Xbox 與 Bethesda 將於 6/13 共同舉辦遊戲發表活動 可能展示《上古卷軸6》、《最後一戰:無限》在內新作消息
微軟預期會公布《最後一戰》新作《最後一戰:無限》 (Halo:Infinity),以及包含《神鬼寓言》、《極限競速》等作品更新消息,而Bethesda方面則預期將揭曉包含《Starfield》、《上古卷軸6》,以及日前透露將推出的《印地安那瓊斯》改編遊戲作品消息。 預期更多Bethesda遊戲將登上Xbox Game Pass 微軟確認在美國西岸時間6月13日下午1點 (台灣時間6月14日凌晨4點),將與Bethesda共同舉辦長達90分鐘的線上發表會,將聚焦在Xbox、Bethesda旗下遊戲工作室,以及來自全球各地合作夥伴、獨立開發者創作內容。 在先前宣布完成收購Bethesda母公司Ze
4 年前
暴雪娛樂 BlizzCon 將延到明年以線上或小規模活動舉辦
暴雪娛樂依然決定取消今年原訂在11月恢復實體形式舉辦的BlizzCon活動,但會比照今年初的作法,有可能維持以線上活動形式呈現,而如果情況允許的話,則有可能會以較小規模形式舉辦實體活動。 但是會在明年初以線上形式呈現,或是採小規模舉辦實體活動 去年度的BlizzCon活動,因為疫情影響延至今年2月20日,並且透過BlizzConline名稱以線上形式舉辦後,不少玩家也開始好奇今年度的BlizzCon活動是否會照常舉辦。而依照暴雪娛樂所公布消息,則是確定因為目前疫情仍有不確定性,因此在今年11月依然不會舉辦活動,將會選在明年以線上形式舉辦,但也有可能採取小規模形式舉辦實體活動。 依照BlizzC
4 年前
Valve 傳開發類 Switch 設計的掌上遊戲機 SteamPal ,將採用 AMD 或 Intel 的 x86 處理器
任天堂 Switch 推出至今,市場不乏其它電腦、遊戲機或是手機品牌試圖模仿其獨特的可拆卸控制器與底座擴充特色,然而至今為止也未見其它類似產品有所突破,現在又傳出一家參戰類 Switch 掌機的公司,正是握有 STEAM 平台的 Valve 。 Valve 的類 Switch 裝置代號為 SteamPal ,有著類似 Switch 的機能,包括觸控螢幕、可拆卸控制器設計,也可以透過底座進行影像輸出等機能;而 SteamPal 的核心當前還無法確認,但據稱會採用傳統的 AMD 或 Intel x86 平台,而非如 Switch 選擇 Arm 架構的 NVIDIA Tegra ;至於 SteamP
4 年前
R 星跟頂級派對品牌 Circoloco 合作成立唱片公司 跨足音樂市場
Rockstar Games過去除了在遊戲內容有所著墨,同時也藉由遊戲推動音樂內容,因此藉由與Circoloco合作成立唱片公司,預期未來將能進一步在音樂市場擴大發展,並且讓遊戲與音樂元素催生更大市場影響力。 藉此推動結合遊戲與音樂元素的影響力 打造《俠盜獵車手》系列遊戲作品的Rockstar Games,稍早宣布與來自西班牙伊比薩島的頂級派對品牌Circoloco合作,雙方將共同成立名為Circoloco的唱片公司,預計在今年6月4日發行第一張EP迷你專輯。 依照雙方說明,在第一張EP發行之後,接下來將會以每週更新方式推出新EP內容,之後則會以《Monday dreaming』》專輯形式發行
4 年前
AMD 發表深度學習實現的超解像技術 未來也會應用在 PS5、XSX 等遊戲主機、手機裝置
AMD此項技術不僅可用於採RDNA2架構的顯示卡使用,未來也將能對應遊戲主機與行動裝置使用,意味接下來包含Xbox Series X|S、PlayStation 5,以及AMD與三星合作打造的行動處理器也將支援超解像技術。 但依然要設法追趕NVIDIA提出的DLSS技術腳步 AMD在日前提及新版FidelityFX技術更新時,曾提即將提供超解像處理效果,意味日後Radeon系列顯示卡也能像NVIDIA顯示卡藉由DLSS功能,讓影像解析度能藉由深度學習方式提昇。而從AMD近期申請專利顯示,其接下來預計整合在新版FidelityFX技術的超解像處理效果,同樣也會採取深度學習方式達成解析度提昇效果。
4 年前
NVIDIA 宣布 5 月下旬後出貨的 RTX 3080 、 RTX 3070 與 RTX 3060 Ti 將限制挖礦力,盒裝將貼有 LHR 註記
由於日前的挖礦熱潮導致一般消費者難以購買到顯示卡, NVIDIA 試圖在發表 RTX 3060 時透過韌體與軟體限制其挖礦性能,不過首波仍然破功,後續再度透過小改版再次設法限制 RTX 3060 的挖礦性能,現在 NVIDIA 正式宣布,包括 RTX 3080 、 RTX 3070 與 RTX 3060 Ti 也將跟進 RTX 3060 限制挖礦性能,且須搭配會檢測 VBIOS 的 GeForce Game Ready 466.67 版號以後的驅動。小改版限制挖礦性能的 RTX 3080 、 RTX 3070 與 RTX 3060 Ti 將在 5 月下旬出貨。希望這波之後通路能夠以正常的價格取
4 年前
荷蘭獨立電影導演指控卡普空在《惡靈古堡8:村莊》中剽竊了他的創作
《惡靈古堡》系列最新續作《惡靈古堡8:村莊》已經在 5 月 7 日正式上市,延續了前作《惡靈古堡7》的第一人稱風格,開發團隊卡普空在這款續作中再次帶來令另一種截然不同的動作恐怖風格。以目前來說,《惡靈古堡8:村莊》已經在玩家以及媒體之間獲得了優秀的評價,甚至已經創下了 300 萬套的驚人銷量,就在此時,一位來自荷蘭的獨立電影導演突然出面表示卡普空在這款遊戲中盜用了他的創作。 是抄襲還是巧合? 根據導演 Richard Raaphorst 的說法,許多在《惡靈古堡8:村莊》中登場的怪物,在外型設計上與他的 2013 年電影《科學怪軍團》(Frankenstein's Army) 有著極其相似的外
4 年前
SE 看好數位貨幣發展 可能將 NFT 應用於數位遊戲內容交易
Square Enix數位遊戲內容銷量獲利佔比從原本的31%增加至85%,相比實體遊戲、遊戲周邊等產品銷售有更明顯成長。或許也基於這樣的因素,使得Square Enix更看好數位貨幣日後在數位遊戲內容應用的可能性。 《Final Fantasy VII重製版》帶動明顯營收 Square Enix稍早公布截至2021年3月底的2020財年全年財報,其中營收達30.3億美元,相比去年同期成長27.6%,而獲利部分則達4.3億美元,相比去年同期成長44.2%。另一方面,Square Enix也透露看重NFT (非同質化代幣)應用接下來的發展,或許未來也會考慮數位貨幣相關應用。 依照Square En
4 年前
PS5 DualSense 控制器新增午夜黑與星塵紅款 主機本身仍未計畫推出新色
午夜黑就與當初PlayStation 4採用配色相似,整組控制器採黑色調設計,背光則維持採用藍光呈現,並且在按鍵等部位維持採用灰色調標示。而星塵紅則在主要持握與主要按鍵採貼近紫紅色調設計,但左右類比搖桿、扳機按鍵與底部則採用黑色調設計,至於按鍵標示是維持較淡的紅色調設計。 功能、價格均與白色款DualSense控制器相同 如果擔心搭配PlayStation 5使用的白色款DualSense控制器容易變髒的話,Sony終於宣布在原本白色款式額外增加午夜黑與星塵紅兩款配色,預計會在今年6月正式推出。 其中,午夜黑就與當初PlayStation 4採用配色相似,整組控制器採黑色調設計,背光則維持採用
4 年前
PS5 控制器 DualSense 推出新色舞夜黑與星塵紅,六月正式開賣
自 PlayStastion 4 開始的 DualShock 4 經常有獨特的配色與聯名版本,不過 PlayStation 5 自 2020 年 11 月上市至今除了主機持續缺貨以外,專屬控制器 DualSense 也僅有單一的白色版本, PlayStation 官方稍早正式宣布將推出兩款新配色的 DualSense ,分別為午夜黑與星塵紅;午夜黑與星塵紅 DualSense 控制器預計在 6 月正式上市。 ▲午夜黑 ▲星塵紅 PlayStation 官方指出午夜黑使用兩種不同的黑色搭配淺灰色,猶如自夜空遠眺外太空一般,而星塵紅採用醒目的紅黑對比,如同宇宙中獨特的鮮豔紅色調。不過對比者來說,更
4 年前

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