爆料指稱Sony有意收購KADOKAWA集團
日本出版、影像、遊戲與Web服務綜合企業KADOKAWA集團(角川集團)日前甫宣布首個海外據點台灣角川歡度25周年,日本路透社引述知情人士說法,指稱Sony正與KADOKAWA協商併購事宜,倘若雙方達成協議,將在幾周內簽署合併協議;目前Sony與KADOKAWA皆未對此傳聞回應。 日本KADOKAWA集團為日本大型內容集團,其中以輕小說為中心發展出完善的跨媒體策略,涉及包括漫畫、動畫與遊戲等領域,在1999年於台灣設立海外據點後,於2025年陸續在中國、香港設立據點,後續則進一步拓展海外據點;隨著日本輕小說、動畫與漫畫在全球化影響下也於亞太甚至歐美受到歡迎,KADOKAWA也希望透過日本經驗在
8 個月前
角川海外首站台灣角川歡度25周年,將持續強化在地輕小說原創IP擴展並藉集團之力推廣至國際
成立於1999年的台灣角川是日本KADOKAWA集團首個海外據點,自在台灣推出Taipei Walker雜誌以來於今年歡度成立25周年;台灣角川舉辦「25周年慶祝茶會」的同時,日本KADOKAWA社長夏野剛也親自出席,分享KADOKAWA集團今後的市場策略與台灣角川於集團扮演的角色,同時台灣角川董事長岩崎剛人分享近期台灣角川的策略,同時宣布台灣角川降進一步涉及影視製作與投資,目標於2026年推出台灣原創IP內容改編劇集。 補充:台上提到台灣角川將推出涼宮春日系列最新作品「涼宮春日的劇場」時第一個反應是想不到還有在持續連載,不愧是2003年推出至今的角川元老級輕小說... ▲台灣角川至今已成立2
8 個月前
是創新和創意,留在盒子裡思考就可以!這篇文章的首圖
創新和創意,留在盒子裡思考就可以!
(編按:癮科技承蒙天下文化允許,節錄最新觀念的創意思考工具書《盒內思考:有效創新的簡單法則》的書摘,看完對該書有興趣的朋友可前往了解!) 傳統認為,創意沒有結構,也沒有規則或模式。你必須「打破成規」,才具原創和創新。但「創意需要跳脫框架思考」本身,是不是就是最大的迷思? 《盒內思考:有效創新的簡單法則》想要挑戰的就是,留在框框裡來思考是可行的,同時也相信具高度創造力的解決方案,通常就隱身在現有產品、服務或環境內。毫無章法的胡思亂想,很少能發揮創造力。 癮科技摘錄天下文化出版《盒內思考:有效創新的簡單法則》書中,精彩內容,關於創新和創意,利用簡單卻有效的方法就能做到,和大家一起分享、學習。 創意
11 年前
是[Dimension]解密!四大出版社的致勝數位訂閱模式這篇文章的首圖
[Dimension]解密!四大出版社的致勝數位訂閱模式
在 2013 年,媒體通路將會遠比他們的數位讀者群基礎成長來得更重要,至於他們應該如何穩步前進地達成那樣的目標,卻很難有個明確的答案。 有些分析家已經開始討論著行動對於出版社日益成長的重要性,而另外有些分析家則在觀察主要的新聞集團對以計量付費的方式去探測行動市場的潛能。我們可以放心地說,從 100 到 100,000 個的數位用戶,任何形式與規模的銷路不久都將會去試驗這種數位訂閱的模式。 為了瞭解不同銷路要如何持續地前進,以下就來談談《華爾街日報》、《經濟學人》、《大西洋月刊》、以及第 29 街出版與《Maura》四家不同出版社目前及未來的數位訂閱策略。《華爾街日報》:計量定價 目前在 iOS
12 年前
友站推薦
引介西方思想、帶動國內學術思潮的桂冠出版社宣布解散,顯見賣書是個奢侈的理想
關鍵評論 - 《思想坦克》
法國SPIN OFF微型出版展:提供主流之外的創作者,一片實驗性與多樣性的熱帶雨林
關鍵評論 - CCC創作集
「為什麼一千字的文章不能在一小時內翻譯完?」這種天龍邏輯顯示出對翻譯專業的無知
關鍵評論 - 方格子vocus
用演算法攻佔亞馬遜最佳暢銷書籍排行榜!出版新創 Inkitt 獲 1,600 萬美元融資
INSIDE - 創夢市集 DIT Startup

相關文章