熱門文章

Epson 2026 年以前將停售雷射印表機 因比噴墨機種更耗電、更難維修、更不環保
Epson表示,雷射印表機在整個列印過程需要加熱碳粉,相比噴墨印表機耗電高出85%,加上列印過程也會釋出廢棄碳粉,同時碳粉匣回收更比噴墨印表機使用墨水匣更麻煩。 Epson近日宣布,將於2026年以前停售雷射印表機,並且全面轉向噴墨式印表機產品發展,原因在於噴墨機種無論從生產到廢棄流程,都比雷射機種對環境更加友善。 Epson表示,雷射印表機在整個列印過程需要加熱碳粉,相比噴墨印表機耗電高出85%,加上列印過程也會釋出廢棄碳粉,同時碳粉匣回收更比噴墨印表機使用墨水匣更麻煩,因此計畫在2026年以前全面停售雷射印表機,並且全面轉向噴墨印表機產品發展。 同時,Epson更強調噴墨印表機相比雷射印表
2 年前
Final Fantasy VII重製版新模組將多位角色變成經典「方塊人」
Square Enix 旗下經典 RPG 系列《Final Fantasy》於 1997 年推出的《Final Fantasy VII》在許多粉絲心目中都有著難以抹滅的地位,而在經過了多年的等待之後,這款系列中極具代表性的作品也在 2020 年推出了透過現代引擎重新打造後的《Final Fantasy VII重製版》,以更加現代化的超高畫質水準重現了這款經典之作。即使這款重製版在玩家與媒體之間都獲得了極高的評價,但不少玩家似乎還是非常想念 1997 年原版的風格,而現在,模組設計師成功打造出了將原版《Final Fantasy VII》風格的「方塊人」導入到《Final Fantasy VII
2 年前
是Facebook Home動手玩:期待愈高,失望愈深,但手機即時通讓人驚艷這篇文章的首圖
Android上的Google Play付費軟體即將回歸?
(更新:陸陸續續在「類別」中看到其他付費軟體,雖然不多,但這次空包彈的機會應該是比較低了些) 今早上Google Play時發現多了一個「熱門付費項目」,不太確定是什麼時候出現的,剛剛也找朋友試一下是不是也有「熱門付費項目」,發現朋友的手機也有出現。 看來這不是什麼意外,應該是每個人都會出現,有Android手機的朋友試一下看看是不是有Smart Tools工具箱軟體,要價70.95元。 希望這是Google Play付費軟體回歸的訊息,而不是一次空包彈Orz。 因為一開始看到怕是只能顯示而已,所以特別下單買這套軟體,而且也可以使用。底下是購買過程的截圖: 刷卡結帳那張圖不小心沒有抓到圖Orz
12 年前
把家裡數據機、路由器、延長線都塞在一起 再給掃地機器人一個家
隨著家裡的3C用品與日俱增,和這些電線、充電線纏鬥的時間也愈來愈長。這個長得和大賣場三層櫃很像的木頭櫃,提供了適當的主機與走線空間,你可以最上層留個充電線頭隨時支援充電,第二層放分享器、第三層塞延長線,最底下的空間留給掃地機器人,完全治好強迫症讓原本最會積灰塵的角落電線都可以「眼不見為淨」。 整合電線和電器的收納設備也不是沒有,這個連掃地機器人都照顧到了覺得有進步。 有三種尺寸,售價6980日元起 這裡有賣。
3 年前
Android L 有多省電? 實機測試發現驚人結果
下一代 Android 版本 – “Android L” 其中一個重點是省電。究竟這次 Google 是否真的能令我們的手機用得長時間一點? Google 發現原來將裝置從待機啟動短短一秒,就會消耗兩分鐘的電量。而且不止是用戶啟動螢幕,就連應用程式背景運作或查看更新也是一樣。所以 Android L 讓應用程式將無關重要的工作集合,然後一次過進行。除此之外,Android L 又轉用新的程式引擎,同樣提升效能。這些省電措施的實際效果怎樣? 測試用一部運行 Android 4.4.4 的裝置首先進行電量測試,用 Wi-Fi 上網直至電量耗盡。然後將同一部裝置更新至 Android L,再進行同一
11 年前
是配配:讓 APP 手機購物體驗更接近 iPhone 本身這篇文章的首圖
配配:讓 APP 手機購物體驗更接近 iPhone 本身
在網路上買東西,透過手機直接購買還不是很普及的行為,但隨著每個人使用手機/平板的時間愈來愈高,高到比電腦還要多的時候,加上行動支付的功能成形,手機購物的行為一定可行。以訂電影票這個行為來說,現在我全部都透過國賓影城的APP來訂票購買,因為在訂票的介面上,國賓影城APP更甚於國賓網站本身,重點是我不會隨時在電腦面前,但手機一定不離身。 如果行動購物是必要趨勢的話,那至少馬上有兩種方向發展,一個是打造一個符合手機瀏覽的行動網頁EC平台,另一個是製作一個APP,直接在 APP 中購物。台灣現在兩種的產品都有,但以後面APP來看,常發現一件事情,就是雖然好像是 APP,但逛起商品來好像在逛網頁,沒有智
12 年前
CES 2020:Sandisk打造高達8TB容量隨身SSD 8K影片也不怕裝
Sandisk 8TB隨身SSD原型設計是預期8K或更高解析度以上的影音內容將會更有更多流通應用,使得個人隨身儲存及備份需求將往更高容量規格發展,自然也需要更快傳輸速度才能符合實際使用需求。 在此次CES 2020期間,Sandisk宣布推出標榜全球最大容量的隨身SSD原型設計,容量則一口氣增加至8TB設計。 雖然目前隨身硬碟容量已經越來越大,但隨著SSD價格越來越便宜,加上4K畫質內容也更加普及,甚至在未來5G網路應用更加普及之下,預期8K或更高解析度以上的影音內容將會更有更多流通應用,使得個人隨身儲存及備份需求將往更高容量規格發展,自然也需要更快傳輸速度才能符合實際使用需求。 因此,San
5 年前
Razer 與星際大戰聯手推出風暴軍團主題鍵、鼠與滑鼠墊
在迪士尼即將藉由打造串流服務擴張影視帝國,旗下的星際大戰也成為重要的戰略搖錢樹,而迪士尼也宣布與 Razer 合作,以星際大戰中的風暴軍團作為主題,推出限定版的 Black Widow Lite 鍵盤、 Atheris 滑鼠與 Goliathus 滑鼠墊。三款產品皆以象徵風暴軍團的黑與白作為主題,而 Atheris 更在鼠背彩繪風暴兵的頭盔。 除了專屬的彩繪圖案外,三款產品性能皆與普通版相同,不過不同於 Razer 典型的黑綠配,風暴軍團的黑白配另有一種獨特的風格,而且對星際大戰迷來說也是兼具實用與收藏的週邊哩。 風暴軍團限定版 Black Widow Lite 鍵盤、 Atheris 滑鼠與
6 年前
是Sony Mobile 將在 4 月 20 日於日本舉辦發表活動,會是 Xperia Z4 嗎?這篇文章的首圖
簡單易懂的圖解任天堂榮耀史
圖片擷取自: MBA Nintendo 這幾年傳統遊戲公司遭遇市場鉅變,但仍不能動搖任天堂曾在遊戲產業立下的豐功偉業與拯救北美遊戲產業的功勞,馬利兄弟每每推出新作,仍能引起廣大的迴響,外國網站 MBA Nintendo 用圖片以及簡單的幾句話說明任天堂的歷史地位,筆者與討喜小姐一同將這些圖說簡單翻譯並重製了一下,希望讓大家能與大家一同回顧任天堂的重要時刻。 內容來源: MBA Nintendo 跳轉繼續
12 年前
是定位超值PC應用需求的GeForce GTX 1650顯示卡揭曉這篇文章的首圖
NVIDIA GeForce GTX 1650顯示卡發表 定位超值入門需求 售價149美金起
GeForce GTX 1650鎖定在超值PC應用需求,同時也支援G-Sync技術規格螢幕,而運作功耗僅為35-50W,效能比GeForce GTX 1050約增加70%顯示效能,售價149美金起。 繼3月中旬推出主打性價比的入門顯卡GeForce GTX 1660之後,NVIDIA進一步宣布推出同樣採Turing顯示架構設計,鎖定更入門等級市場需求的GeForce GTX 1650顯示卡,預計從美國西岸時間4月23日起開放銷售。 先前其實就有不少傳聞指稱NVIDIA計畫透過GeForce GTX 1650填補更多入門市場使用需求,而從規格來看的話,確實GeForce GTX 1650在效能、
6 年前
是Qualcomm、福特、奧迪攜手展示行動車聯網通訊技術 推動自動駕駛、行車安全這篇文章的首圖
Qualcomm、福特、奧迪攜手展示行動車聯網通訊技術 推動自動駕駛、行車安全
5G汽車協會 (5GAA)稍早確定與Qualcomm旗下子公司Qualcomm Technologies、奧迪、福特宣布進行全球首次跨界C-V2X (Cellular V2X)行動車聯網直接通訊技術展示。 C-V2X技術將是建構車聯網重要環節,將分別用於提昇提昇車輛行進安全、自動駕駛、智慧交通等應用,並且符合3GPP規範,未來更支援5G連網技術應用,同時幅合汽車工程學會 (SAE)與歐洲電信標準協會 (ETSI)等組織在內的汽車產業制定上層協定,將運用5.9 GHz ITS頻譜進行C-V2X形式的即時直接通訊,避免車輛與車輛 (V2V)間產生碰撞事故,相比透過Wi-Fi 802.11p無線傳輸
7 年前
是微軟社群網站 So.cl 改版,全面開放這篇文章的首圖
微軟社群網站 So.cl 改版,全面開放
微軟的社群網站 so.cl,今天由 Beta封閉測試,全面改為開放式免登入就可以看,相較於需要登入的 Facebook 與 Google+ ,微軟採用了開放政策,目的也是為了想要搶攻開放的搜尋結果市場。Facebook 在資料的開放程度針對搜尋引擎並沒有做出優化,Google+ 雖然也提供了公開的留言搜索,但是在於 Bing 的搜索結果似乎不是這麼的友善,所以微軟的 so.cl 推出公開的社群網站理由也是可想而知的。 但是 so.cl 主要是提供 學術作為搜尋結果的分享,其張貼的搜尋來源也是在Bing之中,所以讓搜尋引擎能夠搜尋的到搜尋的聚合結果,似乎也沒什麼太大的幫助。 不過網站中的動態磚呈
12 年前
是Google長期推動的二次驗證帳號保護機制 僅不到10%使用率這篇文章的首圖
Google長期推動的二次驗證帳號保護機制 僅不到10%使用率
盡管Google持續推動安全度較高的二次驗證機制,但在所有活躍使用的Google帳號卻僅有不到10%比例選擇使用此項措施。 根據Google工程師Grzegorz Milka於美國加州舉辦的USENIX Enigma 2018大會上說明,即使過去如何強調二次驗證機制如何協助帳號避免被盜,在許多活躍使用的Google帳號卻僅有不到10%比例啟用此項機制。 就Google在內所提供二次驗證機制,主要包含藉由個人使用手機接收驗證碼,當使用者輸入驗證碼之後才能順利透過密碼登入個人帳號。雖然二次驗證機制能確保個人帳號有更高安全,特別是Google帳號可同時對應所有服務情況下,Google認為使用者應以更
7 年前
是祝快打旋風女神春麗生日快樂 想不到年紀都能當你媽這篇文章的首圖
PS4版《快打旋風5》首週銷售量為44萬片
根據國外調查公司網站VGChart的統計結果,PS4版本的《快打旋風5》(Street Fighter 5)在首週的銷售量約為44萬片(43萬9868片),依照地區的個別銷售量為: 北美:21萬3549片(49%) 歐洲:9萬4944片(21%) 日本:4萬2958片(19%) 其中歐洲市場裡頭,各國的銷售量大致如下: 英國:1萬9844片 德國:1萬3043片 法國:1萬5616片 此數字為PS4版本之統計資料,PC版本之資料尚未得知。至於此銷售表現是好是壞,目前尚未能夠看出,但就之前《快打旋風4》曾經有過在2009年發售10天內即達成出貨量200萬片的記錄來看,目前的表現確實還不夠讓人滿意
9 年前
是癮遊記:科教館《變形金剛跨世代特展》這篇文章的首圖
癮遊記:科教館《變形金剛跨世代特展》
國小三年級就央求老媽買要價1,200元(25年前1,200元很多的!)的「鐵牛」,從此就愛上了變形金剛,小時候的零用錢除了買BB戰士以外,變形金剛幾乎就是花錢的全部。可惜上國中的某一天,趁我在學校的時間,爸媽將整袋整袋的 BB戰士和變形金剛全部送給親戚的小孩了!其中還包括了拖老媽在日本朋友買的「老虎」以及當天在《變形金剛跨世代特展》又再見面的紅白飛梭,聽當天 TFND(台灣最大變形金剛愛好者社群)提到,這兩款可以合體的變形金剛,光紅白飛梭現在價格就要28,000元。談錢就俗氣了,真的很感謝變形金剛跨世代特展讓我重溫這美好的回憶,歡迎大家一起回味那些美好的變形金剛日子喔! 接下來就一起來看當天有
12 年前

最新消息