NVIDIA 與合作夥伴將把 USD 自 3D 世界開源可擴展語言打造微開放元宇宙與 3D 網際網路基礎

2022.08.10 01:00AM
照片中提到了Neural Graphics、E、Metaverse,包含了光、圖形、光、攝影、產品設計

USD 通用場景敘述是由皮克斯所發明的技術,同時在 NVIDIA 、 Adobe 、 Autodesk 與西門子等多家夥伴攜手之下,將原為視覺特效開發的 USD 延伸到建築、工程、製造、科學運算、機器人與工業數位孿生,是當前 3D 世界當中的開源與可擴展語言,在此次 SIGGRAPH , NVIDIA 與合作夥伴宣布將啟動廣泛計畫,目標是將 USD 進一步提升至開放元宇宙與 3D 網際網路的基礎。

照片中提到了RTX Renderer,包含了生魚片、生魚片、加州卷、舒適食品、午餐

▲ USD 使跨軟體協作變得更容易, NVIDIA 下一步是想要將 USD 擴大為開放元宇宙與 3D 網際網路基礎

此次在 SIGGRAPH 將提供廣泛的 USD 更新項目,包括支援國際字符使更多語言使用者靈活應用,以及支援空間座標用於製造出城市甚至行星規模的數位孿生,還有支援即時串流霧聯網資料便於開發與實體環境同步的數位孿生。此外為加速發展與採用 USD , NVIDIA 宣布開發開放是 USD 相容性測試與認證套件,使開發者免費透過此工具驗證與測試他們所建立的 USD 版本,並確保能發揮預期的效果。

NVIDIA 與合作夥伴也將共同提供一系列免費資源,使業界更快且願意導入 USD ,包括數千個專門打造的 USD 素材協助不具 3D 專業之樹的用戶建立虛擬世界,以及提供數百個線上教學內容、文件與工具推廣 USD 教育內容;另外也持續投入 USD 外掛使 Omniverse 平台可串接更多 3D 軟體生態系。

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