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宏碁連網智慧環景相機 鎖定社群分享、行車安全需求
宏碁在此次IFA 2017展前揭曉多樣新品,其中包含兩款可拍攝360度環景影像的相機產品Holo360與Vision360,前者可連接LTE網路,而後者則搭載超廣角拍攝效果。 Holo360是一款可獨立連接LTE網路的360度環景相機,並且以Qualcomm參考設計為基礎,分別採用Snapdragon 625處理器、Android作業系統,並且可讓使用者直接透過觸控螢幕檢視、編輯,同時也能直接用於線上直播或快速將拍攝影片上傳至YouTube等網路服務。 而Vision360則比較偏向行車記錄器用途,配合超廣角設計的雙相機鏡頭模組讓使用者能以4K畫質記錄行車狀態,一旦車輛發生意外碰撞時,系統便會
7 年前
是「大鶴」林鶴軒:無論什麼角色我都會想試試看,因為我想讓大家重新認識現在的我這篇文章的首圖
「大鶴」林鶴軒:無論什麼角色我都會想試試看,因為我想讓大家重新認識現在的我
酷瞧首部原創戲劇《富錦街─這條街上的那些故事》找來連俞涵、森竣、高雋雅以及林鶴軒(大鶴)等人參與演出,歷經近30天的拍攝終於在今年7月4日起開播,劇情雖然是講述一段在富錦街發生的故事,但也可能是你我身邊都曾經歷過的事。 從《大學生了沒》出身、綽號「大鶴」的林鶴軒總是被外界貼上「搞笑」、「綜藝」的標籤,但其實他在成為演員的過程中做了許多努力,近年來,林鶴軒的知名度也隨著演出《我的少女時代》及《通靈少女》的亮眼表現而竄升。撇開幽默好笑的那一面,林鶴軒對演戲有著什麼樣的想像?透過KNOWING專訪帶你一起進入林鶴軒的表演世界。 《富錦街》中的角色與我相似的地方蠻多 林鶴軒在《富錦街》中飾演的是房東的
7 年前
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CES Asia 2015 逛展後感 – 初來亞洲,只能說小得可憐
每一個展會,都有它自己的特色,也有它自己想要給人或別人給它的感覺,而 CES Asia 遠道從美國來到亞洲,特別是科技發展特別盛的中國,實在很讓人期待。 不過,CES Asia 也許是第一次走到中國,規模之小絕對是嚇到,而且整個準備也算是不足,跟美國的完備狀態有很多差別,只能說句「This is China」。 CES Asia 2015 的入口只有一個,而它的展場也只有兩個,就是 N1 與 N2,都是很小的一個展場,加起來也不超過香港會展舊翼,幾乎用 2 小時就可以逛完的節奏。 走到中國,這裡的保安員都是中國人,而他們也都有一個很好笑的情況。他們都會用普通話來呼喊排隊進場中的人要把證件戴著,
9 年前
是宮崎駿動畫"背後"的推手,插畫家井上直久的幻想世界這篇文章的首圖
宮崎駿動畫"背後"的推手,插畫家井上直久的幻想世界
吉卜力工作室的動畫作品,細膩又充滿想像力,可以算是日本動畫界的龍頭大老,不過通常我們只認得宮崎駿的名字,很少會注意到電影裡美麗的動畫背景是由誰所創作。插畫家井上直久從「心之谷」開始宮崎駿合作,擔任背景美術,當時他以家鄉茨木市的景色做為範本,搭配各種幻想元素,繪製一系列的異想世界作品「依巴拉度」,並且舉辦展覽。展出內容被宮崎駿看到後,宮崎駿邀請他共同製作心之谷,因而開啟了井上直久的吉卜力生涯。 井上直久先生 其實井上直久的創作並不僅只於背景美術,他所執導的實驗性短片「依巴拉度時間」,沒有故事和對話,純粹靠一幕又一幕唯美的畫面,配合柔美的音樂,將他過去所創作的依巴拉度畫作,呈現於觀眾面前。影片中使
10 年前
是為什麼一個人玩線上遊戲?你是屬於哪種特質的線上孤單玩家?這篇文章的首圖
為什麼一個人玩線上遊戲?你是屬於哪種特質的線上孤單玩家?
把線上遊戲當單機玩,聽起來很怪異,但其實很多人都有這樣的夢想。就以前我跟閃光來說,就很喜歡上RO玩單機版的遊戲,覺得最大的樂趣是打怪物拿寶物然後 轉職。單機版可以調整很多參數,甚至玩家要單挑Boss也有可能,但如果這時多了幾個人(例如我)的加入,就可以打得更順。 不過,什麼樣的特質的人,會把線上遊戲當單機玩?美國2011 GDC會議中,發布了最新的一個遊戲報告:「The Loner: Why Some People Play MMOs Alone」,提到為什麼有人不顧線上遊戲的基本規則:多人遊戲才能長久的規則,玩線上遊戲呢?
13 年前
nike最新熱血廣告
最近大家有看到NIKE廣告嗎?我個人還蠻喜歡的有感動的感覺耶...分享給大家~http://service.wretch.cc/Activity/index.php?case_id=384我喜歡BMX阿凱【摔不死那就再來吧】大家喜歡哪一個阿?
15 年前
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[轉貼]幾個好用的iPhone 3GS照相App
剛剛瞎晃的時候看到的 某blog整理了幾個iPhone 3GS的應用程式試用 其中我最愛這個了 小人國的移軸效果 tiltshift generator由此下載 主要功能可以將照片做出仿移軸效果,其它功能可以調整照片的色調、明暗、對比 例如食物的照片,可以用圓形的濾鏡做出景深的感覺,用手指可以任意調整大小及位置 調整前後的對照 利用直線形狀的濾鏡,可以做出仿移軸的效果,用手指可以任意調整大小、位置及角度 西門町中華路的仿移軸效果,車子看起來變成模型汽車 其他還有像是變焦、馬賽克、Flickr上傳等等 到原始網頁看看介紹好了 [撰文:壞傢伙]
15 年前
Google 表示移除歐洲新聞內容 對廣告收益無影響
Google 表示,即使在歐洲地區移除新聞出版商的內容,對其廣告業務收入也沒有造成顯著的衝擊。 Google在去年11月中旬於比利時、克羅埃西亞、丹麥、法國、希臘、義大利、荷蘭、波蘭及西班牙境內約百分之一的搜尋結果進行調整,藉此測試搜尋結果調整前後差異,在Google新聞等服務「暫時」移除歐洲境內業者所提供新聞內容,藉此觀察對於整體流量所造成影響。而在稍早聲明中,Google指稱移除歐洲境內業者所提供新聞內容,實際上對於其廣告業務並未有明顯影響。 在此之前,Google因應歐盟著作權指令 (EUCD,EU Copyright Directive),必須向搜尋結果及服務內容使用內容向歐洲出版業者
3 個月前
梵蒂岡與美國聖克拉拉大學發布 AI 倫理指導手冊
梵蒂岡與美國聖克拉拉大學的ITEC合作,發布了140頁的人工智慧倫理指導手冊。該手冊旨在引導AI的發展與應用,注重人類福祉並防止對人類安全的潛在威脅。 梵諦岡教皇近期與美國聖克拉拉大學研究機構合作,透過新成立的技術、倫理與文化研究院 (ITEC)公布多達140頁的指導手冊,針對當前人工智慧技術發展涉及倫理道德等問題提供詳細指導。 此指導手冊詳細針對各類人工智慧工作細節提出詳細指導意見,並非只是充斥概念與原則性指導內容,而是希望發展人工智慧技術的科技業者,或應用人工智慧技術的企業主管能了解相關影響,並且針對符合人類利益目標發展。 在多達140頁的指導手冊中,更含蓋人工智慧相關應用、機器學習,以及
2 年前
索尼誓言將透過InZone系列產品成為電競周邊界的Nike
根據索尼旗下負責主導 InZone 系列電競產品發行計畫背後的一位高層,他們希望這系列產品對於電競玩家們來說能夠成為如同 Nike 在職業運動員眼中的存在。 鎖定高階 PC 電競市場,已經與 Riot Games 展開合作 索尼官方日前正式揭露了旗下最新的 InZone 電競周邊品牌,其中包含了一系列的電競螢幕以及耳機,雖然這些產品最主要的客群是鎖定核心的 PC 玩家,但它們依然將會對應 PS5 以及其他遊戲主機。以目前來說,索尼已經與 Riot Games 以及 EVO 展開了贊助合作,讓他們在接下來的《特戰英豪》(Valorant) 冠軍賽和 EVO 相關比賽中使用這系列的最新產品。 在接
2 年前

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