
針對遊戲應用, Windows 10 導入硬體效能應用大幅提升的 DX 12 與提供遊戲錄影、串流等應用
在遊戲娛樂方面,微軟除了將延續基於系統底層通用的跨平台戰略外,以整合社群的 Xbox app 做為跨裝置的遊戲娛樂溝通平台外,此次也將導入全新的 DirectX 12 ,從先前發表時所宣布的機能與支援的顯示卡類型推測只要符合 Direct X11 某個版本以上的 GPU 皆可支援 DirectX 12 ,相較 DirectX 11 則大幅改善硬體使用效率,在同樣水準的遊戲畫面大幅減少系統負擔,或是提供更順暢的遊戲體驗。 除了 Epic Games 的 Unreal Engine 4 以外,微軟也宣布 Unity 也將支援 DirectX 12 ,未來可望透過 DirectX 12 提供更節能、
10 年前