保時捷應用遊戲引擎開發新世代智慧汽車,藉由結合合成感知數據與物理擬真的虛擬環境測試輔助駕駛系統

2021.05.20 05:11PM

結合電腦模擬技術的虛擬設計在當前各個領域已經是相當主流的科技應用,而在汽車領域,更早自外型設計、流體力學、結構模擬、物理碰撞模擬使用電腦科技,這些技術使用先進的繪圖軟體與模擬軟體結合,以最先進的運算能力提供汽車產業加速產品開發,不過遊戲與汽車開發結合聽起來就有點無法聯想,但這樣的應用卻也是未來汽車產業相當重要的革命;保時捷子公司保時捷工程宣布它們導入遊戲引擎做為未來智慧汽車的開發,利用遊戲引擎產生的環境進行安全輔助技術的測試。

▲今日的遊戲引擎早已不是字面上只能提供遊戲使用,而是一套跨設計、動畫乃至測試模擬的工具

其實當代的遊戲引擎已經不是字面上的遊戲用工具,由於電腦視覺影像、 3D 動畫場景等需求,能夠匯入各式 3D 物件、材質並可結合物理效果的遊戲引擎已經廣泛被活用在電影、電視劇、動畫等領域, NVIDIA 日前宣布的 Oniverse 更透過中介方式建構一套最終以遊戲引擎產生最終視覺結果的協作與模擬平台,且作為 NVIDIA 先進駕駛輔助的訓練舞台,而現在保時捷工程所公布的技術也與這項技術息息相關。

保時捷工程透過合成感知數據在遊戲引擎中提供建構一套虛擬且絕對安全的訓練環境,使得開發駕駛輔助系統不必冒著系統還未成熟前就在實地環境測試的風險,能在虛擬環境中進行無數次的測試驗證,同時藉由虛擬環境的可重複還原的特性,能使測試中的輔助系統在真實環境難以遇到的情境反覆測試,甚至保時捷建構一套可使真實車輛對虛擬物件做出反應的混合情境。

▲透過遊戲引擎結合 XR 技術,能夠在虛擬環境進行原型車設計與開發

除此之外,保時捷工程也將遊戲引擎活用到車輛設計,藉由保時捷研發的視覺工程設計工具與遊戲引擎結合,透過 CAD 數據、擴增實境與虛擬實境顯示器等,工程人員能夠檢視車輛的設計乃至零件結構,可減少原型車生產數量,並有助降低時間與經濟成本。

同時保時捷工程也想將遊戲引擎擴展到購車體驗,當前正在測試一套虛擬實境客製系統,未來車主可在保時捷中心透過虛擬實境顯示器與電腦,在一套基於遊戲引擎的環境中為愛車妝點並檢視,協助準車主自車輛選擇到客製化配件的抉擇。

在此之前,保時捷亦早在 20185 年 NVIDIA 於 SIGGRAPH 宣布支援硬體光線追蹤加速的 Quadro RTX 之際,與 NVIDIA 、 Unreal Engine 展示一段保時捷 50 周年紀念車 Porsche 911 Speedster Concept 的" The Speed of Light "。

0 則回應