遊戲天堂 獵殺 火線 絕境 《火線獵殺:絕境》9月開放beta測試 還將登上Uplay+與串流訂閱服務Google Stadia 在《火線獵殺:絕境》中,魅影小隊將面對擁有相同經驗且受過相同訓練的敵人,他們叛變前曾是美國軍事部隊的「戰狼」,這次佔領了科技巨擘「斯凱爾科技」的所在地奧羅亞群島,並且將那些從斯凱爾高科技無人機工廠生產出來的威力強大殺戮機器據為己有。 Ubisoft稍早確認《火線獵殺:絕境》將在今年9月5日至8日間透過PlayStation 4、Xbox One,以及Windows PC平台展開beta測試,預計將會今年10月4日正式推出,同樣也會透過Uplay+與Google Stadia服務提供遊玩。 由Ubisoft巴黎工作室開發,並且確認由知名演員Jon Bernthal 飾演《火線獵殺》遊戲中最強悍反 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 串流 xCloud 微軟10月將推出Project xCloud服務預覽版 玩家可在異地串流遊玩本身持有遊戲 微軟Project xCloud雲端串流遊戲服務,首先是可讓玩家用一台Xbox One主機當作伺服器,在其他地方透過雲端串流方式用另一台Xbox One主機或行動裝置玩Xbox One遊戲;另外,對於沒有Xbox One主機的人,也能直接透過遊戲訂閱服務,透過手機、平板,或是PC裝置遊玩Xbox平台遊戲內容。 在此次E3 2019展前活動上,微軟進一步說明日前已經揭曉的Project xCloud雲端串流遊戲服務,雖然仍未具體說明服務使用費用等細節,但至少能讓玩家初步了解Project xCloud服務如何運作。 Project xCloud雲端串流遊戲服務將區分兩個部分,首先是可讓玩家持有的 Mash Yang 5 年前
快訊 Google amd vega Stadia Google 將在美國 6 月 6 日透過直播公布 Stadia 串流遊戲服務的價格、遊戲種類與更多資訊 近期不少廠商看到網路直播的便利性,以及大型展會期間資訊爆炸,已經選擇題前在大型展會前透過直播發表內容,而 Google 也正式宣布將在美國時間 6 月 6 日透過網路直播的方式公布雲串流遊戲服務 Stadia 的更多細節資訊,包括定價方式、遊戲內容跟相關細節。 Google 在社群更以" Some news can't wait for #E3. "擺明了就是要搶在 E3 前曝光,尤其今年 GDC 的 Stadia 發表活動, Google 雖然介紹硬體架構以及幾款預計在平台上的遊戲內容之外,還有將從美國、加拿大、英國與歐洲先提供服務外並沒有更詳細的細節,預計更多的 Chevelle.fu 5 年前
快訊 pc 60ghz 4k vr 高通 Snapdragon 845 Computex 2019 :高通展出結合 60GHz 與 PC 主機串流的 4K 無線 VR 頭戴設備,強調高階平台仍有助提升體驗 在多數人的認知,基於行動運算平台的一體式 VR 頭戴顯示器仍不及基於 PC 的設備,雖然隨著高通持續強化行動運算平台將會持續改善,但 PC 硬體也仍持續進化並且提供更合適 VR 、MR 與 XR 體驗的技術,高通在展示區展示由合作夥伴所推出的 Snapdragon 845 4K 一體式頭戴 VR 顯示器,但卻是透過 60GHz 與 PC 主機運算進行串流,並非以單機進行執行。 這樣的應用強調是由於為了提升良好的 4K 視覺體驗,仍須借助運算性能較高的 PC 主機進行內容的產生,不過藉由 60GHz 提供的高頻寬與低延遲,得以將龐大的資訊傳送到基於 Snapdragon 845 的 4K 頭戴顯 Chevelle.fu 5 年前
快訊 COMPUTEX台北國際電腦展 ARM 虛擬化 串流 Arm 架構伺服器商 Ampere 展示藉虛擬化串流遊戲的應用 當前雲端串流遊戲是火熱話題,不過多以基於 PC 的架構為主,不過在 Arm 的展示區, Ampere 展示一套基於 Arm 處理器的雲串流遊戲平台,藉由搭配可虛擬化的外接 GPU ,能夠進行約 20 台以上的 Android 虛擬環境串流。 Amepre 本身提供基於 Arm 架構的純 CPU 處理器,藉由搭配提供開源驅動的 AMD GPU 與虛擬化功能,可以進行多個 Android 的模擬,藉此提供手遊的串流,如此一來可確保平台體驗的一致性,亦可避免作弊。 雖然展示的是雲串流遊戲,不過這套平台實際還有更廣泛的應用方式,舉例來說,對於內容開發者,可透過單一平台模擬多個環境,不僅可作為內容開發與 Chevelle.fu 5 年前
科技應用 Google 遊戲 雲端 Stadia Google可能在E3發表雲端串流遊戲服務Stadia上市細節 與微軟Project xCloud抗衡 Google雲端串流遊戲服務Stadia將在夏季公布收費方式、遊戲內容與上市時間,時間點可能選在E3 2019期間,跟微軟的Project xCloud打對台。 今年已經在GDC 2019期間揭曉,並且在Google I/O 2019期間分享具體消息的Google雲端串流遊戲服務Stadia,稍早藉由官方Twitter透露將在今年夏季公布包含計費方式、遊戲內容,以及上市時間。 目前可以確認Stadia將以訂閱方式提供遊玩,最快會在今年內上線運作,並且藉由Google位於全球各地區的數據中心資源運作,其中透過增加各地區伺服節點方式縮短雲端串流行經路徑,更透過演演算法改善既有資料往來互動傳輸表現, Mash Yang 5 年前
科技應用 微軟 project xCloud 微軟串流遊戲服務Project xCloud將至少提供5000款遊戲 服務涵蓋北美、亞洲與歐洲市場 Project xCloud目前已經對應3500款Xbox平台遊戲,預期未來支援超過5000款,更已經在13個Azure雲端平台佈署地區以客製化刀鋒式伺服器建置Project xCloud服務,服務市場將涵蓋北美、亞洲與歐洲。 微軟針對預計在E3 2019期間公布具體消息的雲端串流遊戲服務Project xCloud,進一步透露此項服務預期將可提供至少5000款Xbox平台遊戲,同時開發者無需額外調整即可將遊戲內容帶到Project xCloud服務使用,藉此吸引更多玩家遊玩。 依照微軟Gaming Cloud負責人Kareem Choudhry說明,目前Project xCloud已經可以對 Mash Yang 5 年前
產業消息 KKBOX KKStream HMV 台灣前進日本 kkbox打入日本市場在下一城:為影音零售通路巨擘 HMV 打造音樂串流服務 2010年接受日本電商商投資的KKBOX,在進入日本市場已經逐漸開花結果。KKBOX 旗下影音串流服務技術公司 KKStream 將和日本最大影音零售通路 HMV 的 Lawson Entertainment, Inc.結盟,打造HMVO2O影音串流服務HMVmusic,由台灣方提供技術,HMV提供音樂見解,打造出最有HMV風格的在歌單建置(Genre)與推薦機制功能。 台灣服務要進入日本市場實屬不易,但把KKBOX 15年來的技術經驗打造成一個優秀的軟體服務,在和日本的品牌和通路端推廣,是相當好的前進日本市場方式,也避免了KKBOX直接和Apple Music、Spotify 這些巨型音樂服 atticus 6 年前
產業消息 SONY Google 微軟 AI 遊戲串流 Google Stadia 為抗衡 Google 的 Stadia 串流遊戲服務, Sony 與微軟簽署包括雲遊戲的 AI 與雲戰略備忘錄 雖然在當前家用遊戲機剩下 Sony 的 PlayStastion 與微軟的 Xbox 兩強相爭(嗯...任天堂 Switch 本質應該算是可偽裝成家用主機的掌機吧?),不過兩家家用遊戲機廠商卻也不得不對下一個世代的雲串流遊戲服務做好準備,尤其在 Google 來勢洶洶的公布 Stadia 雲串流遊戲服務後,蘋果也宣布推出 Apple Arcade 訂閱型服務,也促成兩家家用遊戲機廠商一方面競爭但又一方面合作的微妙共同陣線。 根據日本日經報導, Sony 執行長吉田憲一郎與微軟 CEO Satya Nadella 簽署了一項戰略合作備忘錄,主要在於包括 AI 與雲服務的戰略合作,雖然細節還未確認 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 Google 雲端 Stadia Google客製演演算法、傳輸引擎設計 將打造超低延遲Stadia雲端串流遊戲服務 在Stadia服務中,從數據中心將資料封包傳遞到玩家操作端所需時間,將比玩家大腦發出指令傳達到指尖的時間更短,意味打造延遲時間更短的雲端串流遊戲遊玩體驗並非不可能。 在今年GDC 2019以正式名稱Stadia對外揭曉的Google雲端串流遊戲服務,稍早由首席工程師Guru Somadder、Rob McCool於Google I/O 2019期間,針對此項服務如何確保玩家能有流暢的遊玩體驗。 相比以聆聽、觀看為主的串流影音服務,串流遊戲服務所面臨挑戰可能比想像還高,主要因素便在於遊戲內容必須配合使用者操作,才能決定接下來預計傳送畫面等內容,因此在延遲表現的容忍值並不大。 以先前在GDC 20 Mash Yang 6 年前