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[SCOPE NODE中文命名] max5028
中文命名:elecom 驚嘆之鼠命名原因:好的設計質感滑鼠結合品牌命名,行銷上可加深使用者對elecom品牌知名度的印象。
16 年前
是MSI Wind U123 輕省筆電這篇文章的首圖
MSI Wind U123 輕省筆電
這就是陽剛版的 U100,最棒的地方在於內建3G網路! Atom N280 GMA 950 架構 945GSE 晶片 10吋 1024x600 左側有兩個USB埠鋼琴鏡面烤漆
16 年前
[圖]在沉沒的紐約市上方游泳!
其實只個貼在游泳池底下的紐約市空照圖而已啦 XD。這是奧美為 HSBC 在印度設計的廣告,旨在提高對全球暖化的注意。 [來源連結]
16 年前
蘋果 Logic Pro 大更新 強化節拍製作與即興體驗
Apple 為 Logic Pro 推出重大更新,增強即興創作與節奏編輯功能,提升音樂製作效率與彈性。 蘋果在音樂創作工具 Logic Pro 釋出全新版本更新,針對 Mac 與 iPad 平台強化節奏製作與 AI 協作能力,特別聚焦於嘻哈、電子音樂等音樂類型的製作流程。其中,重新設計的 Stem Splitter 提供更高聲音保真度,並且首度支援將吉他與鋼琴等複雜聲部分離為獨立 stem 音軌,讓創作者能更靈活地進行編曲與混音處理。 這次更新還帶來全新功能 Flashback Capture,主要針對即興創作場景所設計,即便未事先按下錄音鍵,也能還原彈奏過的音訊與 MIDI 數據,可幫音樂人
1 個月前
中國疑似封鎖 Steam 、僅能連上蒸氣平台,但又傳出可能只是 DNS 攻擊造成的錯誤
在耶誕節前夕,中國玩家傳出無法連上 Steam 商店與 Steam 社群,僅能使用中國專屬的在地化服務「蒸氣平台」,不少中國使用者認為應該是與中國政府的遊戲限制有關。不過現在有報告指出實際上只是因為 DNS 攻擊造成中國玩家無法連接;截至目前為止, Steam 還未對此提供官方說法。 無論到底是中國主動封鎖 Steam 或只是 DNS 攻擊造成的一時性無法連接,中國近期針對遊戲娛樂的一連串舉措也使得不少遊戲宣布退出中國市場,同時若遊戲中有意或無意涉及中國敏感元素,如將中國塑造成世界之敵,或是偏向陰柔的男性角色等,皆可能無法在中國上架,以至於蒸氣平台的內容數量遠少於國際版本 Steam 。 Th
3 年前
香港任天堂設立台灣分公司 有可能推出台灣 Nintendo eShop 嗎?
過去任天堂先前在台灣設置分公司時,其實也未在台設置在地化服務,甚至連遊戲內容也未提供中文化。但從Nintendo Switch在台灣市場也有顯著銷量,因此在不少遊戲陸續提供中文化內容後,或許也有可能引進Nintendo eShop服務。 目前並未有任何官方回應消息 相較過往在1991年與台灣經銷商博優合作,在台設立台灣分公司溥天股份有限公司,先後在2001年與博優結束合作,在2014年宣布結束在台營運業務,轉由香港任天堂負責,任天堂稍早再於今年4月7日再次於台灣申請設置台灣分公司。 此舉被不少玩家認為有可能進一步在台設置Nintendo eShop服務,但目前任天堂並未有任何回應說法,僅在台灣
4 年前
NVIDIA 宣布 Ampere 架構的 Quadro RTX A6000 與數據中心用的 NVIDIA A40 ,具備 48GB RAM
在宣布超算 AI 層級的 NVIDIA A100 ,娛樂層級的 NVIDIA GeForce RTX 30 後, NVIDIA 終於把 Ampere 架構的最後一塊版圖、專業繪圖的 Quadro RTX 產品補齊,宣布推出影像工作站級的 NVIDIA RTX A6000 與針對虛擬化以及 vGPU 虛擬化繪圖應用的 NVIDIA A40 兩項繪圖相關產品, Quadro RTX A6000 與 Quadro A40 皆具備新一代 CUDA 、 Tensor 與 RT Core 三大核心,可藉由運算、 AI 與即時光線追蹤等技術使藝術家、設計師與工程師獲得更強蛋的專業影像體驗。 今年 12 月中
4 年前
VESA 發布 DisplayPort 2.0 規範,支援未壓縮 8K 60Hz HDR-10 等級影像
為了因應包括 8K 等新一代視訊規格需求, VESA 也宣布 DisplayPort 2.0 規範,以較現行 DisplayPort 1.4a 高出三倍的 77.37Gbps 頻寬,可達到 8K 以上解析度,同時支援包括 4K / HDR 、 VR 與更高的更新率,同時也支援標準 DP 連接器形式以及透過相容模式以 USB Type-C 介面呈現。支援 DisplayPort 2.0 的終端產品預計在 2020 年底上市。 DisplayPort 2.0 的 USB Type-C 相容模式利用 Thunderbolt 3 的 PHY 層,能夠在不影響顯示性能下提供 SuperSpeed USB
6 年前
GTC 2019 : NVIDIA 為雲串流遊戲服務推出 RTX Server 刀鋒伺服器, 可透過 5G 將 RTX 2080 等級遊戲串流到行動裝置上
NVIDIA 在 GTC 大會也宣布新一代的雲串流伺服器架構 RTX Server 刀鋒伺服器,鎖定串流遊戲與串流 VR 內容需求, RTX Server 刀鋒伺服器強調可結合高速網路、 5G 提供高品質的雲串流遊戲,同時由於基於 RTX GPU ,更可達到電影級光影的內容體驗。 單一的 RTX Server 刀鋒伺服器在 8U 大小空間容納高達 20 張的 RTX GPU ,一套系統最多可擴充到 32 套 RTX Server 、在 10 個機架的空間提供達 1,280 張 GPU ,彼此之間以 Mellanox 相互連接並串接到骨幹網路 ,並可透過虛擬化技術以 NVIDIA GRID vG
6 年前
微軟攜手夥伴開啟「新通訊世代」 三大革新啟動企業未來之鑰
隨著行動化與雲端通訊演進,造就企業各式新型態的溝通方式,在VoIP逐漸取代傳統PSTN後,「整合通訊即服務」(UC as a Service) 已成為企業達到跨地域、跨裝置的整合性溝通趨勢,微軟不但持續投入此領域開發企業用整合通訊軟體,繼去年5月發表全新「商務用 Skype(Skype for Business)」,並於Office E5推出時升級更多進階的功能與服務後,今(26) 日宣布與AudioCodes、Jabra及Polycom夥伴推出各式整合通訊解決方案,共同建構微軟整合通訊完整的生態體系,不僅達到通訊上雲端,且擁有與Office 365無縫整合的優勢,為企業帶來溝通革新、雲端協作
9 年前

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