Facebook 更名 Meta 「元宇宙」夢可能依然不如仰賴廣告業務營收
Whitney Tilson指出縱使Facebook將公司名稱調整為Meta,最大獲利來源依然會建立在Facebook、Instagram等服務所帶動廣告業務,即便Meta日後目標建立更龐大的元宇宙規模,終究還是難以擺脫依賴廣告業務,就像Alphabet持續透過Google、各個子公司擴展諸多業務項目,最大獲利來源依舊來自廣告營收,而非硬體、軟體及服務銷售項目。 對於Facebook近期將公司名稱調整為Meta,藉此凸顯未來著重佈局元宇宙發展目標,同時也能讓Facebook服務與公司發展作更明顯區隔。不過,研究機構Empire Financial Research執行長Whitney Tils
3 年前
Facebook 不只改名 Meta 還要在全球開實體門市 推廣元宇宙應用產品
Meta過去仍以Facebook為稱時,就曾在2016年於美國各地區機場、購物中心等場景設置小型體驗區,讓使用者能透過Oculus Rift感受虛擬實境互動魅力,但隔年則是關閉與美國境內兩百多家Best Buy合作的展示體驗區,其中似乎是與宣傳效益不佳有關。 相關消息指出,更改原本使用Facebook名稱,並且宣布將擴大推廣元宇宙 (metaverse)發展之後,Meta有可能透過在各地區建置實體店面,藉此推廣旗下虛擬視覺應用產品使用體驗,例如Quest系列與Portal系列產品,另外也包含與雷朋品牌合作的Stories眼鏡裝置。 目前無法確認Meta是否將如傳聞般建構自有品牌實體店面,或是與
3 年前
Meta 智慧手錶準備推出 可能作為「元宇宙」的互動媒介
Meta智慧手錶採用圓角偏方正的錶面設計,同時在螢幕下方還搭載一組視訊鏡頭,似乎用於自拍、視訊通話等功能,從先前曾展示以肌電原理識別細微手勢動作的技術,或許未來此款智慧手錶也可能成為虛擬實境或擴增實境中作為直覺互動操作的使用媒介。 雖然在此次Connect 2021活動上並未被提及,但包含彭博新聞在內媒體報導均指出,從原本Facebook改為新名稱之後,Meta接下來更計畫推出新款智慧手錶裝置,同樣也會冠上Meta名稱。 依照彭博新聞報導指稱,此款智慧手錶資訊是在日前與雷朋合作的Ray-Ban Stories智慧眼鏡,搭配使用專屬應用程式「Facebook View」中被發現,其中顯示此款智慧
3 年前
Oculus 品牌納入「元宇宙」版圖 VR 頭戴裝置將更名 Meta 系列
原本位於Facebook總部外圍以按讚圖示設置的地標,目前也同步更改為公司全新名稱Meta,但地址依然維持為「1 Hacker Way」,意味未來仍會維持以駭客精神發展公司業務。 雖然強調Facebook服務不會隨著公司名稱調整為Meta有所異動,但原本的Oculus品牌則會進一步消滅,並且冠上Meta名稱,例如現有的Oculus Quest 2將會調整為Meta Quest 2,原本以Facebook Portal為稱的智慧顯示器,日後則會改名為Meta Portal。 另外,現有Oculus app也會調整為Meta Quest app,藉此呼應公司現行採用名稱之外,自然也是為了呼應在「元
3 年前
Facebook 發表新 VR 頭戴裝置計畫「Project Cambria」鎖定高階、虛實整合應用
「Project Cambria」將能對應更清晰的虛擬視覺內容感受,並且可透過感測元件偵測使用者當下表情,藉此透過與自己連動的虛擬人偶呈現,讓使用者能在虛擬實境中透過表情詮釋個人情緒。同時以設計來看,「Project Cambria」會強化虛實整合使用模式,讓使用者能更投入虛擬視覺互動。 Facebook此次並未如市場猜測推出新款Oculus Quest 3,但是預告將推出鎖定高階使用需求,並且對應「元宇宙」 (metaverse)場景體驗的新款虛擬實境頭戴裝置,並且以「Project Cambria」作為產品代號。 依照Facebook執行長Mark Zuckerberg說明,此款虛擬實境頭
3 年前
Facebook 將與眾人共同建造多元平台 更多「元宇宙」 將與 R 星合作推出 VR 版的《GTA:SA》
Facebook 計畫讓使用者能透過虛擬實境頭戴裝置,更沉浸在虛擬實境互動內容,因此宣布將在明年推出包含更舒適的面罩軟墊,以及可以更穩定持握控制器的配件,讓使用者能更容易透過Oculus Quest 2等虛擬實境頭戴裝置進行運動、健身,也將與Rockstar Games合作推出以虛擬實境遊玩的經典遊戲《俠盜獵車手:聖安地列斯》 (Grand Theft Auto: San Andreas)。 在Connect 2021活動上,Facebook除了再次強調將擴大「元宇宙」 (metaverse)佈局,同時也強調並非希望再創造一個像是Facebook的平台,而是希望擴大這樣的應用場景,讓虛實整合的
3 年前
Facebook 強化 AR 開發資源 持續擴展 AR 內容獲利機會 建構更大「元宇宙」,
今年宣布推出的Multipeer API,讓開發者能藉由群組特效的擴增實境功能應用,藉此打造更有趣的多人線上視訊互動體驗,接下來也會以對外公測形式透過Messenger使用此項功能,預計在11月初會開放Instagram使用。 在持續擴展「元宇宙」 (metaverse)發展策略之際,Facebook在此次Connect 2021活動上宣布強化旗下Spark AR開發資源,將藉此擴展更大擴增實境應用生態,並且增加創作者以此獲利機會。 依照Facebook說明,目前每月透過Facebook旗下服務與各類裝置使用擴增實境特效的人數已經超過7億人,顯示眾人對於擴增實境內容應用有相當濃厚興趣,因此Fa
3 年前
Facebook 確定更名為「Meta」提升更高識別度、聚焦社交科技,
此次更名後,Facebook服務名稱將不會作調整,而是與WhatsApp、Instagram、Messenger、Oculus等,一同作為「Meta」旗下社群服務平台,並且持續提供連接眾人的服務項目。 日前公布財報時,宣布將公司業務拆分成「Family of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大部分後,Facebook執行長Mark Zuckberg在此次Connect 2021活動上宣布將公司名稱更改為「Meta」,並且宣布成為一家聚焦社交科技的公司,同時更確定日後發展重心都會以「元宇宙」 (metaverse)為核心。 在對外公開信件裡,Mark Zuckberg
3 年前
Facebook 將拆分為「Family of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大業務 讓後者獲得更多投資機會
將財報拆分成「Family of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大業務形式呈現的作法,可讓Facebook Reality Labs能有更多投資發展機會,而不必受限於顧忌是否影響財報數字結果或投資看法,Mark Zuckberg就強調接下來依然會以「元宇宙」 (metaverse)作為發展目標,並且將持續在Facebook Reality Labs業務投入超過100億美元資金。 未如先前傳聞所指將成立全新公司,Facebook說明未來將以「Family of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大業務形式呈現財報內容。 依照Facebook
3 年前
美國檢察官指稱 Facebook 與 Google 聯手繞過蘋果隱私保護機制 影響廣告業務競價
Facebook、Google在後續對此指控提出反駁及否認,Facebook強調始終以公平、透明方式拍賣廣告,並且強調與其他業者之間的非排他競價協議,將更有利廣告在投放市場價格競爭,而Google方面也否認與Facebook合作影響廣告業務競價。 由於蘋果去年開始在iOS 14加入全新隱私政策,讓使用者能自行決定app內容如何使用個人隱私,因此大幅影響Google及Facebook廣告營收。而在稍早由美國境內12名州總檢察長針對Google提出反壟斷訴訟所調整內容,指稱Google與Facebook串連破壞蘋果針對使用者所作隱私保護機制。 依照調整後的起訴內容表示,認為Google與Faceb
3 年前
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