被老闆稱讚別開心太早,傳 Stadia 遊戲開發部門被關閉前成員才收到高層的稱讚信

2021.02.18 01:08PM
照片中提到了Launching 2019、STADIA、US,跟斯凱奇、斯塔達·阿茲涅米特爾(Stada Arzneimittel)有關,包含了Google Stadia 4k、Google Stadia、影格速率、4K分辨率、2019遊戲開發者大會

Google 在先前宣布關閉旗下 Stadia Studio 遊戲開發工作室,表示開發遊戲比預期費時費力又燒錢,將資源專注於 Stadia 串流遊戲服務內容,聽起來似乎合情合理,不過對於團隊成員肯定不好受,而最新的爆料指出 Stadia Studio 團隊成員可能比外界認為的更錯愕,因為在他們收到通知前的一周,才收到以 Google Stadia 副總裁兼總經理 Phil Harrison 的稱讚信。

根據爆料,該封稱讚信指出融合多元性與富有才華成員的 Stadia Studio 成員在獨佔內容開發取得長足的進步,並將在近期確認加碼投資的情況。結果在成員收到該封信件的 5 天後,就看到 Stadia Studio "被公告"將關閉的公告。

▲ Stadia Studio 當初找來知名遊戲製作人 Jade Raymond 負責

據稱在與員工的內部問答環節, Phil Harrison 提到關閉工作室的關鍵之一與武漢肺炎流行有關, Google 為了因應疫情在 2020 年也減緩人力招募,同時也提到微軟最近積極收購知名遊戲工作室的舉措,似乎間接暗示與其耗費時間培養人力開發獨佔內容,可能藉由收購已有成果的工作室投入開發來的更為迅速。

不過對當時被招募進 Stadia Studio 的開發者, Google 不到兩年就以"開發遊戲比預期耗費時間與資源"為由關閉工作室是難以理解的,畢竟若熟知遊戲產業就會知道要能開發一款非免洗大作,勢必需要長時間的開發,同時後續與 Stadia Studio 成員的溝通過程也不太愉快,團隊成員並沒有從與高層的對談中得到足以說服他們的說法。

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