3DMark 添加 VRS 可變速率著色測試, NVIDIA 圖靈架構、 Intel Iris Pro 將成首批可測試顯卡

2019.08.27 11:15AM

隨著 NVIDIA 在去年底所發表的 Turing 圖靈架構宣布支援 VRS 可變速率著色技術後,今年 Intel 在介紹用於 Ice Lake 平台的 Iris Pro 新 GPU 架構時,也提到可支援這項可更有效應用 GPU 資源的技術,同時 VRS 也是 DirectX 12 中的新功能,在硬體支援之後也陸續會在新遊戲中導入;而 UL Benchmark 也宣布正式在 3DMark 加入 3DMark VRS 測試項,讓測試者或是科技狂熱者能夠比較在啟動 VRS 之後得到的 Frame 提升。

現階段市場上可使用 VRS 技術的 GPU 包括 NVIDIA 的 RTX 20 與 GTX 16 兩系列,以及將陸續問世、具備 Iris Pro 的 Ice Lake 筆記型電腦。

▲ VRS 會把影像輸出的內容依照視覺權重分區,在遠景採用像素合併區塊運算的方式減少 GPU 資源消耗

所謂的 VRS 技術是活用新一代 GPU 架構的新機能,支援 VRS 技術的 GPU ,其像素著色器可不再只能描繪單點,能夠描繪整個像素區塊,例如 4 x 4 的像素區塊在傳統技術需要處理 16 次,現在僅需要一次即可完成,而在 VRS 技術當中,也利用這項像素區塊描繪特性,在視覺上較遠、較不影響遊戲視覺的遠景、中景透過合併描繪的方式減少運算需求,並集中運算資源在處理近景上,例如圖例中,紅色仍維持每個像素的單獨輸出,綠色的中景則把 2x2 區塊進行單次描繪、遠景的藍色則採用 4x4 合併。

VRS 技術的優點是在不顯著影響視覺體驗的前提之下,更有效率的集中運算資源,使遊戲畫面更為流暢,啟用 VRS ,玩家可在同樣的 GPU 與遊戲內容之下獲得顯著的提升,如 Intel 強調在 Ice Lake 上,開啟 VRS 可提升約 40% 的 Frame 數。

在 3DMark VRS 的測試當中,會分別進行開啟與關閉 VRS 共兩次的測試內容,測試報告會匯出兩次測試的平均 Frame 數,讓測試者可比較開啟前後的性能差。 

相關消息

科技應用
EVOX《對話式 AI 白皮書》:掌握 AI 商務溝通新趨勢
癮特務
3 天前
即拍即印普普風概念印章,製造屬於自己的圖像
annti wang
15 年前
開箱評測
被評價為「每步都非常舒服」的恢復型拖鞋 2種熱賣的日常款比較
Gizmodo Japan
1 天前
文化創意
國家鐵道博物館第一階段開放 免費展區即有豐富內容、柴電工廠吸收新知
Chevelle.fu
21 個小時前
汽車未來
全新改款 BMW iX 豪華純電旗艦休旅強勢上市!「THE NEW BMW iX」現場直擊,亮點分享一次了解!
癮特務
10 天前
開箱評測
這麼薄卻可6裝置充電、總輸出達130W 這款Anker充電器規格簡直是拼命了
Gizmodo Japan
22 個小時前
開箱評測
可以與行李箱組合的三合一背包 我無法割捨Patagonia的理由
Gizmodo Japan
21 個小時前
產業消息
聯發科2025Q2手機營收佔52%預期旗艦天璣年內創造30億美金營收 首款2nm晶片維持9月設計定案
Chevelle.fu
1 天前
《奇妙之旅》家族競技展開 熱鬪場內容介紹
皮耶哈
15 年前