Sony財報顯示約有三分之一PS5玩家沒有買過PS4主機
根據索尼官方公開的最新報告,約有 30% 左右的 PlayStation 5 玩家在之前其實並沒有購買索尼於上個世代推出的遊戲主機。打從 PlayStation 5 主機於 2020 年底正式上市後,索尼不斷預期這台新世代的主機能夠在銷售表現上創下另一個新高,而目前看來,有不少選擇購買這台新世代主機的玩家們其實都是首次加入索尼主機陣營。 就在最近幾年,全球電玩遊戲產業經歷了一波顯著的成長,而背後的原因有很大一部分得要歸功於全球疫情以及世界各地的封城政策。包含索尼和微軟在內的諸多遊戲公司都因此獲得了一波成長,尤其是在兩大主機發行商都在 2020 年末各自推出了最新的次世代主機以後。雖然這些主機在
2 年前
動視暴雪高層表示《最後生還者》真人影集成功證明Sony在主機市場霸主地位
由 HBO 頻道發行,改編自索尼 PlayStation 旗下同名熱門獨佔作品的《最後生還者》真人影集版打從公開以來就受到了許多關注,而當這部影集於年初正式開播後,也立刻在粉絲與觀眾之間獲得了許多好評,每一集幾乎都能在 IMDB 等評分網站上獲得極高的觀眾評價,而第三集也為許多觀眾們帶來了一段跳脫原作內容的故事。而目前看來,就連動視暴雪執行副總兼首席文化官 Lulu Cheng Meservey 也成為了這部影集的忠實粉絲。然而,在這位高層讚賞著這部《最後生還者》真人影集版的同時,她也沒有忘記要趁這個機會試圖利用這部影集的成功來繼續推動微軟收購動視暴雪的相關計畫。 動視暴雪高層稱所你擁有龐大
2 年前
Sony擔憂動視暴雪收購案將導致COD成為Xbox獨佔 進而影響玩家主機購買時的選擇
微軟於今年稍早為遊戲產業投下了一顆震撼彈,宣布他們將會以 700 億美元的天價收購動視暴雪。以目前來說,這場交易案尚未正式完成,而一切仍然充滿著變數。然而,身為微軟在遊戲主機市場最大競爭對手之一的索尼也在這時分享了他們對於這場交易案的看法,以及可能對於整個業界造成的影響,像是有不少 PlayStation 旗下開發商都認為這場交易案可能會直接影響消費者在遊戲主機購買上的選擇。 這些來自索尼內部對於這場收購案的擔憂是基於一份遞交給公司旗下員工們的問卷調查,在此同時,這份問卷也交給了 Apple、Ubisoft 以及 Google 等其他大型遊戲或科技公司。 根據 ResetEra 論壇的整理,這
2 年前
索尼誓言將透過InZone系列產品成為電競周邊界的Nike
根據索尼旗下負責主導 InZone 系列電競產品發行計畫背後的一位高層,他們希望這系列產品對於電競玩家們來說能夠成為如同 Nike 在職業運動員眼中的存在。 鎖定高階 PC 電競市場,已經與 Riot Games 展開合作 索尼官方日前正式揭露了旗下最新的 InZone 電競周邊品牌,其中包含了一系列的電競螢幕以及耳機,雖然這些產品最主要的客群是鎖定核心的 PC 玩家,但它們依然將會對應 PS5 以及其他遊戲主機。以目前來說,索尼已經與 Riot Games 以及 EVO 展開了贊助合作,讓他們在接下來的《特戰英豪》(Valorant) 冠軍賽和 EVO 相關比賽中使用這系列的最新產品。 在接
3 年前
非模擬器!開發者打造能夠讓Nintendo Switch主機原生執行PS Vita系統的工具
一位來自西班牙的開發者「Xerpi」Sergi Granell 聲稱他已經成功自行研發出了能夠在任天堂的 Nintendo Switch 主機上原生執行索尼 PlayStation Vita 掌機軟體的轉譯工具-「vita2hos」。根據 Sergi Granell 本人的說法,這套轉換曾工具能將 PlayStation Vita 的軟體轉移到 Nintendo Switch 的 Horizon OS 系統中。 運作方式並非「模擬器],而是原生運行 在使用了這套工具後,PS Vita 掌機上的可執行軟體理論上來說就能夠在經過修改或開發版本的 Nintendo Switch 主機上運作。此外,G
3 年前
戰神製作人表示是PlayStation旗下工作室的開發者成功說服Sony將遊戲搬上PC
備受好評的 PS4 獨佔遊戲《戰神》已經在上周正式推出了 PC 版本,並且在玩家與媒體之間再度獲得了極高的評價,不少玩家也都讚賞了這款遊戲的優化技術。而根據遊戲製作人 Cory Barlog 的說法,許多 PlayStation 旗下的遊戲工作室都協助說服了索尼,讓他們了解到將旗下獨佔遊戲搬上 PC 平台其實是個相當不錯的好點子。 PlayStation工作室成功說服索尼重新思考獨佔策略 在接受《Game Informer》網站的訪談時,曾經擔任 2018 年《戰神》製作人的 Cory Barlog 就被問到了他對於索尼開始願意將旗下獨佔遊戲搬上 PC 平台背後是否有著什麼樣的秘辛。 「我認為
3 年前
微軟認為Sony為PlayStation推出類似Game Pass的訂閱服務是必然結果
由微軟推出的訂閱遊戲平台 Xbox Game Pass 到目前為止已經在全球擁有著超過 2500 萬位訂閱玩家,最近幾年也一直都在持續新增全新遊戲陣容,讓支付月費的玩家們可以在第一時間玩到多款重點大作。在此同時,一直以來許多傳聞都暗示了身為微軟 Xbox 最大競爭對手的索尼 PlayStation 疑似也正在計畫一個類似 Game Pass 的平台,並且將會與現有的 PlayStation Plus 以及 PlayStation Now 平台進行整合。而 Xbox 負責人 Phil Spencer 最近終於針對這一系列的傳聞做出了正式回應,並認為這是一個「無可避免」且「正確」的選擇。而在最近接
3 年前
Sony證實PC版戰神由外包團隊負責 但Santa Monica將會進行監督
由 Santa Monica 開發的 PS4 獨佔大作《戰神》(God of War) 在日前驚喜宣布將於 2022 年 1 月 14 日登上 PC 平台,雖然不少粉絲可能會認為這款備受好評的作品是由索尼近期收購的 Nixxes 工作室負責移植。但事實上,根據索尼官方公開的最新消息,《戰神》PC 版本其實是由外包團隊 Jetpack Interactive 負責,而並非直接由 Santa Monica 團隊處理。 多款 PlayStation 獨佔作品陸續登上 PC 平台 在這之前,索尼已經陸續將《地平線:期待黎明》(Horizon: Zero Dawn) 以及《往日不再》(Days Gone
3 年前
PlayStation 5中斷任天堂Switch蟬聯33個月銷售冠軍紀錄
打從在 2017 年正式發行以來,任天堂就為旗下的 Nintendo Switch 主機推出了許許多多備受好評的重量級獨佔作品,像是《薩爾達傳說:曠野之息》、《超級瑪利歐奧德賽》和《瑪利歐賽車8豪華版》等,而 2020 年推出的《集合啦!動物森友會》更是再次為這台主機帶動了一波驚人的銷量。雖然各種關於 Switch Pro 升級版主機的傳聞從為間斷過,但任天堂仍然持續為 Nintendo Switch 計畫著大量的新作。而到目前為止,這台主機已經在全球創下了 8900 萬台的驚人銷售佳績。然而,就在這台超人氣主機蟬聯了整整 33 個月的銷售冠軍後,終於在今年 9 月正式遭到Sony的次世代主機
3 年前
Sony與台積電合作在日本熊本設廠 藉此舒緩未來PS5等晶片短缺問題
受到全球疫情的衝擊,全球半導體晶片產業在 2020 年內受到嚴重的影響,間接導致許多需要使用晶片的產品陷入了供不應求的狀況,而其中電腦 CPU、顯卡以及次世代遊戲主機在全球各地都出現了一波搶購潮。即使上市已經快要滿一年,Sony 的 PlayStation 5 主機仍然難以達到正常的供貨,不少產業專家都認為類似的情況可能會延續到 2022 年甚至夠晚。而為了要解決這樣的原料短缺問題,Sony 決定要與台積電展開一場合作,自行生產這台主機與其他產品所需要的晶片。 熊本市新廠將於 2024 年啟用,日本政府將負擔部分投資費用 根據日本經濟新聞的報導,Sony 和台積電目前正考慮要在日本當地的熊本市
3 年前
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