋,玩家最期待看到的就是金色的問號磚了,雖然不能預期撞出來的究竟是香菇還是無敵星星,但總之一定是好東西阿! 看到問號磚如果你第一個動作就是撞擊底部那代表你是個正常人(廢話),在今年 7、8 月 Kickstarter 有一項關於問號磚成功集資的企劃,利用撞擊底部的方式設計了一個問號磚形象的吊燈,當然如果你比較習慣用頭撞也是沒有問題XD,撞擊的同時還會發出得到一個金幣的音效,完全一舉收憶想童年時光的功效! 目前這個企劃的群眾集資已經確實結束了,雖說我們參加不到集資的樂趣,
11 年前
貓奴們!快號召貓大軍進入萌貓奇幻世界吧-『Combo Cat-喵勇傳說』!
你玩的手機遊戲是否都是那幾款一陳不變的遊戲呢?是不是有種好沒梗的感覺!? 花了大錢買手機,每次打開都是那幾個相同APP?誰說女生不能當宅女玩玩策略卡排遊戲 因為娜娜最近上班壓力太大(趕稿人生又來了 最近自言自語超嚴重XD),通常一下班,最常作的就是玩轉珠遊戲,Relax轉移一下注意力,先前玩過的遊戲也都有點小膩嚕(沒錯 要擄獲我們的心真的不容易 嘿),幸好最近發現了一款超可愛角色的3D 卡排滾珠遊戲-『Combo Cat-喵勇傳說』,畫面相當有質感,很像是在閱讀一本童話藏寶書的感覺,主角更可愛,竟是小編最愛的貓咪角色哩,玩遊戲時更充滿意境與想像喔! 《Combo Cat-喵勇傳說》是一款很有趣
11 年前
是還懷念那遠逝的洛克人嗎?洛克人之父稻船敬二再創橫向卷軸動作遊戲Mighty No.9這篇文章的首圖
以稻船敬二選擇創投平台集資打造新遊戲為先驅,可能為遊戲產業帶來新氣象
前幾天看到催生洛克人等經典遊戲的前 Capcom 遊戲製作人稻船敬二在 Kickstarter 啟動的 Mighty No.9 計畫,從他拍攝的募款短片當中不難看出他個人對遊戲產業的現況的無奈之處,筆者先前與朋友閒聊的文章當中,也能看出一些遊戲從業者對於整個產業大環境的辛酸;筆者想再聊聊稻船敬二選擇 Kickstarter 這個平台的用意以及也許只有他擁有的優勢。 從導覽的短片中,稻船敬二隱晦的指出他數年前負責的一個項目已經在前東家的決策下被否決,然而他個人仍對當時的項目有深厚的感情,才會選擇在 Kickstarter 平台發起這款遊戲,並且為了避免涉及專利問題,整個項目幾乎是打掉重練,但是仍
11 年前
是AMD 與 Mixamo 聯手打造 Unity 用的低成本臉部表情捕捉方案這篇文章的首圖
AMD 與 Mixamo 聯手打造 Unity 用的低成本臉部表情捕捉方案
由於物美價廉功能又強, Unity 引擎受到許多開發手機、平板遊戲開發商的青睞,而藉由 Unity 也確實能做出相當水準的遊戲畫面,不過若要製作人物表情模組,由於牽涉到比較複雜的臉部表情偵測與擷取,小規模的工作室只好放棄,變成雖然精美但說話時毫無表情的人物;然而 AMD 與軟體開發商 Mixamo 宣布了一項針對 Unity 的臉部表情捕捉套件,提供低成本的方案。 這套名為 Face Plus 的臉部表情捕捉套件是針對 Unity 開發,僅需以 AMD 2012 以及 2013 年份 A8 與 A10 等級的 APU ,搭配視訊攝影機即可進行及時的臉部表情擷取,並且快速的導入 Unity 引擎
11 年前
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與從事遊戲業朋友的閒聊,看台灣遊戲產業為何陷入泥沼
上周末與一位在遊戲業工作近十年的好友碰面,也就順便聊聊台灣遊戲產業的現況,有些太八卦的事情就不提了,但談一談還真的很感慨,台灣遊戲產業也曾有輝煌過的日子,但如今原創遊戲的公司少了,但遊戲代理卻如雨後春筍不斷冒出。 台灣的遊戲產業曾在數十年前仍是 PC 單機時代有輝煌的歷史,然而台灣早期獲得成功的遊戲廠商並未跟上後續的產業趨勢,後續的布局觀望太久,導致與後來的趨勢脫節,導致現在遊戲業人才出走大陸或是被外商吸收、台灣遊戲廠商幾乎失去原創遊戲而選擇以代理為主,這是台灣遊戲產業的現況。先天不良又後天畸形的遊戲業生態,是台灣遊戲產業現況的元兇。 朋友所謂的先天不良,指的是教育體系上的先天問題,乍看下台灣
11 年前
是來自 LOL 營運商競舞娛樂對於北捷事件的聲明稿這篇文章的首圖
英雄聯盟歡慶在台兩週年,以玩家創作專輯進行公益義賣
受到許多玩家喜愛的英雄聯盟 LOL 由台灣經營團隊 Garena 宣佈在台營運兩週年,這款 MOBA 類型遊戲由於節奏鮮明、容易上手,也吸引不少女性玩家參與,並且佔總玩家數超過兩成;雖然不難上手,但英雄聯盟相當重視團隊合作以及操作技術,故已經從 2010 年起成為國際級電競比賽的項目之一,也是讓 TPA 台北暗殺星揚名國際的遊戲。 兩週年紀念網址:請點此 而為了此次兩週年慶也舉辦召集玩家進行音樂創作,並且推出首張由玩家聯合創作的音樂專輯 Now You Hear Me ,此專輯將進行義賣活動,並且將所得捐給兒童福利聯盟文教基金會,將玩家對遊戲的熱情化為對公益活動的支持。該張專輯將透過 7-11
11 年前
是AMD 啟用新一代 Never Settle Forever ,給玩家更多遊戲選擇彈性這篇文章的首圖
AMD 啟用新一代 Never Settle Forever ,給玩家更多遊戲選擇彈性
AMD 先前推出顯卡與遊戲搭售的 Never Settle 方案受到不少使用者好評,不過先前的方案是於一定的時間點搭配特定的遊戲銷售,有些玩家反應他們終於編列足夠的預算要買顯卡時發現想玩的遊戲已經結束兌換,或是買了顯卡不久後卻發現下一波的遊戲更吸引人;所以 AMD 今天宣佈更有彈性的全新搭售方案 Never Settle Forever 。 Never Settle Forever 方案與先前 Never Settle 一樣都是分為三種顯卡層級,依據層級搭配不同數量與不同類型的遊戲,但這次 Never Settle Forever 搭配指定遊戲改為給予買家一組兌換用序號,從 AMD 設立的 R
11 年前
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