新品資訊 CES消費性電子展 筆電 華碩 顯示卡 Mothership CES 2019:ROG母艦來襲!華碩建造巨無霸遊戲筆電Mothership 搭載RTX 2080顯卡 華碩發表巨無霸遊戲筆電Mothership,採用GeForce RTX 2080顯卡,17吋機身,重達4.67公斤,更像是一台可攜式的AIO機種。 除了更新採用GeForce RTX 20系列顯示卡的遊戲筆電,華碩也以ROG品牌打造一款名為Mothership的遊戲筆電機種。 不過,以筆電產品形容Mothership似乎有點不妥,畢竟本身反向構思採用相當厚實的17吋機身設計,整體重量高達4.67公斤,雖然確實歸類在筆電產品系列,但以筆電常識看待的話卻顯得不合理。 但其實以華碩的設計想法,其實就與幾年前藍天曾經打造搭載桌機等級獨立顯示卡的筆電產品,當時機身厚度與重量也十分驚人,甚至以筆電本身運作 Mash Yang 6 年前
科技生活 1959 行動電話 1959 年的「行動電話」概念原來是這麼一回事... 圖文引用來源:recode、British Pathé由 Charles Pathé 於 1896 年於法國成立的 Pathé News(現在被叫做 British Pathé)在 1910 到 1970 年間,專門負責新聞短片或記錄長片的製播,最近他們正式所有數位化的影片(超過 90,000 支),幾乎全數上傳到 YouTube 與大家分享。當中也有很多對科技的願景,一如 1959 年的「行動電話」,跟現在的手機則有很大的差異,當年的行動電話是放在車上用的「行動」電話,而且看上去應該是用無線電進行連接,還需要真人幫忙轉接;另外還有「無線電話」這個在 1922 年拍攝的概念,跟現在的用法也有很 Casper 11 年前
產業消息 AI adobe Creative Cloud Firefly 生成式AI Adobe 公布生成式 AI 模型集 Firefly ,將整合至 Creative Cloud 、 Document Cloud 、 Experience Cloud 與 Adobe Express 工作流程 近日由文字轉圖像一類的生成式 AI 如雨後春筍, Adobe 當然也輸人不輸陣,公布其生成式 AI 模型集 Firefly ; Adobe 強調 Firefly 模型將賦予不同經驗水準的用戶產生高品質的圖像與優秀的文字效果能力,並將推出首個專注於商用地 Firefly 模型測試板,未來將整合至 Creative Cloud 、 Document Cloud 、 Experience Cloud 與 Adobe Express 工作流程,並計畫開放用戶能夠進行個人化 Firefly 模型訓練。此外若不希望內容被用於模型訓練,創作者可利用「 Do Not Train 」標籤避免內容被使用。 Ado Chevelle.fu 2 年前
文化創意 達爾文 劍橋大學圖書館 物種起源 劍橋大學圖書館藏 達爾文物種起源手稿被偷 又是一個好的電影故事情節,然而達爾文物種起源手稿這個史料也太重要了,希望劍橋大學能夠找回來。「在今年展開劍橋大學圖書館史上最大規模搜索後,還是無法找到那兩本筆記本。」感覺有一點既視感。 英國劍橋大學圖書館今天表示,英國生物學家、演化論創立者達爾文遺失的兩本筆記本據信遭竊,內有關於演化論的開創性想法和「生命之樹」(Tree of Life)的草圖,價值不菲。 達爾文(Charles Darwin)隨小獵犬號(HMS Beagle)出航5年返鄉後,於1837年開始整理筆記。劍橋大學圖書館表示,這些筆記價值數百萬英鎊。 在其中一本筆記本中,他畫出物種進化數個可能性的示意圖,之後於1859年出版「物種 中央社 4 年前
科技應用 三星 Flex Infinity 三星可凹折螢幕Infinity Flex正式發表 採向內凹折設計 明年將推出手機產品 三星在原型機的設計是以螢幕向內凹折方式闔上,並且透過外圍放置螢幕當做一般手機使用。 在此次SDC 2018開發者活動中,三星終於正式揭曉旗下新款可凹折螢幕設計的手機原型設計,同時透露實際市售產品預計在未來幾個月內推出,此次揭曉這款螢幕設計自然也是為了提前與開發者進行溝通,並且確認開發者既有app內容設計是否能用在此款手機設計。 以Infinity Flex為稱的可凹折螢幕設計,三星此次在SDC 2018主題演講中展示的手機原型,在凹折情況下可當做一般手機使用,而當像書本般攤開螢幕時,則可當做小型平板使用,意味使用者能在單一裝置上實現不同螢幕尺寸使用需求。 同時,為了讓對應此類設計的手機裝置能更 Mash Yang 6 年前
《惡靈古堡7》公布上市前最終試玩內容 對應4K、HDR與VR模式 分享這篇內容: Share 如先前遊戲製作人川田將央透露消息,在稍早於PlayStation Experience 2016公布消息裡,確認釋出《惡靈古堡7》上市前最終試玩內容,玩家將可具體感受《惡靈古堡7》以4K高解析畫質、HDR影像呈現效果,以及對應虛擬實境遊玩的體驗內容,藉此感受《惡靈古堡7》預計帶給玩家最初的恐懼。 相比過去系列作品,《惡靈古堡7》的故事時間軸設定在2017年,也就是《惡靈古堡6》的故事之後,同時遊戲中有不少元素如道具、武器、古老建築的陰森印象,甚至過去在系列作品扮演重要關鍵的保護傘 (Umbrella)也依然在本作中出現,但由於希望以恐懼感作為主要連結,因此玩家在這次 Mash Yang 8 年前
遊戲天堂 pc steam epic games store 心靈殺手 獨佔 Epic Games證實Epic Games Store仍在虧損 玩家建議先改善平台效能 在目前依然還在延燒的官司中,一位 Epic Games 高層揭露了旗下遊戲商城 Epic Games Store 從最初上線一直到現在都還沒有正式轉虧為盈,而在經歷了多年的體驗後,PC 玩家社群整理出了幾個可能導致這種現象的原因。 Epic Games 遊戲用 Steam 啟動反而更快? 像是 Digital Foundry 頻道製作人 Alexander Battaglia 就在一支新影片中針對這個 PC 啟動器進行了分析,就以《心靈殺手2》為範例,他們發現玩家從開啟 Steam 平台到正式進入遊戲大約只需要花費 10 秒鐘左右的時間,而 Epic Games Store 則需要花上將近一分 凱拉特 1 年前
產業消息 微軟、LINE合作打造人工智慧女高中生 參與日本電視劇演出! 先前由日本微軟與LINE合作以人工智慧技術打造,並且能以流利話語與人互動的LINE帳號「りんな」,目前決定參與富士電視台系列電視劇《世界奇妙物語 2016年 秋季特別篇 (世にも奇妙な物語』16 秋の特別編)》演出,節目預計在10月8日晚間9點於日本地區播放。 不過,從「りんな」官方部落格僅透露日前已經參與電視劇相關拍攝 (?),但並未透露具體演出形式與內容,因此將如何以人工智慧技術推動的帳號形式參與演出,其實也吸引不少人好奇。 而如果透過LINE詢問「りんな」這件事情的話,「りんな」也會回應表示相當緊張,但並未透露電視劇具體內容。 「りんな」是日本微軟與LINE合作以人工智慧技術建立名為「m Mash Yang 8 年前
應用教學 pchome 信用卡 博客來 蝦皮 Momo購物 振興五倍券 2021振興五倍券 數位綁定 刷卡優惠 數位五倍券 電商五倍券 五倍券電商 五倍券專區 適用範圍 10大電商振興五倍券總整理:適用範圍、優惠活動 PChome、蝦皮、Momo購物懶人包 行政院推出振興五倍券刺激經濟,而和去年三倍券不同的是,振興五倍券將多數大型電商平台也納入消費適用範圍中,因此數位綁定的民眾可以前往國內電商平台例如PChome、蝦皮購物、Momo購物、Yahoo購物、博客來等網站消費。在規劃振興五倍券的適用範圍之外,電商平台業者也響應政府活動,推出「振興五倍券專區」,結合台灣在地小農、商家,並且提出系列優惠鼓勵民眾前往。以下整理台灣電商平台之振興五倍券適用範圍、五倍券專區、活動優惠訊息,振興五倍券將於10月8日正式開放使用,詳細內容以各家電商平台公告為準。 全站皆可使用 排除禮券、點數、儲值 民眾綁定數位五倍券之後,10月8日起可以前往各家電商平台消費。多數電 Zero圈圈 3 年前