AMD Radeon 宣布針對 Radeon 、 Radeon Pro 釋出重大軟體更新,新版的驅動程式名為 Radeon Software Crimson ReLive Edition ,除了加入不少新功能以外,同時還強調活動 GPU 性能進行更深入的直播應用,且不光只是用在遊戲,亦可用於生產力的 Radeon Pro 協作上。

在針對消費級 Radeon GPU 的版本, AMD 更進一步強化 LiquidVR 技術,除了 MultiView 與 MultiRes 兩項技術(基於 ViewPort ),降低對 GPU 效能的需要,進一步提升 VR 體驗的流暢度,並且可支援 Oculus Rift 非同步空間扭曲,使視覺體驗更逼真,另外也不忘強調搭配多 GPU 以及基於物理模擬的 TrueAudio Next 仿真音效。


至於針對 Radeon Pro 方面,此次也一再強調驅動與專業軟體之間的認證,可獲得絕佳的開發支援與穩定性,同時也直接可支援包括 DirectX 12 以及 Vulkan 等遊戲 API ,甚至可支援全新低階 API 的即時遊戲引擎,使遊戲內容創作者更無縫能與先進 API 與引擎結合。
另外針對 Linux 環境開發者,此次也依循對於開源技術與工具的支持,提供 AMD GPU-PRO 混合 Linux 應用程式,融合開源核心與 Radeon Pro 的技術與效能兩方面優點。

針對電影級 360 度影片製作者, AMD 也提供 Radeon LOOM 技術,能夠透過 Khronos OpenVX 電腦視覺框架,將最多 24 路攝影機影像進行即時接合輸出,或是將 31 台離線攝影機所拍攝畫面進行接合。


至於 Radeon ReLive 則是基於 GPU 擷取的應用,在消費級的 Raddeon 當然就是提供遊戲影片錄製、直播等功能,標榜開啟後可在遊戲中直接進入工具列,同時能進行包括場景配置等客製化設定,提供低延遲與高效率的直播;至於在 Radeon Pro 則能將其用於擷取與錄製專業工作流程,能作為協作、簡報、訓練與客戶支援,同時最高可輸出 4K 影像品質。

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