遊戲天堂 巷口遊戲攤 sega 1986年懷舊遊戲 [巷口遊戲攤]太空哈利:軌道射擊遊戲的濫觴(SEGA Mark III篇) 太空哈利不但導入當時最先進的Super Scaler繪圖技術,讓3D畫面效果有著突飛猛進的進步,也引發軌道射擊遊戲的熱潮,是款相當具有歷史意義的作品。 家用主機無法扛起的重擔 《太空哈利》的名稱直接音譯自Space Harrier,Harrier這個字的原意為鷂(似鷹而小的鳥類),為什麼會採用音譯的原因,至今已不可考。 本作最初推出於大型電玩平台,以SEGA先前推出的機車競速遊戲《超級機車賽》的硬體為基礎,利用Super Scaler繪圖技術來創造擬似3D的視覺效果。這個技術由鈴木裕領軍的AM2開發小組研發,程式會以3D座標計算個物件所在的位置,然後在繪圖的時候將點陣圖透過放大、縮小、堆疊等方 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 任天堂 famicom FC 瑪利歐 超級瑪利歐兄弟2 1986年懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 超級瑪利歐兄弟2:變態難度讓它去不了美國 在超級瑪利歐兄弟獲得巨大的成功之後,任天堂當然不會將瑪利歐的光環棄之不顧,於是便在遊戲發售隔年推出續作,然而這款超級瑪利歐兄弟2卻因難度過高,而失去了進入美國市場的機會。 日版、美版大不同在Famicom剛推出的年代,遊戲卡匣的容量受記錄遊戲程式用的ROM晶片的價格與技術限制,因此容量都比較小,另一方面,ROM無法重覆寫入資料,所以當玩家想要玩新遊戲時,只能購買其他卡匣,而無法將新遊戲覆寫至舊卡匣。在Famicom上市2年半左右,任天堂於1986年2月21日推出Famicom Disk System磁碟機擴充裝置,讓Famicom能夠讀取儲存於磁片中的遊戲。其磁片雙面總容量為896Kb(等於1 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 konami konami code pc-engine [巷口遊戲攤]宇宙巡航艦:上上下下左右左右BA 宇宙巡航艦在遊戲史上樹立了橫向捲軸射擊遊戲的典範,也是第一款具備「Konami密技」的遊戲,在大型電玩版推出之後,也陸續移植到許多家用主機,筆者這次就挑選遊戲畫面與大型電玩版比較接近的PC-Engine版進行介紹。 自由的升級系統 Konami在1981年時,於大型電玩平台推出了橫向捲軸射擊遊戲Scramble,遊戲畫面會強制往右邊捲動,玩家需要一面閃避凸起的山壁,一面用機槍及炸彈攻擊敵艦,可以說是宇宙巡航艦的雛型。 宇宙巡航艦在1985年於大型電玩平台推出,在1年後移植至Famicom,並陸續移植至MSX等許多家用電腦,PC-Engine版則到1991年末才推出。雖然這個移植版讓玩家苦苦等了 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 sega 1986年懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 幻想空間:SEGA初代吉祥物的悲劇故事 如果將SEGA的吉祥物論資排輩放在一起比較,筆者先前介紹過的Alex Kidd排行老二,音速小子要往後排到第三,元老的寶座則要留給《幻想空間》的主角Opa-Opa。 登上競爭對手主機的SEGA初代吉祥物 《幻想空間》是SEGA於1986年3月28日發售的大型電玩射擊遊戲,主角Opa-Opa有著雞蛋一般的外型,並由紅藍綠黃4色構成,配色相當鮮明,雖然是飛行器,卻有著大大的翅膀,而且在落地時還會伸出雙腳步行,由於其造形相當可愛,普遍被視為第一位SEGA的吉祥物。 本次要介紹的SEGA Mark III移植版於同年6月15日推出,雖然這台主機的普及率無法與Famicom相提並論,但是因為發售日期晚了 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 game boy konami 1989年懷舊遊戲 Motocross Maniacs [巷口遊戲攤] 瘋狂摩托車:跨越各種瘋狂障礙 在看完了越野摩托車的介紹之後,或許你會馬上聯想到另一款Game Boy上的摩托車遊戲,這款由Konami推出的瘋狂摩托車也是「合卡」中的常客,或許大家也都曾經玩過。 純2D的遊戲視點 在先前介紹過的越野摩托車中,玩家除了可以向前奔馳外,還能夠藉由跳台跳離地面,或是在4條車道間自由切換,可以將遊戲視點歸類於2.5D。至於瘋狂摩托車則一樣具有前後與上下的空間概念,但是它取消了切換車道的設計,因此是純粹的2D視點。若使用其他遊戲做為比喻,那麼兩者就有如「雙截龍」與「超級瑪利歐兄弟」之間的差別。 也就是因為瘋狂摩托車將視點簡化為純2D,因此遊戲更加強調車身俯仰的操作,再加上跳台與車道的設計較為超現實, 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 電玩餐酒館 電玩餐酒廳 老電玩 電玩收藏 電玩基地 MEGABIT電玩餐酒館 從30年老街機到最新PS5、還能品嚐美食眺望海景、專屬遊戲迷的極致體驗 提到心目中經典的遊戲機,可能會隨年齡有所不同,由於平台與遊戲繁多,坊間標榜遊戲體驗的餐廳,大多都只有點到為止,位於淡水的MEGABIT,可說是目前台灣最強的電玩餐酒館,店內放置超過百台遊戲機,搭配創意餐點與絕美海景,老闆Kyo希望打造一個舒適的空間,讓所有人體驗遊戲的魅力。 ▲MEGABIT電玩餐酒館放著滿坑滿谷的遊戲機,搭配創意餐點與絕美海景,為遊戲迷們淡水必朝聖新景點。 受到iPod與文青書店啟發 開店打造完整的遊戲氛圍 如果要用一句話形容對MEGABIT電玩餐酒館的初次印象,那就是:「Wow!實在是太太太壯觀了!」百坪大空間放著滿坑滿谷的遊戲機,從掌上型、家用遊樂器到復古大型街機一應俱全 丹費特 4 年前
科學新知 巷口遊戲攤 pony famicom 1985年懷舊遊戲 [巷口遊戲攤] 月面撞球:打場不一樣的奇幻撞球吧 這又是款許多人應該都會在「合卡」中看過的遊戲,或許玩家會覺得奇怪,為什麼好好的撞球,會取這個奇怪的名字。其實只要看到遊戲包裝,這個問題就豁然開朗。 你看過它的包裝嗎 ? 筆者在小時候也是透過合卡認識月面撞球,其日版名稱為Lunar Ball,從字面上翻譯為月亮、球,不過遊戲的內容就是撞球,頂多是球桌外的區域有些像是月球表面的坑洞,因此也對遊戲名稱的由來相當好奇。 直到後來看到遊戲的包裝後,才瞭解遊戲名稱代表的含意,包裝上的圖按就是1支長長的撞球桿,將太陽系中的行星當作撞球來打,包裝背面則寫著「未來派感覺的球類遊戲登場!!」,不得不說這樣的設定還蠻有趣的。 有趣的是,美版的遊戲將名稱改為Luna 國寶大師李文恩 8 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 famicom jaleco 1985年懷舊遊戲 懷舊遊戲 [巷口遊戲攤]:碰碰車:美人配香車,走遍世界釣帥哥 早期有許多遊戲並採用世界名曲作為背景音樂,往往讓玩家聽到原曲之後,第一時間想到的不是作曲家或曲名,而是種種懷舊遊戲的回憶。 15歲叛逆女孩的浪漫 《碰碰車》最初於大型電玩平台推出,並在發售同年就推出Famicom與MSX等家用移植版。3種平台的遊戲內容相當接近,不過因為各主機硬體機能的差異,所以大型電玩版擁有最出色的畫面表現,Famicom版居中,MSX版不但畫面最為粗糙,畫面也不會隨著玩家的操作捲動,而是當玩家移動到畫面邊緣後,才會直接跳到下一個畫面,往往會造成操作的困擾。 在遊戲說明書提到的劇情說明部分,記載出生於美國加州的15歲少女克拉麗絲(クラリス),駕駛著愛車愛車克拉麗絲號(クラ 國寶大師李文恩 7 年前
人物專訪 巷口遊戲攤 格鬥遊戲 秘密基地 下斜前加拳 電玩基地 骨灰級玩家 【下斜前加拳】進店不用喊暗語、復古懷舊電玩小吃、遊戲迷的秘密基地! 位於台北士林夜市巷弄裡,有著一間名為『下斜前加拳』的神秘店家,雖然店名對一般人有點一頭霧水,但如果你是格鬥遊戲愛好者,肯定對「這個招式」相當熟悉…沒錯!『下斜前加拳』可以說是專屬老遊戲迷的秘密基地。 台東也有超酷遊戲基地:台東關山30年超級遊戲達人 斥資數百萬開電玩工作室現驚人收藏 辭老師鐵飯碗一圓開店夢 重溫兒時玩遊戲熱鬧氛圍 推開Game Boy造型的大門,走進『下斜前加拳』店裡,映入眼簾的是各式各樣電玩機台,復古吧台可見到擺滿許多懷舊零嘴,加上店內擺著一張張國小課桌椅,桌上還貼滿貼紙與立可白痕跡,彷彿把時光拉回小時候,老闆小寶希望透過這樣的空間,找回兒時大家聚在一起打電動的 丹費特 1 年前
遊戲天堂 巷口遊戲攤 mega drive sega [巷口遊戲攤]太空哈利:後來居上的近完美移植(Super 32X篇) 在《太空哈利》推出大型電玩版本後,雖然推出多款家用移植版,但是受限於硬體性能的差距,遊戲的畫面與音效的表現皆大幅縮水,直到9年之後,玩家才能在家用主機上體驗這款傑作。 透過升級裝置彌補效能差距 大型電玩版《太空哈利》的機板採用2顆運作時脈為10MHz的MC68000處理器與1顆Z80音效處理器,並搭配YM2151或YM2203音效晶片,最多能同時顯示128的活動物件,並具有硬體縮放功能,可以透過堆疊與縮放大量物件,來製造出擬似3D的顯示效果,另一方面,系統可以從98,304種顏色的色盤中選出6,144色同時顯示,因此描繪出的畫面色彩相當豐富。 《太空哈利》首款家用移植版就是上篇文章介紹的SEG 國寶大師李文恩 7 年前