是iPhone依然為帶來最高蘋果銷售收入,但暫時未透露5G版推行時間這篇文章的首圖
蘋果財報顯示iPhone依然為帶來最高蘋果銷售收入 5G版推出時間未定
蘋果財報顯示硬體產品營收下滑,服務營收上升,歐洲跟中國地區的銷售也都雙雙下滑。 蘋果稍早公布2019財年第二季財報結果,顯示營收達580.15億美元,相比去年同期的611.37億美元下滑5%,其中產品銷售營收達465.65億美元,而在服務營收則達114.50億美元,顯示服務營收成長幅度再次增加。 如同先前說明,蘋果不再對外公布各項產品實際銷量,但仍維持公布不同產品銷售獲利。其中,iPhone系列產品銷售收入達310.51億美元,相比去年同期呈現衰退,而Mac系列銷售收入則達55.13億美元,同樣比去年同期呈現下滑,而iPad系列銷售收入為48.72億美元,相比去年同期成長,同時包含AirPod
6 年前
是打造智慧玩具跑車、迷你人工智慧機器人的Anki因資金困境面臨停業這篇文章的首圖
蘋果讚賞的智慧玩具跑車、迷你人工智慧機器人的Anki 因資金困境面臨停業
Anki Drive智慧玩具跑車製造商Anki將被迫關門停業,可能與Anki近年來的產品發展始終無法脫離手機、平板裝置連動應用,而投資者期望Anki可以成為發展項目更健全的機器人公司,加上近期包含Overdrive、Cosmo與Vector在內消費型機器人產品製造也先後面臨困境,因此讓投資者對Anki發展開始產生懷疑。 去年還宣布推出迷你人工智慧機器人的Anki,稍早傳聞即將進入停業狀態,可能造成200人失業。 Recode網站報導指出,過去曾經推出讓蘋果讚賞,並且登上WWDC 2013舞台示範的Anki Drive智慧玩具跑車製造商Anki,稍早由執行長Boris Sofman於內部會議向員
6 年前
是《軒轅劍龍舞雲山》在A12 Bionic處理器運作表現提昇 成為蘋果5月「瘋武俠」主打遊戲這篇文章的首圖
《軒轅劍龍舞雲山》成為蘋果5月「瘋武俠」主打遊戲 在最新A12 Bionic處理器表現更佳
《軒轅劍龍舞雲山》是由大宇資訊授權、提供設計想法,並且由中國網易遊戲開發,分別推出iOS與Android兩種平台版本。 針對今年3月11日於iOS、Android平台推出的手機遊戲《軒轅劍龍舞雲山》,今日 (4/30)分別由曾經負責《軒轅劍》、《軒轅劍 貳》編劇與智慧財產權創始人蔡明宏,以及遊戲製作人網易邵陳希分享遊戲內容藉由蘋果A12 Bionic處理器上的運作表現。 《軒轅劍龍舞雲山》遊玩畫面 對於90年代的PC玩家而言,由大宇資訊旗下DOMO小組製作的《軒轅劍》系列應該都不陌生,尤其遊戲中融合中國山水墨畫風格、山海經等中國經典內容所構思遊戲主軸,加上當時遊戲中強烈描繪人與妖共處的時空背景
6 年前
蘋果公開信回應打壓相近功能app報導 是隱私問題導致下架
蘋果認為這些面向一般消費者使用的app涉及違反隱私安全,因此初期會與app開發者溝通相關違規行為,並且提供開發者30天時間提交更新app內容,一旦開發者透過更新使app符合蘋果規範使用政策,即可避免app內容從App Store下架。 針對稍早紐約時報報導指稱蘋果疑似開始打壓與「Screen Time 」功能相近的app,藉此增加本身服務使用率的情況,蘋果稍早除了回應表示,對於所有開發者提供app內容均公平看待,要求調整或下架app是因為獲取過多用戶裝置資訊,與蘋果本身提供Screen Time功能並無關連,在進一步對外聲明中更具體說明近期將相關app下架處理的原因,其實還是與隱私安全有關。
6 年前
是原本Intel手機5G連網數據晶片負責人加入蘋果這篇文章的首圖
蘋果挖角原Intel手機5G連網數據晶片負責人
蘋果雖然與高通恢復合作,但自製連網晶片的傳聞不斷,現在就被報導已經挖角前Intel 5G連網晶片負責人。 依照英國每日電訊報 (Telegraph)報導指出,Intel原本負責手機裝置使用的5G連網數據晶片產品負責人Umashankar Thyagarajan,早已在今年2月便轉入蘋果陣營。 雖然Umashankar Thyagarajan後續在個人LinkedIn頁面說明在蘋果負責職位為架構師,但從Umashankar Thyagarajan過往在Intel任內職務與手機產品使用的5G連網數據晶片有關,更負責帶領開發Intel原本計畫用於進軍手機產品,同時也預期向蘋果提供的5G連網數據晶片X
6 年前
是增加本身服務使用率?蘋果開始打壓與「Screen Time 」功能相近的app這篇文章的首圖
蘋果傳出打壓跟自家「Screen Time 」功能相近的app 以違反規定為由強制下架
部分開發者認為,蘋果提供的Screen Time功能可提供設定選項有限,同時也僅能在iOS機種上使用,開始針對iOS平台上提供相似功能的同性質app加以限制,目的在於希望增加本身Screen Time功能使用比例。 去年在WWDC 2019期間宣布於iOS 12版本內增加名為「Screen Time (螢幕使用時間)」的設置功能,讓使用者能自行決定使用手機時間,藉此養成減少使用手機的習慣,進而降低手機成癮現象。不過,從紐約時報報導指出,蘋果針對去年下載量較高,同時與螢幕使用時間功能相近的17款app加以限制,其中11款app分別遭到下架,或是被要求調整,似乎有意讓本身螢幕使用時間功能可獲得較多
6 年前
是消息指稱蘋果曾考慮收購Intel手機相關連網晶片業務這篇文章的首圖
蘋果與高通和解前 曾經考慮直接收購Intel手機相關連網晶片業務
蘋果與Intel從去年夏季便進行討論手機相關連網晶片業務收購事宜,甚至涉及數十億美元交易金額。若蘋果從Intel手中獲取手機連網晶片技術能力,恰好符合先前市場傳聞蘋果計畫佈署自有連網晶片發展能力的說法,同時也能彌補連網晶片仰賴他人提供的情況。 華爾街日報報導指稱,蘋果曾經考慮收購Intel手機相關連網晶片業務,但在與Qualcomm達成和解之後,雙方就未再針對收購事宜有更進一步談判。 先前在蘋果與Qualcomm達成和解之後,Intel隨即宣布放棄針對手機應用的5G連網晶片發展,並且表示將重新評估5G連網晶片發展業務項目。 而就華爾街日報引述消息,表示蘋果與Intel從去年夏季便進行討論手機相
6 年前
是和解背後:律師製作文件說明蘋果早已策劃向Qualcomm施壓這篇文章的首圖
蘋果從2014年起就計畫施壓高通和談 最終要求降低專利授權費
蘋果從2014年9月之後便於內部策劃一系列執行計畫,其中包含在2016年底與合作夥伴發動專利訴訟,以及與Intel合作,藉此向Qualcomm施壓,進而逼迫Qualcomm必須坐上談判桌與蘋果「對談」,最終目的其實就是希望Qualcomm降低專利使用授權費。 雖然蘋果與Qualcomm已經在日前宣佈和解,但關於兩家廠商在法院訴訟期間的想法依然吸引不少人關注,而從疑似Qualcomm委任律師Evan Chesler所製作投影片文件顯示,蘋果至少從2014年9月之後,內部便開始策劃未來與Qualcomm之間互動模式,其中包含透過專利訴訟向Qualcomm施壓。 依照Evan Chesler製作文件
6 年前
是增加操作精準度,蘋果可能準備讓iPad可支援滑鼠連接操作這篇文章的首圖
蘋果iPad可能將支援滑鼠連接 提升操作精準度與生產力
iPad一開始定位為具生產力的休閒裝置產品,但現在有像Apple Pencil這種周邊,以及iPad Pro這種高階產品後,下一步可能是加入支援滑鼠,讓iPad更像2 in 1的筆電。 在WWDC 2019即將來臨前,開始有越來越多關於新版作業系統更新消息傳出,此次則是傳出蘋果有可能進一步讓iPad Pro加入支援滑鼠操作。 以目前iPad系列機種使用模式,多半還是以觸控操作為主,而若要進一步做更精準操作的話,原則上就要仰賴Apple Pencil。不過,MacStories網站編輯Federico Viticci則認為蘋果將會在iOS 13版本更新中,讓iPad Pro加入支援滑鼠功能,並且
6 年前
是市場分析認為蘋果今年將推出兩款全新AirPods,預計年底量產這篇文章的首圖
分析師表示蘋果年底前將推出兩款全新AirPods 包括一款提供主動降噪功能的高階款式
兩款全新AirPods最快會選擇在今年秋季發表會對外揭曉,其中一款將維持與現有AirPods相同設計,另一款則將定位在高階款式,有可能加入先前傳聞的主動降噪功能。 依照天風國際分析師郭明錤依照市場動態判斷,認為蘋果將可能會在今年下半年推出兩款全新AirPods耳機產品,並且將捨棄現有表面黏著技術 (SMT,Surface-mount technology)組裝模式,將改為更簡單的系統封裝 (SiP,System in Package)設計,藉此提高產品量產效率。 郭明錤的看法認為,兩款全新AirPods預計會今年第四季至2020年第一季間量產,意味蘋果最快會選擇在今年秋季發表會對外揭曉,其中一
6 年前

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