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台新銀行數位分行 AI 新運用,四大數位服務大揭密
現在市場上各家銀行近年開始朝向數位化領域發展,除了網路銀行、行動銀行等工具陸續推出之外,台新銀行內湖數位分行今日正式開幕,除了大家過往熟悉的數位虛擬帳戶、卡友專屬app及線上客服等基本服務外,此次數位分行又推出了四大全新的服務功能,讓客戶在申辦業務及處理個人帳戶上能有更彈性和便利的選擇。 數位體驗區 現場提供最新款的平板電腦及智慧型手機讓客戶體驗線上數位服務,未來客戶需要臨櫃洽辦事項時可以在抽取完號碼牌後,於「數位體驗區」利用銀行提供的平板電腦或智慧型手機查詢個人資料,甚至預填各項表單以節省後續業務辦理時間。 智能音箱 客戶若對於各項目業務有疑問時,可以透過「智能音箱」直接用語音或是文字輸入的
7 年前
是iPhone 8都要來了,台灣必須打造「行動網路強國」!這篇文章的首圖
iPhone 8都要來了,台灣必須打造「行動網路強國」!
「WHATs NEXT!移動到未來」2017數位行動產業第二屆高峰會 數位行動產業在全球飛越成長,根據Ericsson的趨勢預測顯示,2017年第一季全球行動用戶數竟達到76億,預測2020年全球數據流量將增加8倍,行動網路服務用戶數可望增加26億,全球5G用戶將達到5億人。 為推動數位經濟政策與Mobile Internet產業發展,國家發展委員會、亞洲‧矽谷計畫執行中心、Taiwan Startup Stadium 台灣新創競技場、AppWorks之初創投、TiEA台灣網路暨電子商務產業發展協會、KNOWING新聞將於8月10日共同主辦「WHATs NEXT!移動到未來」數位行動產業第二屆
7 年前
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還沒玩過手指陀螺?先來這裡試試數位版的…
手指陀螺可以說是目前最夯的小玩具,大人小孩都適合,聽說可以舒壓兼練協調…看到這裡先不用急著去市場購買,先把你的手機開啟網頁連結就可以了。twitter上有網友自製數位版手指陀螺,只要開啟這個連結,即可以用手機來操作旋轉。不過畢竟是數位的手感不同還得二手輔助才能玩有點空虛呀…(汗) ハンドスピナーが欲しすぎるので作った スマホで遊べます! https://t.co/07EdovMXFk pic.twitter.com/qEWhXcVIbn — うおた (@uo_ta) 2017年5月28日
8 年前
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全球唯一結合Google定位圖資與雙語有聲故事書
現代父母愈來愈重視孩子的安全和教育,從少子化漸漸帶動了寵兒商機,現在小孩都超好命!父母都願意砸錢在小孩身上,教育上更是重視,在兒童節前夕,中華電信今(28)日宣佈獨家與智趣王數位科技合作,推出全球唯一結合「Google定位圖資+雙語有聲故事書」的兒童智慧手錶FunPark Watch,提供Google定位圖資、安全聯絡名單、即時通話和雙語有聲故事書等豐富功能,搭配指定方案,月繳398元起,即可0元將FunPark Watch帶回家,除手錶內建100首中英文經典故事有聲書外,還可再享FunPark童書夢工廠每月500本互動電子童書看到飽,安全、通訊、娛樂、成長,一次搞定! 中華電信搶攻穿戴裝置市
8 年前
是2016數位亞洲大會,一次全面了解22種社群觀點這篇文章的首圖
2016數位亞洲大會,一次全面了解22種社群觀點
擁有最強國際級講師議程以及數位新創團隊發表平台,突破創新的數位饗宴,第2屆數位亞洲大會(DigiAsia)將在11月27日至11月30日,於臺北寒舍艾美酒店、寒舍艾麗酒店舉辦。 數位亞洲大會(DigiAsia),自2014年起每2年固定在臺北舉辦,專屬於臺灣的常態性國際數位會議,除了為臺灣聚集國際目光,更進一步連結國際人才網絡的平台,逐步將臺灣推向亞太區數位行銷中心。 2016數位亞洲大會(DigiAsia)主題訂定為社群媒體的下一步(Social Next)。為期3日的主題分享聚焦於社群媒體 x 創意、社群媒體 x 科技、社群媒體 x 紀律,討論如何藉由創意在社群平台展現溝通能量;集中科技發
8 年前
是22個故事,看見社群媒體的下一步這篇文章的首圖
22個故事,看見社群媒體的下一步
數位亞洲大會(DigiAsia)創造全球最大的數位創意創新平台,做為亞洲與全球數位相關產業之間互動橋樑。以創意、創新運用方式,結合科技、人文,透過分享學習、體驗交流,激勵更多數位精英。而焦點聚焦社群媒體x創意、社群媒體x科技、社群媒體x紀律,藉由創意在社群平台展現溝通能量;集中科技發展、硬體對社群媒體的衝擊;探討社群媒體的社會責任與網路紀律,讓社群媒體朝正向方向發展,符合最大公共利益。 ▲活動將聚焦3大主題,分別為:社群媒體x創意、社群媒體x科技、社群媒體x紀律。 ▲15場數位夢想家創新媒合大舞台。 22個故事,每個故事只有25分鐘,讓你看見社群媒體的下一步 社群就像一把雙刃劍,可以帶來傷害,
8 年前
全方位「微軟教室」教育解決方案 翻轉創造力學堂
隨著科技數位化革新與各式行動載具普及,促使傳統教與學的教育模式產生顛覆性的轉變,全球翻轉教育持續演進;微軟更是在實踐數位轉型的策略中,致力推動校園注入科技活力,藉由軟硬整合建構的全方位「微軟教室」教育解決方案,滿足師生擁有「一致性」的熟悉教學體驗、「多元」的互動教學工具、「無界限」的跨界學習交流以及行動數位學習「零擔憂」等四大效益,協助老師透過嶄新教學方式和工具增添學生學習熱情和發揮想像力,並啟發學生運用科技而創造、設計、發明與分享,進而奠定未來職涯發展競爭力,培養展翅高飛的能力。 微軟創造專注且全面的學習體驗 落實創造力教育 面對數位化與行動時代的快速轉變,不僅翻轉教育蔚為風潮,「創造力教育
8 年前
是Intel 攜推廣 USB 音訊新規範,強調 USB 音訊將是優於傳統耳機孔的選擇這篇文章的首圖
Intel 攜推廣 USB 音訊新規範,強調 USB 音訊將是優於傳統耳機孔的選擇
圖片來源: The Verge Intel 在今年四月份深圳的 IDF 大會已經開始推廣 USB Type-C 取代傳統 3.5mm 耳機孔的 USB Type-C Digital Audio 計畫以及 USB Audio Device Class 2.0 規範,在稍早舊金山舉辦的 IDF 大會活動中, Intel 進一步宣布了這項計畫的後續發展,預計在今年推出基於 USB Type-C 的音訊規範。 關於 USB Type-C 與 Lightning 的數位驅動耳機特色與功能:請點此 關於 Intel 今年深圳 IDF 大會的 USB Type-C 音訊規範報導:請點此 為何要透過 USB
8 年前
是Dnote 數位直驅技術耳機再添一款, Clarion 發表 ZH700FF 頭戴式耳機這篇文章的首圖
Dnote 數位直驅技術耳機再添一款, Clarion 發表 ZH700FF 頭戴式耳機
圖片來源: Clarion 美國 Trigence 半導體在 2014 年宣布了自解碼到放大採用全數位訊號的 Dnote 技術,此技術主打自解碼一直到驅動單體皆為數位訊號,中間不經過類比轉換過程,故在工作效率與失真都相當低,鐵三角也在 2014 年推出採用 Dnote 技術的數位耳機產品 ATH-DN1000USB ,當時還有一家日本的車用音響品牌 Clarion 宣布車用與耳機產品,而原本預計在 2014 財年就要推出的全數位耳機一直到今年才有消息,他們宣布基於 Dnote 技術的 Hi-Res 耳機 ZH700FF 將在今年底開賣。 這款耳機採用大耳罩設計,可支援 24bit 192kHz
8 年前
是以另一種不同的方式來看數位藝術作品這篇文章的首圖
以另一種不同的方式來看數位藝術作品
數位素材早已用於藝術創作之中, 無論是大型裝置或是平面設計。不過,在網站上直接銷售數位畫作,在台灣好像就不是這麼容易看到了。 藝術作品以數位的方式來呈現,最主要的載體當然就是顯示器了。硬體所設計的規格為23吋1080p的IPS螢幕。不僅如此,由於能夠透過你手上的手機來換畫作,所以事實上這硬體還擁有處理器與記憶體,所採用的CPU為1 GHz Dual ARM Cortex-A9,至於無線的部分則是802.11 b/g/n WiFi +藍牙。 有黑色與白色兩種,要價499美元,約台幣一萬五左右,這裡有賣。 --或許你會對於這堂 Udmey 線上英文教學課程感到有興趣 線上拍賣一定要知道的銷售概念,
9 年前
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