
Google雲端串流遊戲服務Stadia體驗尚不流暢 目前仍未獲玩家與廠商支持
Google不少新服務一開始提出龐大願景,最後無法順利獲利或是經營不善而隨即關閉,使得不少遊戲業者處於觀望,預期要等到Google持續改善Stadia服務品質,例如配合5G網路傳輸頻寬提昇串流遊戲遊玩體驗,可能才會有更多遊戲業者更願意加入此項服務。 雖然Google對於旗下雲端串流遊戲服務Stadia規劃相當完整的發展規劃,甚至強調未來可提供更穩定的8K畫質表現,以及可對應格鬥遊戲的流暢遊玩體驗,另外也強調將在今年讓收錄遊戲作品數量達120款,但目前實際收錄數量仍僅有28款,雖然Google目前相當積極收購遊戲工作室,同時也準備與更多遊戲業者合作,但市場看法似乎並不太認同Google推行此項雲
5 年前