Oculus 宣稱會設法支援 Mac 平台,但還是有個最重要的前提...

2016.03.04 03:18PM
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是Oculus Rift 最新的軟體更新讓玩家無法在 Vive 玩到它的平台獨佔遊戲這篇文章的首圖

Oculus Rift 是這次 VR 競賽中除了 Valve 與 HTC 合作的 Vive 之外的大熱門,先前 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 被採訪問到是否支援蘋果Mac 平台時,他直接表態並非不可能,不過以現在蘋果的電腦是不夠的,要讓他們支援 Mac 平台的話,首先蘋果必須推出硬體效能足夠的機型。

雖然現在桌上型的 Mac Pro 已經搭載了兩張 AMD 的專業繪圖卡 FirePro D700 ,但畢竟 FirePro 系列是高單價的專業繪圖卡,純粹論效能仍未達 Oculus Rift 硬體要求的底限,也就是說即便兩張 FirePro D700 的運算效能仍不及 NVIDIA GTX 970 GPU 。

先前蘋果的 CEO Tim Cook 曾談到對於 VR 的看法,他認為 VR 很酷也有一些有趣的應用,不過蘋果會怎麼應對 VR 市場的變化?是持續觀望?或是在未來的高階機型導入更高效能的 GPU 而非專業繪圖的 GPU ?還是從系統最佳化著手?或是與硬體規格妥協設法降低畫面呈現的效果?

新聞來源: The Verge

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