微軟Xbox Game Pass光是2021年內就新增超過6300美元的遊戲陣容
微軟旗下的 Xbox Game Pass 平台近年來有著相當穩定的發展,概念如同 Netflix 和 Disney+ 等影視串流平台,用戶們每月只要繳交一定的費用就能夠無限暢玩平台上的所有遊戲作品,目前無論是 Xbox 主機或是 PC 平台的玩家們都能夠使用這項服務,而就連使用 Android 或是 iOS 裝置的玩家也能透過雲端技術自由暢玩。而根據最新公開的數據統計,Xbox Game Pass 平台光是在 2021 年內就新增了總價值超過 6,300 美元的遊戲陣容。 2021 遊戲陣容總價突破 6300 美元,3 月陣容最為龐大 這個數據是來自 The Loadout 網站,他們在最近揭
3 年前
PS5版地平線:西域禁地需要近100GB空間需求
隨著遊戲開發技術的進步,許多遊戲公司已經能夠為玩家們打造出各種極為龐大且細緻的 3A 大作,然而,這同時也意味著遊戲本身的安裝容量將會越來越龐大。像是動視旗下的《決勝時刻:黑色行動冷戰》就擁有著突破 100 GB 的誇張大小,但其中這是包含了單人戰役、多人對戰以及殭屍模式的總和,就以純單機遊戲來說,《Final Fantasy VII 重製版》也擁有著 81 GB 的大小。而根據目前最新公開的數據,將於明年初上市的 PlayStation 5 全新獨佔作品《地平線:西域禁地》(Horizon Forbidden West) 也會擁有著接近 100 GB 的大小。 推特帳戶 PlayStatio
3 年前
微星粉絲團預告將推出新世紀福音戰士聯名電腦產品
微星官方粉絲團 MSI Gaming 在稍早貼出預告短片,將與株式會社 khara 合作推出新世紀福音戰士電競產品,目前預告片中的產品僅是一閃即逝,不過看起來很像是完整的系統整機。 ▲不確定是獨立販售的機殼或是整機 ▲看起來很像是水冷 目前公布的短片看起來皆是採用象徵初號機的紫、綠配色,主機的側板似乎也有初號機的剪影,不過目前還未確定是否僅有至主機或還有其它電競相關產品,沒意外此系列應該會藉由微星 CES 的發表會活動公布相關細節。
3 年前
Square Enix 要將 NFT、中心化概念落實在遊戲體驗 結合「Play To Have Fun」 與「Play To Earn」
在遊戲內容發展中,SE總裁松田洋祐認為還是會以「Play To Have Fun」 (遊玩取樂)為基礎,並且藉由區塊鏈、NFT等技術應用實現「Play To Earn」 (遊玩獲利),進而達成「Play To Contribute」 (遊玩貢獻),亦即希望能讓玩家透過遊戲獲得樂趣,並且透過NFT、去中心化形式交易遊戲中虛擬物品,或是個人創作內容,藉此形成規模更龐大的互利生態。 去年強調擴大NFT應用發展後,Square Enix總裁松田洋祐在元旦發表信件中,除了說明看中元宇宙發展趨勢,同時也強調將使NFT (非同質化代幣)與區塊鏈技術,結合雲端及5G連網技術推動遊戲改革,並且將去中心化概念落實
3 年前
Sony 表示 PS5 整體電力損耗、對環境影響均遠低於 PS4
Sony表示雖然PlayStation 5執行遊戲時的電力損耗相對較高,但因為整體執行效率會比PlayStation 4更快,因此實際產生的電力損耗還是較低。 日前說明以竹子、甘蔗渣與再生紙打造更堅固耐用的環保素材,作為日後產品盒裝設計後,Sony稍早更在集團永續投資簡報中,重申提高電視、遊戲主機與消費電子產品的環保效益,其中更強調PlayStation 5相比PlayStation 4減少顯著的能源浪費,另外在PlayStation 5遊戲主機機構設計與包裝更重視環保。 依照Sony說明,PlayStation 5採用SSD設計,相比PlayStation 4啟用速度快上100倍,同時在處理
3 年前
任天堂社長表示 因半導體短缺、物流吃緊 明年初 Nintendo Switch 可能暫停供貨
在既有銷售機種已經面臨供貨短缺,任天堂接下來是否會透過推出新機刺激銷售,或是先等整體供貨狀態恢復平穩,似乎也吸引不少市場關注。 今年5月將Nintendo Switch全年度銷售目標從2880萬台下修至2550萬台,而在11月時更將數量調整為2400萬台,任天堂社長古川俊太郎稍早說明,受到全球半導體短缺與物流配送等影響,明年初的Nintendo Switch可能會出現供貨短缺情況。 不過,古川俊太郎表示由於今年10月推出搭載OLED螢幕的小改款Nintendo Switch增加不少銷量,使得Nintendo Switch整體銷售數量增長許多。而為了趕上美國市場在11月底的黑色星期五促銷,以及歐
3 年前
Intel 第一世代 Arc GPU 鎖定最大宗的中高價位產品, 2023 年的第二世代才會正式向 AMD 與 NVIDIA 的旗艦顯卡宣戰
隨著 Intel 即將在 2022 年宣布第一世代遊戲級的 Arc GPU " Alchemist "陣容,現在傳言已經到了 2023 年才會問世的第二世代產品" Battlemage "了,根據國外知名爆料者" Moore's Law is Dead "的說法,預計 2023 年中旬登場的 Battlemage 將會正式達到 AMD 與 NVIDIA 頂級 GPU 的效能,屆時將與 AMD Radeon RX 7000 系列與 NVIDIA 的 RTX 40 系列的旗艦抗衡。 在多次的預告後, Intel 預計在 2022 年初正式推出第一世代 Alchemist 的 Arc GPU 產品,
3 年前
中國疑似封鎖 Steam 、僅能連上蒸氣平台,但又傳出可能只是 DNS 攻擊造成的錯誤
在耶誕節前夕,中國玩家傳出無法連上 Steam 商店與 Steam 社群,僅能使用中國專屬的在地化服務「蒸氣平台」,不少中國使用者認為應該是與中國政府的遊戲限制有關。不過現在有報告指出實際上只是因為 DNS 攻擊造成中國玩家無法連接;截至目前為止, Steam 還未對此提供官方說法。 無論到底是中國主動封鎖 Steam 或只是 DNS 攻擊造成的一時性無法連接,中國近期針對遊戲娛樂的一連串舉措也使得不少遊戲宣布退出中國市場,同時若遊戲中有意或無意涉及中國敏感元素,如將中國塑造成世界之敵,或是偏向陰柔的男性角色等,皆可能無法在中國上架,以至於蒸氣平台的內容數量遠少於國際版本 Steam 。 Th
3 年前
中國境內 Steam 被「牆」 可能是因蒸汽平台開台或嚴格控管遊戲業務影響
除了Steam此次遭限制使用,EPIC Games在今年11月15日也宣佈關閉旗下《要塞英雄》於中國境內伺服器,似乎希望藉此避開中國境內對遊戲業務規範限制。 Valve與完美世界合作,在今年2月開始在中國境內開放「中國版Steam」蒸汽平台公測之後,目前不少中國玩家社群傳出國際版Steam服務已經無法在中國境內連接使用。 早在蒸汽平台進入公測之前,其實就有不少玩家推估國際版Steam將會面臨使用受限情況。不過,在蒸汽平台開放公測之後,當時中國玩家依然可以正常切換至國際版Steam使用各類遊戲內容。 不過,由於過去在蒸汽平台上架遊戲內容數量不多,因此不少玩家仍選擇維持使用國際版Steam,加上中
3 年前
三星推出 HDR10+ Gaming 標準 多款電視、螢幕加入支援 但須搭配 NVIDIA RTX 30、20、16 系列顯卡
如果要啟用HDR10+ Gaming顯示效果,除了使用三星支援此項標準的電視或螢幕,使用者必須搭配NVIDIA旗下顯示卡,包含GeForce RTX 30系列、20系列,以及GTX 16系列,同時遊戲內容部分也必須支援。 在今年宣佈推出HDR10+ Gaming標準之後,三星宣佈接下來即將推出的Neo QLED TV Q70以上機種都會加入支援,同時三星也會推出多款支援HDR10+ Gaming標準的電競螢幕。 三星提出的HDR10+ Gaming標準,自然是為了與Dolby Vision for gaming標準抗衡,藉此讓電視或螢幕用於遊戲內顯示時,會自動調整畫面更新率 (最高支援120H
3 年前

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