時代背景:AMD併購NexGen得到了K6,接著靠著Alpha團隊打造了K7,加上Intel P6,論x86處理器核心微架構,Cyrix的M1和M2根本完全瞠乎其後,必須整個砍掉重練,並完全壓寶在整合繪圖處理器的低價市場。
相較於還出現過大量工程樣品的MXi與最終仍在Socket 370登場的Cayenne核心,從未問世的Cyrix M3 Jalapeno是今日極少人知悉的「幻之處理器」,所以更應該與各位科科們一同分享。
基本上,M3=Cyrix體系的P6+MediaGX和MXi的市場定位+ATi Rage 128等級的高時脈繪圖核心+雙通道DRDRAM (Direct Rambus DRAM) 記憶體
先從核心看起。M3的指令管線不像其祖先M1 M2「一條腸子通到底」,而是像Intel P6與AMD K5/K6/K7的解耦式超純量 (Decoupled Superscalar),解開了管線前端與後方執行單元的「耦合性」,「內寬外窄」,被解碼的指令暫存在保留站,再被送入數量龐大的執行單元,便於打造「更有肚量、更能吸收持續灌入大量指令後的震盪」的非循序執行引擎。管線深度也直逼Intel P6的水準,並簡化分支預測和暫存器更名機制,以設法提高時脈到600MHz以上。
光從帳面上的規格,像指令解碼器數量少於Intel和AMD,就足以斷定M3不可能在處理器核心這部份勝過Intel與AMD,完全寄望於低價位電腦市場的商機。所以有別於事後才整併的MediaGX (5x86) 與MXi (Cayenne),M3打從娘胎就是整合繪圖核心的方案。
此外,M3也和被腰斬的Intel Timna (S3 Savage4繪圖晶片) 一樣,整合雙通道Rambus記憶體,不讓記憶體頻寬變成整合繪圖方案的性能瓶頸,但看在日後Intel在引進Rambus慘遭滑鐵盧的後見之明,也實無任何樂觀的理由。
最後,Cyrix被VIA併購後,取消內建繪圖與Rambus記憶體控制器、相容於Socket 370的Mojave處理器,也慘遭VIA腰斬,和Cayenne核心的Joshua一樣,很快的就被電晶體數量少一半的Centaur體系「Samuel」取而代之。在2019年2月1日,AMD宣佈終止Geode,也徹底斬斷了Cyrix的技術血脈。
不過,雖然歷史沒有如果,但假若M3和Intel Timna都成為真正的產品,那兩者之間的競爭一定非常的有趣,即使有87%機率會一同殉情。科科。
硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Centaur WinChip (上)
硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Centaur WinChip (中)
硬科技:20世紀末的x86神風特攻隊Centaur WinChip (下)