遊戲天堂 playstation 搖桿 PS4 PS5 PlayStation 5 可支援 DualShock 4 搖桿,卻不能拿來玩 PS5 遊戲 隨著 PlayStation 5 將在今年底問世,各種相關資訊也陸續公布,而此次 PlayStation 5 強調藉由全新設計的 DualSense 控制器與觸覺回饋技術將帶來全新的體驗,不過對已經持有 PlayStation 4 與周邊的消費者應該會很好奇現有週邊的相容性。 SIE 在公告中指出, PS5 將可相容 PS4 的 DualShock 4 搖桿,不過僅能用來遊玩 PS4 的遊戲,若要遊玩 PS5 原生作品,仍須搭配 DualSense 控制器。 ▲如 PS4 的格鬥大搖、飛行搖桿、賽車搖桿等週邊能在 PS5 相容特定類型的遊戲 根據官方的公告, PS4 的 DualShock 4 Chevelle.fu 4 年前
新品資訊 SONY 4k 8k PS5 PlayStation 5 Sony 發表為 PS5 超前部屬的 Ready for PlayStation 5 認證, BRAVIA X9000H 與 Z8H 成首波機種 既然原本預期 2020 東京奧運在武漢肺炎肆虐下已經辦不成,對於電視產業而言只能把希望放到年末的新一代遊戲機大戰帶來的電視升級效應,隨著 Sony 預告 PlayStation 5 將照原定計畫在今年底歐美假期時間推出, Sony 也與 Sony 互動娛樂 / SIE 合作,推出 Ready for PlayStation 5 推薦標語,強調搭配 PlayStation 5 可發揮 PlayStation 5 的極致視覺體驗;首波獲得認證的是 BRAVIA X9000H 與 Z8H 兩系列。 ▲ X9000H 具備 4K HDR 120Hz 高更新率與低延遲 ▲ Z8H 提供 8K HDR 的 Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 playstation 4 PlayStation 5 PlayStation UX 設計部門副總裁表示 PS5 採用全新操作介面 相比PlayStation 4以上下左右為導向的操作模式,在PlayStation 5可能會有不同操作概念,預期Sony將會近期內對外公佈。 同時也暗示PlayStation 5將有多款客製化款式可能 PlayStation UX設計部門副總裁Matt MacLaurin表示,PlayStation 5採用操作介面將與PlayStation 4截然不同,將導入諸多全新概念。 Matt MacLaurin在個人LinkedIn頁面回覆相關提問時表示,PlayStation 5採用與過往不同的人機互動介面設計,因此與PlayStation 4操作體驗截然不同。 意味相比PlayStation 4以 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 playstation 數位下載 訂閱制 PlayStaiton 5 從近年數位內容與遊戲訂閱服務的趨勢,看 Sony PlayStation 5 為何一問世就推無光碟機的 Digital Edition 昨天 SIE 第一次正式進行針對普羅大眾的 PlayStation 5 線上發表活動,除了大量的首發遊戲陣容外,也揭開了遊戲機外型的神秘面紗,與日前奇特的 V 字型主機設計完全不同,宛若初代 PlayStation 3 設計翻版,呈現簡潔洗練的現代化風格;不過值得注意的是,此次 PlayStation 5 除了搭載 UHD 光碟機版本外,還有一款取消光碟機的 Digital Edition 。 ▲微軟已經先推出取消光碟機的 Xbox One S All Digital 雖然早在 PlayStation 5 之前,微軟就推出過取消光碟機的 Xbox One S All Digital ,不過或許 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 遊戲機 PS5 PlayStation 5 因美國抗議活動延期的 PlayStation 5 線上發表會確認將於 6 月 12 日凌晨舉辦 原定在 6 月 5 日凌晨舉辦的 PlayStation 5 線上發表活動,由於受到美國因種族與執法過當的抗爭情勢而宣布順延,稍早 SIE 公布最新的發表時間,改為 6 月 12 日的凌晨 4 點。 ▲相較現行遊戲機強大數倍的性能,也預期在遊戲影像的品質會有飛躍性的提升 相較在 3 月份原定 GDC 以面相開發者的技術概括發表,此次 PlayStation 5 線上發表將會是正式以消費者導向的遊戲內容為主,官方預告指出屆時內容將以 1080p 30fps 預錄,但正式推出時可在 4K 顯示器獲得更好的視覺體驗,預期可看到許多遊戲開發商藉此活動展示在 PlayStation 5 的新遊戲,但也傳 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 PS5 PlayStation 5 官方雜誌公佈38款首波登上PlayStation 5遊戲,但尚未包含平台獨佔作品 目前公佈遊戲陣容多半還是以第三方廠商發行作品為主,意味這些遊戲除了在PlayStation 5發行,同時也會登上Xbox Series X或Nintendo Switch等遊戲主機平台,因此預期要進一步確認屆時會有哪些PlayStation 5平台獨佔遊戲作品,依然要等Sony正式公佈。 PlayStation 5主機公佈時間可能要再等等 雖然原訂在6/5凌晨舉辦的PlayStation 5線上發表活動,因為近期美國警方執法過當爭議引發種族抗議活動而延後舉辦,但目前已經在英國地區發行的PlayStation官方雜誌,則已經公佈首波確定會在PlayStation 5發行的遊戲作品。 其實在先前開 Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 SONY AMD PlayStation 5 Sony 申請的 PlayStation 5 開發機專利顯示 6 風扇散熱機構,一半用於處理器、另一半用於電源 先前多次曝光、造型相當獨特的 PlayStation 5 開發機雖然不會是最終商品化的外型,不過從 Sony 遞交的散熱專利仍可看到 Sony 為了解決開發機的發熱問題,使用較現行 PlayStation 4 複雜許多的散熱系統,在這款呈現 V 型上蓋的開發機總共使用 6 組風扇解決處理器與電源的發熱。 ▲ PlayStation 5 採中央進氣、兩側排熱的結構 根據 Sony 遞交給 WIPO 的結構專利, Sony 的 PlayStation 5 開發機藉由 V 字中間的凹槽進氣,往左右兩側排氣的獨立風道設計,處理器則位於底部的左側,搭配大型熱導管與三組風扇排熱,至於變壓器模組則配置在右側 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 SONY PS5 PlayStation 5 Sony 6/5 凌晨舉辦的 PlayStation 5 線上發表活動將延期 可能與美國示威抗議有關 Sony方面雖然並未具體說明延後原因,但顯然與近期美國黑人遭警方壓制致死事故,造成各地示威抗議種族歧視問題,並且產生暴亂情況有關,因此認為現階段並不適合舉辦發表活動。 原因可能與近期美國種族歧視抗議活動有關 除了Google因故確定延後原訂在美國西岸時間6月3日舉辦的Android 11 beta線上發表活動,Sony稍早也確認將延後原本計畫在美國西岸時間6月4日的PlayStation 5線上發表活動。 Sony方面雖然並未具體說明延後原因,但顯然與近期美國黑人遭警方壓制致死事故,造成各地示威抗議種族歧視問題,並且產生暴亂情況有關,因此認為現階段並不適合舉辦發表活動。 類似情況,Google Mash Yang 5 年前
遊戲天堂 SONY PS5 PlayStation 5 Sony 公布 PlayStation 5 硬體規格細節後也更新官方頁面資訊,還好仍舊預定年末推出 Sony 在上周原定 GDC 遊戲開發者大會的時間由架構師 Mark Cerny 透過直播解說 PlayStation 5 / PS5 的硬體規格、技術特性等資訊,而在稍早 Sony 也更新了 PlayStation 5 的官方網頁資訊,把先前直播講述的 PS5 重點規格補到網頁上,包括採用高速 SSD 、自定義資料傳輸架構、客製化 AMD Navi 2 GPU 與專用的 Tempest 3D 音訊技術等。 PlayStation 5 公開硬體規格,採高速 SSD 、 處理器 GPU 核心少但時脈高 、可擴充市售 M.2 SSD 雖然目前全球製造業仍壟罩在武漢肺炎的陰影之下,中國當前看似陸續復 Chevelle.fu 5 年前
遊戲天堂 SONY 微軟 PS5 PlayStation 5 Zen 2 Xbox Series X RDNA2 Xbox Series X 與 PlayStation 5 硬體規格公布了,不過從技術面看雖系出 AMD 同源但理念大為不同 雖然受到武漢肺炎增添了不確定性,不過 Sony 與微軟目前仍依照原定計畫陸續公布下一代遊戲機 PlayStation 5 與 Xbox Series X 的相關資訊,兩家廠商也不約而同的在因武漢肺炎停辦的 GDC 期間公布硬體架構,從目前公布的資訊,雖然兩者皆選用 AMD 的 Zen 2 CPU 搭配 RDNA 2 GPU 打造客製化晶片,除了未知的客製化程度外,從目前公布的資訊也可一探兩個品牌處理器架構師在設計理念上的不同點。 ▲現階段資訊整理出的規格表 PS5 與 Xbox Series X 皆使用相同世代的 AMD 客製化方案,可預期的是其硬體架構會與 AMD 未來的 APU 有相當程度 Chevelle.fu 5 年前