AMD 、 NVIDIA 陸續宣布將支援 Vulkan API

2016.02.18 06:46PM
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隨著由 Khrnos 組織認可的 Vulkan API 正式推出 1.0 版本, AMD 與 NVIDIA 也宣布將推出能相容 Vulkan API 之新版驅動, AMD 只要是 GCN 架構後的 GPU 及可支援, NVIDIA 則是在 Kelper 與 Maxwell 架構後的 GPU (包括 GeForce 、 Quadro 與 Tegra )可支援這項先進圖形 API 。

Vulkan 是一項開放無授權的跨平台 API ,承襲自 AMD 的 Mantle 基礎而來,旨在比起 OpenGL 能更大幅降低 API 所需的作業負載,藉此使背景作業時能更減少解讀遊戲程式發出的硬體指令需求的負載,同時更可支援目前 OpenGL 所不支援的先進 GPU 硬體功能;除了遊戲娛樂之外,也能運用在包括創作設計、數位內容,或如具備 Maxwell 架構的 NVIDIA Tegra 平台,也能藉由支援 Vulcan 針對 Shield 產品編寫 Android 程式碼,或是在 Jetson 開發嵌入式 Linux 應用程式。

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