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LG G Pro 2 正式在台發表,主打 Knock Code 敲擊密碼
在 MWC 發表的 LG G Pro 2 國際版選在台舉辦媒體活動,也正式宣布台灣售價與上市時間; G Pro 2 16GB LTE 打出中華電信大省方案 3G 183 + mPro 750 的第一年 533 專案優惠價 7,990 元,單機價格則為 20,900 元。四月十五前購買加贈原廠多功能座充與電池。 LG G Pro 2 將於三月二時先推出黑、白二色,紅色則要至四月中旬推出。 而 G Pro 2 延續 G Pro 與 G2 的設計,在 G Pro 的設計理念導入 G2 的機背按鍵設計,並且將 G2 的 Knock On 敲擊喚醒功能再進化,透過將螢幕切為四等分,以最多 8 次敲擊的方
11 年前
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研究人員再度發現 iOS 7 潛在的安全性問題...
圖文引用來源:CNET、Tarjei Mandt(研討會簡報 PPT、全文,皆為 PDF 檔案) 蘋果才在 iOS 7.1 更新當中把 SSL 問題搞定,不久前又有資安專家跳出來,指出 iOS 7 還有另一個潛在且必須被正視的問題。 上週 CanSecWest 大會上,有一位來自 Azimuth Security 的資安研究人員 Tarjei Mandt 對外公佈一項與 iOS kernel 相關的潛在問題;iOS(或其他作業系統)的 kernel 主要負責作業系統底層結構中的基本(且重要)功能,包括安全性、檔案管理、系統資源分配等任務。就安全性方面,Tarjei Mandt 直言 iOS 7
11 年前
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萬元內的高規機,小米手機 3 WCDMA 版動手玩
去年下旬發表,等到去年下旬在中國推出 WCDMA 版本的小米手機 3 (以下簡稱米 3 ),最近也終於在台推出了,在發表時打著當時效能最高的米 3 ,也在開賣不久就需要面臨各大一線手機廠的新機推出、舊機落入促銷的混亂戰局,打著萬元內的米 3 到底還有哪些優勢、是否還保有如推出時聲稱的超高價格效能比?跳轉開始介紹 米 3 是去年九月份在中國正式發表的小米科技旗艦機種,當時一口氣發表兩種個別針對不同基頻的版本,分別是針對中國特有的 TD-SCDMA 所發表的 NVIDIA Tegra 4 版本,以及台灣可用的高通 Snapdragon 800 的 WCDMA 版本。 TD 與 WCDMA 雙版本除
11 年前
iOS / Android 不再分隔: 將可跨平台聯機多人一起玩遊戲
iOS / Android 不再分隔: 將可跨平台聯機多人一起玩遊戲 不同平台向來就像兩個世界,無論是 PS / Xbox 或者 iOS / Android 的玩家都不可以一起玩遊戲。各自有自己的遊戲平台: iOS 有 GameCenter; Android 有 Google Play Games; Windows Phone 就是 Xbox Live。不過這個情況可能很快會改變。 Google 宣佈新的 Google Play Games 功能,能夠讓遊戲的 iOS 和 Android 版本連結起來。只要遊戲開發者在遊戲加入 Google 這個引擎,就可以讓 iOS 和 Android 版本
11 年前
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Google 有意讓 iOS 跟 Android「玩」在一起~
圖片原畫者:偉大的「麵」(拜);原文引用來源:The Verge 繼先前微軟傳出要以 XBOX Live 為基礎來搞一個三平台(Android、Windows Phone、iOS)共通的遊戲社群後,Google 在不久前也正式對外公佈,將以 Play Games 為基礎來讓 iOS 及 Android 玩家進行連線對戰,對戰的形式包括回合制多人遊戲以及即時多人遊戲功能。 基於 Unity 引擎打造的遊戲,原本就可以插件讓 iOS 使用者及 Android 使用者透過 Play Games 分享遊戲成就及榮譽榜,而該插件不久後將會更新來加入上述的跨平台對戰功能;其他非基於 Unity 引擎的遊戲
11 年前
是再循小米手機由第三方 ROM 供應到推出設備模式?小米推出 Nexus 7 2013 之 MIUI ROM這篇文章的首圖
再循小米手機由第三方 ROM 供應到推出設備模式?小米推出 Nexus 7 2013 之 MIUI ROM
圖片來源: MIUI 如果還記得媒體經常報導的小米科技商業模式,應該還記得小米再推出硬體、進軍電子商務平台前,是由提供多款熱門手機的第三方 ROM 開始做起,而小米最近又推出針對 2013 年的新款 Nexus 7 的 MIUI ROM ,不禁令人聯想小米是否又打算循先前小米手機的模式,先由供應熱門機種的 ROM 後再推出硬體?是否傳聞中的紫米平板有可能會在近期亮相? 新聞來源: MIUI 論壇
11 年前
是5.5 吋螢幕搭配聯發科真八核,紅米品牌第二彈紅米 Note 正式公佈這篇文章的首圖
5.5 吋螢幕搭配聯發科真八核,紅米品牌第二彈紅米 Note 正式公佈
圖片擷取自:小米 小米下的平價子品牌紅米再次出招了,方才在中國的官方討論區發表紅米品牌第二款產品紅米 Note ,並將在 3 月 19 於中國開始預購;目前公佈的資訊並不多,也未提供售價,僅知道採用 5.5 吋螢幕搭配真八核處理器,依照目前紅米的產品定位推測應該是 5.5 吋 720p 等級螢幕搭配聯發科真八核處理器, RAM 為 1GB ,前相機 5MP ,主相機 8MP ,且應該會以中國最普及的 TD-SCDMA 版本優先推出。 新聞來源:小米(1), (2) 依照這款產品的命名原則,紅米手機 2 應該是另有其物?
11 年前
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僅花 3.253 秒! CUBESTROMER 3 再度刷新手機轉魔方世界紀錄(加映華為 Ascend P6 挑戰 4 x 4 魔方)
圖片擷取自: Youtube 由 Samsung Galaxy S4 做為主要運算核心的 CUBESTORMER 3 ,在 3 月 15 號的英國 Big Bang Fair 再度挑戰前輩 CUBESTORMER 2 的解魔術方塊世界紀錄,一口氣將 CUBESTROMER 創下的 5.27 秒紀錄縮短至 3.253 秒。 CUBESTORMER 3 是由搭載具備大小核技術的 Exynos 5410 處理器的 Samsung Galaxy S4 作為運算本體,搭配樂高 MINDSTORMES NXT 控制的樂高結構進行旋轉魔術方塊的過程。 除了 CUBESTORMER 3 之外, ARM 的團隊
11 年前
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美婦人針對 Google「Android 軟體內消費」提出集體訴訟
圖文引用來源:CNET(Google 集體訴訟、蘋果 iOS 7.1 IAP 更新)、Marvel 是美國婦人,不是美麗婦人,開場先澄清一下。 今年一月份美國聯邦交易委員會(FTC)判決蘋果敗訴,並要求其付給消費者約三千兩百五十萬美元(台幣約九億)退費和解金額後,最近又有人跳出來針對軟體內消費(In-App Purchase)來提告,不過這次的苦主變成 Google。 這次提出集體訴訟的原告為 Ilana Imber-Gluck 這位婦人,她家五歲的小屁孩某次手滑以後,花了這位母親 65 美元買了威漫(Marvel)家遊戲「Run Jump Smash!」(如上圖)的遊戲用貨幣,因此這位婦人決
11 年前
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把整個新宿車站作為 RPG 舞台,八位元風格的新宿地下城手機遊戲登場
圖片來源: Gigazine 昨天看到朋友轉貼一款新的免費手機遊戲,仔細看了介紹似乎頗有趣的。這一款跨 Android 與 iOS 遊戲名為新宿地下城,是以日本新宿車站作為取材的復古風格遊戲。基本上新宿車站是個相當複雜與龐大的車站,拿來做為 RPG 遊戲的地下城似乎也很適合。 下載地點: iOS , Android 這款遊戲分為標準模式與沒有怪物、解謎與陷阱的探索模式,操作方式是利用下方的虛擬控制鍵操作主角移動,過程會遇到一些需要解謎才能前進的關卡,也需要透過車票開啟閘門才能轉移到其他場景,另外地圖也需要獲得寶箱內的寶物才能開啟。 如果去過新宿車站的朋友應該可在這款小遊戲再次感受新宿車站的複雜
11 年前
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