字謎網頁遊戲Wordle成為2022年Q1推特討論度第二高的遊戲
就在今年稍早,一個由綠、黃、黑三個色調的方塊組成的猜字網頁小遊戲《Wordle》 突然如旋風般席捲了全球各地的社群媒體,網友們常常能夠在這些平台上看到朋友們分享著他們的每日戰績。雖然這股風潮到了現在似乎已經有點趨緩,但這股氣勢依然讓《Wordle》 在推特平台上成為了 2022 年至今討論度第二高的遊戲作品。 《原神》討論度最高,《Wordle》 緊追在後 根據推特官方公開的最新統計資訊,由中國米哈遊打造的《原神》成為了 1 月至 3 月間討論度最高的遊戲,而《Wordle》 則緊追在後,至於排名第三、第四、第五以及第六的作品則分別為日本的乙女向手遊《偶像夢幻祭》、EA 的免費大逃殺遊戲《Ap
3 年前
Intel 表示 Alder Lake 安裝散熱器的間隙是在安全範圍,不建議對主板或散熱器加工避免影響保固
Intel 在去年底所發表的新一代桌上型 Core 平台 Alder Lake 不僅使用全新的架構與製程,同時也棄捨沿用多年的 LGA 115x 插槽,改為較為狹長的 LGA 1700 ,不過最近傳出由於此狹長的晶片設計導致散熱器安裝後使得主機板產生微彎曲,使散熱器底部與晶片上蓋出現間隙,進而使溫度可能提高約 5 度左右,進而出現一些透過墊片或加工手段減少主機板彎曲的作法;國外知名硬體網站 Tom's Hardware 與 Intel 針對此問題進行訪談,得到的結論則是公差間隙屬於許可範圍內,同時警告修改主機板結構有可能導致保固失效。 Intel 在訪談中坦承 Alder Lake 的晶片設計
3 年前
微軟可能推出體積更小、更省電的新款 Xbox Series X 對應雲端串流遊戲使用需求
除了微軟,市場也傳出Sony有意推出體積更小的PlayStation 5,如同過去在PlayStation 3與PlayStation 4時期分別在後續推出體積更小、更省電的輕薄機種。 Thurrott網站作者Brad Sams透露,微軟計畫打造體積更小、更加節電的新款處理器,藉此應用在新款Xbox Series X。 不過,微軟方面並未回應此類說法,但從過往Xbox遊戲主機發展歷程來看,微軟就曾在Xbox 360、Xbox One機種更新過程採用製程技術精進的處理器設計,藉此讓後續更新主機變得更小,同時也更為省電,因此在配合AMD處理器製程技術持續下探,後續更新的Xbox Series X預
3 年前
雲端串流遊戲市場規模 2024 年預計可 4 倍成長至 63 億美元 使用人數近 6 千萬人
目前包含微軟、Sony、亞馬遜、騰訊、網易、NVIDIA等業者都已經佈局雲端串流遊戲服務,而諸如Google雖然也宣布以Stadia服務進軍此塊市場,但依然面臨內容自產難度依然較高,最終選擇裁撤自有遊戲內容團隊,僅維持與外部業者合作技術供給。 遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15億美元營收,並且預期雲端串流遊戲產業營收將在2024年出現4倍增長,將來到63億美元規模,而使用人數規模也將擴展至5860萬人。 依照Newzoo分析,雲端串流遊戲由於透過網路連接運作,可讓使用者隨時透過連網裝置遊玩,甚至無須事先下載安裝遊戲內容
3 年前
SE《王國之心4》正式發表 但尚未確認預計登上平台與推行時間
Square Enix並未透露《王國之心4》預計登上平台,以及預期發行時間,但有可能會在PlayStation 5平台推出,另外也似乎準備推出手機平台衍生遊戲。 Square Enix在今日 (4/10)於日本舉辦的《王國之心》20周年紀念活動「KINGDOM HEARTS 20th ANNIVERSARY EVENT」中,宣布投入打造《王國之心4》新作消息,同時也釋出宣傳影片內容。 《王國之心4》將是繼2019年推出的《王國之心3》之後推出正統系列作品續作,而系列作品第一款遊戲《王國之心》則是在2002年推出,並且登上PlayStation 2平台,後續更接連推出多款主機平台續作,並且在掌機
3 年前
沙烏地阿拉伯王儲獲得格鬥天王開發商SNK近100%股份
當許多外國勢力在經濟上漸漸獲得了更高的版圖或影響力時,他們通常都會更加積極地拓展全新的市場,藉此在各種不同媒體的領域中都獲得一席之地。像是來自中國的騰訊就是最好的例子之一,他們在過去幾年來都相當積極地在全球各地的電玩市場中持續進行拓展與投資,並成為了 Epic Games 和 Riot Games 等知名遊戲或技術發行商背後的金主之一。除了中國之外,沙烏地阿拉伯近年來也開始朝著這個方向前進,就以目前來說,曾發行《格鬥天王》(KOF) 等經典系列的日本遊戲開發商 SNK 已經快要完全隸屬於沙國王儲所有。 SNK 歷史悠久,曾推出大量膾炙人口的經典電玩,並嘗試打入主機市場 SNK Corporat
3 年前
《Pokémon GO》開發商 Niantic 收購紐西蘭擴增實境工作室 NZXR 協助更多開發者縮短打造 AR 應用內容所需時間
目前Niantic計畫讓全球更多人都能體驗擴增實境應用樂趣,並且透過旗下Niantic Lightship平台加速創作更多擴增實境應用內容,同時促進更多人使用擴增實境內容互動。 日前宣布收購WebAR技術開發商8th Wall之後,Niantic稍早更宣布收購位於紐西蘭的擴增實境工作室NZXR,預計強化Niantic旗下擴增實境技術應用發展。 NZXR除了協助眾多企業品牌打造充滿趣味與互動性的擴增實境應用內容,同時也提供打造應用擴增實境內容的手機或頭戴裝置原型設計,意味在軟體及硬體方面都能與擴增實境有深度的技術整合應用。 而在收購NZXR之後,Niantic表示將能透過其技術,協助更多開發者縮
3 年前
發表兩年餘, Epic Games 宣布 Unreal Engine 5 正式推出並開放開發者下載
由 Epic Games 開發的 Unreal Engine 是遊戲界自視覺特效產業相當受歡迎的商用遊戲引擎,而在兩年前 Epic Games 也公布新一代的 Unreal Engine 5 ,並在其間公布許多新世代引擎相關的技術展演,近期也終於正式宣布 Unreal Engine 5 正式推出,並針對開發者提供下載。另外如下一代的巫師、古墓奇兵等等也將透過 Unreal Engine 進行製作。 ▲正式版本進一步調整使用者介面使開發者更容易上手 正式版本的 Unreal Engine 開發工具納入許多新技術,包括效能的提升與更容易理解的使用者介面,不過最重要的是加入多項針對新一代視覺效果的技
3 年前
《最後生還者》多人遊玩版重新調整內容 《最後生還者》一代將準備進行重製
頑皮狗 (Naughty Dog)已經著手打造《最後生還者》重製版本,而《最後生還者3》內容也已經完成基本劇情大綱,但目前仍為進入製作階段。 相關消息指稱基於《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)的多人遊玩模式,原本計畫以「大逃殺」類型遊戲形式呈現,但目前已經改變原本設定方向,將改為《湯姆克蘭西:全境封鎖》 (Tom Clancy』s The Division)、《逃離塔科夫》 (Escape from Tarkov)形式的綜合設計,甚至支援單機遊玩模式,並且可能以免費遊戲內容登上PlayStation 5平台,同時也計畫推出Windows PC平台版本。 由
3 年前
經典冒險遊戲《猴島小英雄》系列 將推《重返猴島》新作 由最初的共同製作人、編劇、配音成員參與製作
遊戲故事將設定在《猴島小英雄》、《猴島小英雄2:李察克的復仇》之後發展,同時劇情將由當初《猴島小英雄》系列編劇Dave Grossman負責撰寫,而主角Guybrush Threepwood依然將由Dominic Armato擔任配音,並且由《猴島小英雄》系列原班人馬負責此次新作配樂。 迪士尼從2019年開始以LucasArts前身遊戲工作室Lucasfilm Games名稱對外招募人才,當時便有傳聞指稱包含《猴島小英雄》 (Monkey Island)等經典作品可能重啟推出新作消息,而在稍早釋出預告影片中,更進一步確認將打造名為《重返猴島》 (Return to Monkey Island)
3 年前

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