新品資訊 playstation xbox Razer 電競耳機 blackshark Razer推出Razer BlackShark V2 Pro跨PC與PlayStation、Xbox版本,支援HyperSpeed 2.4GHz與藍牙雙模 Razer宣布分別為跨PC與PlayStation、跨PC與Xbox玩家需求,推出Razer BlackShark V2 Pro for PlayStation與Razer BlackShark V2 Pro for Xbox兩款認證電競耳機,提供擁有PC與家用遊戲機的用戶跨裝置相容,並延續BlackShark系列對於音訊、語音通話、續航力與舒適性的特質。 ▲同步推出有線版本Razer BlackShark V2 X for PlayStation/Xbox Razer BlackShark V2 Pro for PlayStation與Razer BlackShark V2 Pro for Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 微軟將為下一代 Xbox 主機提供向下相容功能 微軟一直以來都非常重視向下相容功能,希望讓玩家能夠在最新的 Xbox 主機上遊玩過往的遊戲。 Windows Central網站取得消息指稱,微軟內部將建立專門團隊,繼續讓下一代Xbox主機能向下相容過往遊戲作品。 微軟日前已經透露著手準備下一款遊戲主機,但目前尚未有具體規格細節傳出,同時也還沒有預計推出時程消息。 而依照微軟Xbox總裁Sarah Bond在內部信件中說明,除了提及已經加快著手準備下一款遊戲主機研發,並且將加入更大飛越技術設計,更透露已經建立全新專門團隊,確保當前遊戲資料庫內容仍可順利在未來硬體環境上運作。 提供向下相容過往遊戲作品功能,一直是微軟在Xbox遊戲主機重點設計, Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 微軟 xbox support virtual Agent 微軟測試 Xbox 聊天機器人 協助玩家查詢資訊、處理退款 微軟正在 Xbox 平台上測試 Xbox Support Virtual Agent 聊天機器人,可透過自然語言方式與使用者互動,提供 Xbox 相關資訊、回答遊戲問題、處理遊戲退款等服務。 The Verge網站引述消息指稱,微軟內部正在測試一款在Xbox平台上運作的聊天機器人Xbox Support Virtual Agent,讓使用者能透過自然語言方式進行交談互動。 使用者可以透過聊天方式與Xbox Support Virtual Agent互動,並且能協助查詢Xbox相關資訊、回答遊戲相關問題,或是幫忙處理遊戲退款需求等,同時能以動畫形象給予視覺上的感受。 微軟Xbox Gaming Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 xbox microsoft edge Xbox Game Pass Insiders 訂閱服務收錄 微軟 Xbox Game Pass 雲端串流遊戲開始支援鍵盤與滑鼠操作 Xbox Game Pass 訂閱服務收錄的雲端串流遊戲開始支援鍵盤與滑鼠操作,目前已開放 Xbox Insiders 計畫成員進行測試。 過去透露將在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲加入支援鍵盤與滑鼠操作的調整,微軟終於在Alpha Skip-Ahead測試版本中,讓Xbox Insiders計畫成員可以在透過Microsoft Edge、Chrome瀏覽器,以及Xbox PC應用程式中使用鍵盤及滑鼠操作遊戲。 在此之前,所有在Xbox Game Pass訂閱服務收錄的雲端串流遊戲,主要是透過控制手把操作遊玩,但有不少玩家反應希望能透過操作反應速度更快的滑鼠、鍵盤進行遊 Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 windows xbox 微軟遊戲掌機開發消息再起 據傳微軟內部曾打造多款遊戲掌機原型,但似乎僅作為遊戲掌機市場發展可行性評估使用。 針對微軟可能推出遊戲掌機消息,相關說法再次指稱微軟內部曾打造多款遊戲掌機原型,但似乎僅作為遊戲掌機市場發展可行性評估使用,可能不會作為實際市售產品問世。 依照Windows Central網站作者Jez Corden在Xbox Two Podcast談及內容,指稱微軟此項評估可能需要一段不算短的時間完成,甚至需要確認有利可圖情形才可能讓此項目成為正式產品。 不過,由於此消息僅為推測說法,因此微軟方面並未對此作任何回應。 [embedded content] 在此之前,前微軟Xbox第三方合作關係總監Kevin B Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 windows xbox 授權 掌機 傳微軟著手開發Xbox掌機原型機,但很可能僅作為市場研究沒有上市計畫 受到Valve Steam Deck的鼓舞,原本長期委靡不振的PC遊戲掌機忽然又興起文藝復興,除了原本就長期投入的小品牌以外,華碩、聯想與微星也陸續推出PC掌機產品;根據Windows Central的Jez Corden指稱,微軟也設計多款Xbox掌機的原型機,不過別高興得太早,微軟很有可能僅是研究Xbox掌機的可行性,最終不會推出終端產品,但也可能微軟在評估後認為有利可圖就規劃產品問世,不過根據推測至少不會在近一兩年實現。 ▲現行PC掌機最大的問題是只能以Windows平板模式執行,仍缺乏適合掌機的原生介面設計 由於微軟目前的Xbox硬體策略不太明確,加上Xbox主機銷售狀況也稱不上狂銷, Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 AMD xbox vulkan AMD FidelityFX Super Resolution FSR 3.1 AMD在GDC公布FidelityFX Super Resolution 3.1幀生成技術,可與其它增強技術搭配並支援Vulkan與Xbox遊戲開發套件 AMD在2024年GDC遊戲開發者大會宣布FidelityFX Super Resolution 3.1(FSR 3.1)幀生成技術,作為2023年九月公布的FSR 3的強化版本,FSR 3.1除了強化影像品質以外,還可與其它增強技術搭配使用,也支援Vulkan與Xbox遊戲開發套件;AMD FSR 3.1將延續開源模式,透過GPUOpen向開發者釋出。首款公布支援FSR 3.1的遊戲將為Ratchet & Clank: Rift ,另外目前有超過40款的遊戲已經或即將支援FSR 3。 ▲Ratchet & Clank: Rift將為第一款宣布導入FSR 3.1的遊戲 相較FS Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 微軟 xbox Final Fantasy XIV Xbox Series X 《Final Fantasy XIV》將登陸 Xbox 微軟推特別版主機抽獎 微軟宣布將透過社群平台送出 FFXIV 特殊款 Xbox Series X 遊戲主機。 隨著多人線上遊戲《Final Fantasy XIV》即將在3月21日於Xbox Series X|S遊戲主機平台推出,微軟稍早宣布將透過社群平台進行特殊遊戲主機抽選活動。 跟先前推出的多款特殊遊戲主機一樣,此次配合《Final Fantasy XIV》打造的特殊款Xbox Series X遊戲主機一樣僅透過抽選方式獲得,並未計畫以市售商品形式銷售。 而要參加此活動的玩家同樣必須年滿18歲,並且在美國西岸時間3月14日上午12點1分至3月28日晚間11點59分期間參與「X」服務平台貼文分享,同時只要在Xbo Mash Yang 1 年前
遊戲天堂 SONY xbox 遊戲機 kepler 半導體 finfet PS5 Steam Deck 知名爆料者指稱FinFET技術時代遊戲機晶片成本難以隨時間下降,新款遊戲機要不性能差異縮減或是越來越貴 知名AMD爆料者Kepler在引用Sony營運長十時裕樹對於PS5由於周期延長反而難以獲利的內容提到,由於當前半導體自GAAFET/CFET轉向FinFET,未來晶片的成本將不再隨時間降低,未來遊戲機世代更迭要不性能提升幅度減少,要不就是價格飆漲。 Cost per transistor has remained flat through FinFETs and will go up with GAAFETs/CFETs. The days of free cost savings with die shrinks is over and things will only get worse. Chevelle.fu 1 年前
遊戲天堂 playstation xbox nintendo switch 微軟宣布 4 款 Xbox 本家遊戲將登陸 PS 與任天堂 Switch 微軟宣布Xbox遊戲即將登陸PS及Nintendo Switch平台,但不包括《星空》、《印第安納瓊斯:古老之圈》、《Hi-Fi Rush》、《盜賊之海》。 如先前傳聞,微軟Xbox業務負責人Phil Spencer、Xbox業務總裁Sarah Bond,以及Xbox遊戲工作室主管Matt Booty在稍早進行的線上特別節目中表示,旗下4款第一方遊戲作品將於PlayStation、Nintendo Switch平台上推出,但強調本身遊戲發行業務政策不會作調整。 不過,微軟並未具體透露即將登上PlayStation、Nintendo Switch平台的遊戲作品名稱,但確認先前傳聞可能登上其他遊戲 Mash Yang 1 年前