微星虛擬實境背包VR ONE將於東京電玩展展示 10月登台銷售 先前曾在Computex 2016期間亮相的微星虛擬實境背包VR ONE,預計在此次東京電玩展期間展示亮相,預計將在今年10月於台灣地區上市銷售,建議售價則為新台幣69900元起跳。 微星曾在Computex 2016期間展示的虛擬實境背包VR ONE,除確定將在此次東京電玩展期間配合HTC VIVE展示,更確定預計今年10月在台以新台幣69900元價格上市。 VR ONE重量約3.6公斤,並且可維持90分鐘左右運作電力時間,配合與HTC VIVE合作將以短線材提供運作,同時採用可熱拔插換的電池設計,背包後放更透過指示燈號顯示當下運作電量,而背包本身仍可透過外接電力運作使用。 硬體規格部份,V Mash Yang 8 年前
Microsoft Edge加入支援WebVR 更多瀏覽器可對應虛擬實境內容 在日前Google、Mozilla先後宣布旗下瀏覽器均對應虛擬實境顯示模式之後,微軟也宣旗下Microsoft Edge瀏覽器也將對應WebVR技術規範,藉此透過網頁開放架構設計對應各類虛擬實境內容。 微軟宣布,將使旗下Microsoft Edge瀏覽器加入WebVR技術規範,藉由網頁開放架構設計對應各類虛擬實境內容。 而在此之前,包含Google、Mozilla、Opera等瀏覽器均已對應WebVR技術規範,同時預計讓WebVR成為多數虛擬實境技術應用內容共用標準,藉此讓對應此項API的虛擬實境網頁內容可相容用於市場常見裝置使用,例如HTC VIVE、Oculus Rift、PlayStat Mash Yang 8 年前
HTC VIVE等虛擬實境裝置 很快就能擺脫有線形式拘束 雖然先前就HTC說明表示,基於虛擬實境影像數據傳輸量相當龐大,同時必須考慮傳輸穩定等問題,因此現階段依然只能以有線形式提供運作,雖然HTC持續設法讓連接線路更細小,但多少還是會影響實際操作,同時也可能限制使用者移動流暢度。不過,Valve近期與Quark VR攜手研發技術,或許將使HTC VIVE (或同類型產品)能直接透過Wi-Fi傳輸方式使用虛擬實境內容,意味日後將可不受有線拘束。 根據Quark VR公布消息,表示目前與Valve著手研發以Wi-Fi無線技術傳輸虛擬實境影像,並且以HTC VIVE打造原型設計,預計在今年秋季將對外展示實際運作模式。不過,Quark VR並未透露具體展示時 Mash Yang 8 年前
App 第一款虛擬實境互動漫畫 《Magnetique VR》登上Gear VR 由Oniride推出的《Magnetique VR》,成為第一款在Gear VR發行的虛擬實境漫畫內容,使用者可藉由配戴Gear VR以360度環景形式觀看漫畫,並且透過互動方式切換觀看場景章節,甚至可透過聲音、影像等內容深入感受故事劇情。 在《Magnetique VR》內容中,使用者必須透過Gear VR觀看360度環景影像內容,實際體驗有點類似Google Spotlight Stories平台的感受,只是《Magnetique VR》必須配合Gear VR使用,因此現階段僅侷限用在三星特定手機,例如Galaxy Note 5、Galaxy S6等機種。 而使用模式主要透過將視線集中在特 Mash Yang 8 年前
IFA德國柏林消費性電子展 推廣虛擬實境應用 高通打造VR頭戴顯示器參考設計Snapdragon VR820 在IFA 2016期間的小型活動上,Qualcomm宣布推出針對虛擬實境裝置打造的參考設計平台-Snapdragon VR820,主要也是希望藉由提供參考設計廠商能更快速打造不同虛擬實境顯示器商品,並且能藉此降低設計開發成本。 針對虛擬實境市場所打造的參考設計平台Snapdragon VR820,是由Qualcomm與ODM代工廠商Goertek合作打造,分別導入Snapdragon 820處理器、兩片解析度均為1440 x 1440的AMOLED顯示面板,並且可對應70Hz螢幕更新率,同時在播放4K畫質的360度環景影片時,將可支援HEVC壓縮格式解碼、每秒70畫格形式播放,另外也能藉由Qu Mash Yang 8 年前
IFA德國柏林消費性電子展 Alcatel擴大進軍虛擬實境市場 打造可獨立運作顯示器 先前在MWC 2016期間配合idol 4系列機種推出以手機盒裝打造的虛擬實境顯示器,Alcatel在此次IFA 2016期間宣布推出可獨立運作的虛擬實境顯示器Vision,此外也配合內容製作需求推出360度環景攝影機Alcatel 360。 Alcatel宣布擴大進駐虛擬實境市場,分別推出可獨立運作的虛擬實境顯示器Vision,以及可拍攝360度環景影像的Alcatel 360。 其中,Vision採用8核心處理器 (可能是Qualcomm處理器規格),並且配置3GB記憶體與32GB儲存容量,甚至本身也搭載LTE通訊功能,內部顯示部分則採用兩組3.8吋AMOLED螢幕,個別對應1080 x Mash Yang 8 年前
Facebook新演演算法 降低虛擬實境影像晃動暈眩感 除今年在MWC 2016期間透露將藉由演演算法優化形式,藉此讓虛擬實境或360度環景影像播放時更為流暢,Facebook稍早更宣布將導入名為Zstandard的全新演演算法,讓虛擬實境或360度環景影像播放時的晃動情況減少,避免造成觀看時產生暈眩。 根據Facebook說明,Zstandard的演演算法將透過重新解析內容方式,進一步降低虛擬實境或360度環景影像播放時不必要的晃動,避免使用者透過裝置觀看時造成視覺暈眩。 而此項技術初期將對應行動裝置,但未來也將提供給Oculus Rift等透過PC裝置連接的虛擬實境顯示器,預期將可減少使用虛擬實境時因動作移動而產生晃動,讓使用者可在使用過程中維 Mash Yang 8 年前
App Google虛擬實境平台Daydream、自製顯示器傳近期內推出 今年在Google I/O 2016公布的虛擬實境平台Daydream,除將整合到稍早釋出的Android 7.0「Nougat」,由Google自行製作的頭戴式顯示器也可能一併在近期內正式推出。 根據彭博新聞網站報導引述消息人士說法,Google今年在Google I/O 2016期間揭曉的虛擬實境平台Daydream預期將會在幾週內正式推出,同時預期Google自行製作的頭戴式顯示器也會一同釋出。 不過,Google並未對此做進一步回應。 在稍早釋出的Android 7.0「Nougat」正式版本中,已經加入相容Daydream平台的設計,同時包含三星、HTC、LG、小米、華為、中興、華碩 Mash Yang 8 年前
蔡司也搶進虛擬實境市場 打造頭戴式顯示器 除先前攜手ExoLens打造iPhone專屬擴充鏡頭配件,蔡司稍早宣布推出對應iPhone等手機產品使用的虛擬實境顯示裝置,並且以VR ONE Plus為稱,將採用比照Google Cardboard Viewer的設計,讓使用者能透過iPhone 6以上機種觀看360°環景影片等內容。 由蔡司打造的VR ONE Plus,基本上與Google Cardboard Viewer設計相同,將可對應4.7吋、5.5吋規格的iPhone 6以上機種 (但預期亦可用於Android平台機種),並且標榜採用蔡司鏡片作為內部透鏡元件,讓使用者即使配戴眼鏡也成舒適體驗虛擬實境內容。 另外,VR ONE Pl Mash Yang 8 年前
廠商專區 AR intel 英特爾 vr Intel RealSense 融合實境 英特爾提出運用Intel RealSense技術的整合式(all-in-one)虛擬實境解決方案 過去幾年來,虛擬實境(virtual reality,VR)與擴增實境(augmented reality,AR)已登上主流,但現今大多數VR與AR技術都面臨一個難題,就是如何將實體動作與環境,更細緻地融入由系統模擬出的虛擬物件、環境以及動作。事實上,今日的虛擬實境並不是那麼的擬真,使用者通常需要運用複雜的操控設備,多部感測器與攝影機,以及穿戴在手上的控制器。 現在出現了轉機。英特爾提出「融合實境(merged reality)」-藉由此嶄新技術,使用者可透過新世代感測與數位化科技,體驗實體與虛擬世界之間的互動以及環境。「融合實境」帶來的虛擬世界體驗比以往更具開創性且直覺自然,許多在真實世界絕 news 8 年前