遊戲天堂 rockstar 俠盜獵車手 碧血狂殺 重製版 次世代 受 GTA 三部曲重製版受挫拖累,傳 Rockstar 放棄多項重製計畫與碧血狂殺 2 次世代強化版專心投入 GTA VI 開發 這幾年不少遊戲公司興起經典遊戲重製的趨勢,有不少遊戲公司如卡普空因此獲得不少好評與收益,但也有些公司重製版雷聲大雨點小,甚至發生體驗不佳導致惡評如潮, Rockstar 的 GTA 三部曲(俠盜獵車手三部曲)重製版就是一個糟糕的惡例;近日根據爆料指稱, Rockstar 因為包括 GTA 三部曲重製失敗等一連串的情況,已經默默取消原本的 GTA IV 還有初代碧血狂殺的重製計畫,同時也牽連到碧血狂殺 2 的次世代更新計畫,同時人力將全心投入 GTA VI 的開發。 ▲碧血狂殺 2 雖然表現稱不上差,不過比起已經戰了十年的 GTA V 與線上版就是小巫見大巫 爆料來源 Tez2 也是先前提及 R Chevelle.fu 2 年前
遊戲天堂 俠盜獵車手 GTA 四海兄弟 碧血狂殺 Take Two 《GTA VI》新作消息最快 5/16 揭曉 但目前仍未有具體細節傳出 除了即將公布《俠盜獵車手VI》新作消息,簡報內容更透露《NBA 2K23》將會在今年9月16日銷售,而《四海兄弟》 (Mafia)系列則可能會在明年推出名為《四海兄弟:起源》 (Mafia:Primordial)、定調前傳內容的新作,同時也預期會在手機平台推出《碧血狂殺》系列手機遊戲《碧血狂殺:槍手》 (Red Dead Redemption:Gunslinger),將在2023年推出。 日前Rockstar Games證實投入製作新款《俠盜獵車手》遊戲作品消息後,相關消息更透露疑似Rockstar Games母公司Take Two內部簡報內容,顯示將在5月12日公布《俠盜獵車手online》 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 playstation xbox 俠盜獵車手 GTA Rockstar Games R 星證實正在開《俠盜獵車手》新作 但仍未確認是否為正統系列續作與其他細節 除了公布著手打造《俠盜獵車手》系列新作,並未說明新作具體名稱、預計發行平台,以及上市時間等資訊,甚至是否為系列作品正統續作也尚未確認,但至少是在眾多傳聞之後首次由官方透露消息。 在越來越多關於《俠盜獵車手6》相關傳聞出現後,Rockstar Games稍早終於透過官方Twitter證實投入新作開發流程,但並未透露具體細節。 除了公布著手打造《俠盜獵車手》系列新作,並未說明新作具體名稱、預計發行平台,以及上市時間等資訊,甚至是否為系列作品正統續作也尚未確認,但至少是在眾多傳聞之後首次由官方透露消息。 距離推出《俠盜獵車手5》的時間,至今已經超過8年,甚至遊戲主機平台都已經從PlayStation Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 俠盜獵車手 GTA 手機版 Rockstar Games 聖安地列斯 最終版 GTA三部曲最終版 PC後台編碼藏有手機的「觸控操作」選項 包含了《俠盜獵車手》系列3款經典作品的《GTA三部曲-最終版》(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition) 打從上市之後就因為遊戲中的各種 Bug、畫面風格,以及過高的訂價而在玩家之間引發了不小的爭議。甚至還有大量玩家湧入這款遊戲遊戲的 Metacritic 頁面進行「負評轟炸」,導致本作僅獲得了 0.5 分的超低評分。而現在,一位玩家揭露了本作最終發行的版本有可能是稍微調整後的「手機版」。 《GTA三部曲-最終版》其實只是《GTA》手機版的加強版本? 一位《GTA三部曲-最終版》修改玩家最近在遊戲的資料原始碼中發現了「觸控操 凱拉特 3 年前
遊戲天堂 nvidia 俠盜獵車手 Grand Theft Auto DLSS 2.3 NVIDIA 新版 DLSS 2.3 釋出 針對移動中物體影像提昇效果強化 DLSS 2.3版本,針對移動中物品畫質進一步強化,並且改善細節表現、疊影等問題,同時強化在物體移動時間軸內的應用表現穩定性,並且能將更多顯示運算套用在遊戲內容表現,使遊戲每秒顯示畫格數可以大幅提昇。 去年推出DLSS 2.0技術後,NVIDIA再次宣布釋出新版DLSS 2.3,將針對移動中物體影像提昇效果強化,並且改善動態移動物體細節、粒子重建、疊影及時間穩定性,另外也提供名為ICAT的畫質比較、分析工具,讓使用者能透過最多四組螢幕擷取圖像、影片做比較,藉此凸顯DLSS技術應用效果。 DLSS是針對搭載Tensor核心設計的GPU所打造技術,標榜可藉由人工智慧運算方式提昇畫質表現,更從2.0 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 俠盜獵車手 GTA SA Rockstar Games 聖安地列斯 俠盜獵車手:聖安地列斯經典追火車任務其實沒有那麼難 網友分析只要保持距離就好 由 Rockstar Games 打造的經典開放世界遊戲《俠盜獵車手》一直以來都深深影響著許多之後以現代城市為背景的開放世界遊戲,雖然玩家們仍然還在痴痴等待著《俠盜獵車手6》的相關消息,但 Rockstar Games 也在不久之前驚喜公開了包含3款經典作品重製版本的《俠盜獵車手三部曲:最終版》,其中《俠盜獵車手:聖安地列斯》絕對是不少系列粉絲們心目中難以取代的一大經典之作。而就在最近,當玩家們無意間討論到這款遊戲中某個令人難以忘懷的經典任務時,意外發現了其實存在著一個相當簡單的解法。 All you have to do was follow the damn train? 在《俠盜獵車手: 凱拉特 3 年前
遊戲天堂 俠盜獵車手 GTA Rockstar Games Grand Theft Auto R星將推《俠盜獵車手:三部曲 – 最終版》 GTA 全 3D 化經典作品重製發表 相較《俠盜獵車手》、《俠盜獵車手2》的遊玩視角,Rockstar從《俠盜獵車手3》開始才以全3D形式打造,讓玩家能以全新視角遊玩,而接續《俠盜獵車手3》推出的《俠盜獵車手:罪惡都市》、《俠盜獵車手:聖安地列斯》則是被視為進入全3D形式的經典作品。 而此次重製將會加入現代化元素,並且保留原本遊戲遊玩模式,Rockstar Games預計會在未來幾周內公布更多細節。 Rockstar Games稍早宣布,將針對已經上市20週年的《俠盜獵車手3》 (Grand Theft Auto 3),以及《俠盜獵車手:罪惡都市》 (Grand Theft Auto: Vice City)、《俠盜獵車手:聖安地列 Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 xbox 俠盜獵車手 GTA GTA 5 Rockstar Games GTA 6 GTA 5次世代預告片藏端倪 暗示GTA 6背景是90年代末期 由 Rockstar Games 開發的《俠盜獵車手5》從最初於 2013 年登上 Xbox 360 以及 PS3 平台至今已經過了將近 8 年的時間,並在全球創下了超過 1 億套的驚人銷量。然而,在這段期間內,開發團隊除了不斷為遊戲附加的《俠盜獵車手:線上模式》持續新增各種內容之外,還陸續在 2014 以及 2015 年陸續為本作推出了 PS4 與 Xbox One,以及 PC 平台的版本。但可惜的是,至於令粉絲們望穿秋水的《俠盜獵車手6》至今依然連個影子也沒有,而 Rockstar Games 卻在此時證實了他們將會讓這款有史以來第二暢銷的遊戲登上 PS5 以及 Xbox Series X 凱拉特 3 年前
遊戲天堂 rockstar 俠盜獵車手 GTA 《GTA VI》更龐大的遊戲世界 可能將以 AI 人工智慧輔助建模 以Rockstar說明,《碧血狂殺2》中光是馬的動畫內容就超過3000組以上,同時各匹馬還會有不一樣的肢體動作表現,因此接下來如果要再次打造地圖規模更大的開放世界設計遊戲,Rockstar幾乎難以透過人力方式逐一建模。 但目前遊戲相關細節仍未有任何消息… 在今年以線上形式舉辦的GDC 2021活動中,打造《俠盜獵車手》系列與《碧血狂殺》系列的Rockstar,分享旗下藉由機器學習方式改進遊戲中人類、動物肢體動作,使其在遊戲中的動作反應更趨真實,另外也能藉由人工智慧技術建構更擬真的遊戲世界。 從橫跨三個世代遊戲主機,至今仍在銷售的《俠盜獵車手V (Grand Theft Auto Mash Yang 3 年前
遊戲天堂 俠盜獵車手 GTA5 Rockstar Games 想在《俠盜獵車手5》當和平使者好難 至少得殺死 726 人才能全破 在 Rockstar Games 旗下經典作品《俠盜獵車手》系列中,玩家往往都會扮演各種橫行街頭的罪犯,除了將會在劇情任務中進行各種犯罪活動之外,玩家也能在開放世界的城市地圖中為所欲為,甚至還能對路人進行槍擊等暴力行為,但得要面對來自警方的追緝。到了 2013 年推出的《俠盜獵車手5》中,玩家甚至可以操作3位不同的主角。雖然對於絕大部分的玩家來說,「殺人」在這系列遊戲中絕對是一件難以避免的行為,但就在最近,一位玩家決定要嘗試竭盡所能避開所有「非必要」的殺戮行為。 根據 Eurogamer 的報導,一位來自 Reddit 論壇的玩家「TK-576」開始嘗試他是否能在「盡量不殺人」的情況下全破《俠 凱拉特 4 年前