科技應用 音樂 amazon music 亞馬遜可能準備推出超越CD音質的串流音樂服務 月費15美金 亞馬遜預計推出比CD音質更高的串流音樂服務,並且預期以每月15美元價格吸引追求更高音質表現的聆聽者使用,相比現行Amazon Music每月訂閱費用為4美元明顯增加不少。 稍早如市場傳聞推出以廣告支撐運作成本的免費版Amazon Music之後,相關消息整進一步指出亞馬遜接下來準備推出比CD音質更高的串流音樂服務。 依照Music Business Worldwide網站報導指稱,亞馬遜預計推出比CD音質更高的串流音樂服務,並且預期以每月15美元價格吸引追求更高音質表現的聆聽者使用,相比現行Amazon Music每月訂閱費用為4美元明顯增加不少。 目前市場已經有部分串流音樂服務已經開始提供高 Mash Yang 6 年前
科技應用 音樂 亞馬遜 Echo 串流音樂 亞馬遜可能打造免費版有廣告的串流音樂服務 提供Echo智慧喇叭音樂聆聽功能 Amazon可能推出免費版有廣告的音樂串流服務,提供Echo智慧喇叭音樂播放功能。 相關消息指出,亞馬遜計畫在近期內推出全新以廣告內容支撐運作成本的串流音樂服務,除了可能藉此與Spotify強化競爭,同時也將能使旗下智慧喇叭Echo系列裝置能有基礎音樂聆聽功能,而無需擔心用戶是否流失到Spotify或Apple Music,甚至能進一步挖掘更多潛在用戶。 根據Billboard網站取得消息,表示亞馬遜此項服務最快會在近期內推出,並且僅以內置廣告形式支撐運作成本,但不確定是否比照Spotify僅能在PC版本免費使用所有聆聽功能,但在播放過程會穿插廣告內容,而行動版則僅能播放推薦歌單內的歌曲內容, Mash Yang 6 年前
產業消息 disney 迪士尼 netflix 串流 Disney+ ESPN+ 米老鼠串流影音帝國 Disney+ 年底踏出第一步,迪士尼還把 Disney+ 、 ESPN+ 與 hulu 等訂閱服務綁一包大甩賣 迪士尼在投資者會議公布它們用以挑戰 Netflix 、 Amazon Prime 的新武器: Disney+ ,不過除了單獨推出串流服務外,拜先前收購 21 世紀福斯所賜, Disney 也一併獲得 ESPN+ 與 Hulu 的控制權, Disney 計畫提供 Disney+ 、 ESPN+ 與 Hulu 的優惠訂閱組合包,讓消費者可以一次購買三種不同取向的串流訂閱服務。 Disney+ 預計在 11 月 12 日啟動,月費為 6.99 美金,一年訂閱為 69.99 美金,主要藉面分類為五大部分,包括 Disney 、 Pixar 、 漫威 、星際大戰與國家地理頻道,同時具備家長控制功能,內容 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 music line 串流 LINE MUSIC台灣第二季推出 提供訂閱制串流音樂、演唱會與藝人專訪等內容 LINE MUSIC服務預計以app與網頁形式提供使用,並且提供Android、iOS兩種app版本,而內容則因為版權授權地區使用限制,預期台灣地區提供串流播放內容,將會與日本或泰國地區做區隔。 最早於2014年12月正式推出,同時後續分別進駐泰國與日本市場的LINE MUSIC服務,稍早終於在LINE CONVERGE 2019活動上確定帶到台灣市場,預計今年第二季底之前上線。 不過,LINE方面並未具體透露預計在台合作音樂內容提供夥伴,以及實際收費模式。 從先前在日本地區推行,分別提供每月500日圓聆聽20小時,以及每月960日圓可無限聆聽兩種方案,並且均提供無廣告與可選擇320 kbit Mash Yang 6 年前
科技應用 CPU AMD Stadia Google串流遊戲服務Stadia採用AMD客製化GPU 無客製化CPU Stadia的顯示效能約在10.7 TFLOPS,並且可支援4K 60fps HDR畫質輸出表現,未來更可支援8K 120fps HDR顯示輸出效果,但在網路傳輸頻寬至少需要採用25MB/s以上。 先前Google揭曉串流遊戲服務Stadia時,曾透露採用客製化硬體設計,其中包含由AMD提供搭載56組運算單元與HBM 2顯示記憶體,同時顯示效能達10.7 TFLOPS的客製化GPU,另外則搭載運算時脈可達2.7GHz、搭配16GB記憶體運作的客製化CPU,當時有看法認為此款客製化CPU應該是採用AMD Zen 2架構為基礎,但從AMD於後續澄清並未在客製化CPU項目與Google合作,似乎又將 Mash Yang 6 年前
科技應用 遊戲 Stadia Google串流遊戲服務Stadia目前初期仍無法滿足格鬥遊戲所需的低延遲、流暢執行表現 Stadia是Google想要進軍遊戲業的重要新服務,但目前的連線品質仍然無法滿足格鬥遊戲這電競遊戲大宗,所必須要有的低延遲表現。 除了說明雲端串流遊戲服務Stadia將支援更多第三方控制器,同時如果要流暢執行1080P 60fps畫質內容的話,至少需要25MB/s以上網速,但針對整體使用體驗仍有可能延遲情況,Stadia服務負責人Phil Harrison也坦承首波上線運作時,可能還無法滿足電競玩家或重度玩家遊玩需求,同時也透露目前Stadia服務已經著手加入格鬥類遊戲內容,預期日後也會針對遊戲延遲表現進一步最佳化。 相比一般串流影音內容,由於串流遊戲服務增加玩家操作輸入反應表現需求,因此在 Mash Yang 6 年前
蘋果新聞 蘋果春季發表會 iTunes Apple TV Apple 蘋果發表會今晚:串流服務內容打擊頭號對手 Netflix 今晚蘋果發表會的重點應該就是OTT影音串流服務(目前全球最知名的是Netflix),想想看如果現在 iTunes 上的影片全部都包月制免費看,那是什麼驚人的產品呢!對照應該會發表新款 Apple TV,這款在歷次蘋果發表會都是聲勢最弱的產品,希望今天讓我們眼睛一亮啊~但也拜託 One More Thing 是 iPhone SE 2,出來絕對買! [LIVE 直播] 2019春季蘋果發表會 癮科技中文翻譯直播/轉播,同場加映:預測/謠言搶先看 蘋果即將在台灣時間3月26日凌晨1點於美國加州飛碟總部內的賈伯斯劇院 (Steve Jobs Theater)舉辦春季發表會,主軸預期將會聚焦在全新新聞 Mash Yang 6 年前
蘋果新聞 遊戲 蘋果 iOS付費遊戲玩到飽 蘋果春季發表會可能揭曉串流遊戲訂閱服務 蘋果不只要學Netflix推出串流影音訂閱服務,還準備推出新的遊戲訂閱服務,使用者支付月費就能玩原本需付費單獨購買的iOS平台遊戲。 2017年開始其實就有傳聞的蘋果串流遊戲訂閱服務,稍早終於再度有更具體消息,並且可能將最快同步選在美國西岸時間3月25日上午10點舉辦的春季發表會揭曉具體細節。 根據彭博新聞取得消息指出,蘋果除了將在春季發表會上揭曉全新新聞訂閱服務,以及原創影片內容串流服務,更計畫揭曉去年就有傳聞的串流遊戲訂閱服務。 而計費方式,蘋果串流遊戲訂閱服務同樣也會以按月方式計費,使用者可以自行選擇訂閱特定付費下載遊戲項目,並且依照實際遊玩比例與遊戲廠商拆分整體營收,基本上會與現行音樂 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 Google 60fps Stadia Google串流遊戲服務Stadia跑1080p 60fps需要25MB/s網速,4K 60fps要30MB/s網速 Stadia服務跑60fps、1080P畫質表現,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/s以上的連網速度,預計會在今年內先在美國、加拿大、歐洲與英國地區開放使用,Google I/O 2019期間會透露更多消息。 雖然Google尚未公布雲端串流遊戲服務Stadia具體訂閱方案等細節,但在GDC 2019期間負責講解Stadia服務內容的Phil Harrison透露,如果想要在Stadia服務內以流暢的60fps執行1080P畫質表現的話,連網速度至少要在25MB/s以上,而若要執行4K 60fps畫質表現的話,則至少要使用30MB/ Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 Google 微軟 E3 Google Stadia 雲端串流遊戲大戰將開始 微軟將在E3 2019發表Project xCloud串流遊戲服務 微軟計畫透過旗下Azure雲端服務平台建立穩定且流暢的雲端串流遊戲體驗,甚至可能針對雲端遊玩使用需求打造一款無光碟機,僅以硬體效能負責終端運算的Xbox One主機,藉此讓雲端串流遊戲體驗更加穩定。 相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而Phil Spencer也 Mash Yang 6 年前