科技應用 微軟 sql Azure 微軟提出Azure SQL Database Edge,以及IoT Plug and Play應用項目 擴展雲端到終端裝置的邊緣運算 微軟將進一步加強邊緣裝置端的資料存取效率,藉此讓邊緣裝置運算也能銜接Azure SQL資料庫與SQL Server運算能力。另外,藉由IoT Plug and Play應用項目,更可讓物聯網裝置更容易與雲端服務連接運作,無需像以往必須搭配特別撰寫軟體系統進行串接,進而可加快物聯網裝置佈署效率。 針對去年大幅度提倡的邊緣運算,微軟稍早宣布針對物聯網裝置帶動的邊緣運算需求,分別提出Azure SQL Database Edge,以及IoT Plug and Play應用項目,另外也針對人工智慧運算應用加強Azure感知服務,並且進一步簡化機器學習應用模式,讓開發者能更容易在FPGA架構、ONNX執 Mash Yang 6 年前
產業消息 qualcomm AI 高通 高通瞄準分散式 AI 運算,發表 Qualcomm Cloud AI 100 雲端推論加速器並獲微軟青睞 隨著人工智慧技術越來越蓬勃,高通也逐漸將觸角自行動運算觸及到基於分散式運算概念的 AI 加速器,高通發表了一款名為 Qualcomm Cloud AI 100 雲端推論加速器,鎖定資料中心 AI 需求;藉由高通在 AI 領域的技術與結合進階訊號處理、節能等技術,並以分散式智慧從雲到端的理念出發,強調較現行 CPU 、 GPU 與 FPGA 組合更具效率。 Qualcomm Cloud AI 100 預計在 2019 年下半年針對客戶送樣。 Qualcomm Cloud AI 100 採用 7nm 製程,號稱比當前市場最先進的 AI 智慧推論方案具備 10 倍的每瓦效能,同時可支援多元的業界主流 Chevelle.fu 6 年前
科技應用 微軟 Azure 雲端 微軟推在地化Azure雲端服務 與中華電信、遠傳、台哥大合作 取用Azure服務更快速穩定 微軟與台灣電信業者合作後,企業端將可藉由就近連接節點存取Azure雲端服務,並且建置混合雲、BCDR異地備援、HPC高速運算,或是SAP on Azure等雲端服務,使Azure雲端服務可以成為企業端虛擬機房,並且確保資訊儲存安全。 相較過往必須透過國際專線連接,同時傳輸頻寬相對受限情況,微軟稍早宣布在台與中華電信、遠傳電信、台灣大哥大與是方電訊攜手合作在地化Azure ExpressRoute服務,藉由在地電信業者網路頻寬,即可快速且穩定地連接微軟位於全球54個地區的Azure雲端服務中心。 微軟資深副總裁暨大中華區總裁兼執行長Alain Crozier說明Azure雲端服務在台灣成長幅度遠 Mash Yang 6 年前
新品資訊 微軟 xbox project xcloud Google Stadia 微軟雲端遊戲部門負責人談 Project xCloud 定位:並非取代遊戲機而是提供更多選擇 雖然這幾天提到雲端遊戲, Google 的 Stadia 是相當熱門的關鍵字,但微軟也自去年十月就開始宣傳旗下 Project Cloud 的雲串流遊戲服務,在日前除了首度公布實際運作的樣貌,日前也在自家 Xbox 官方節目 Inside Xbox 由 Xbox 雲˙端遊戲部門負責人 Kareem Choudhry 暢談微軟對 Project xCloud 雲串流遊戲服務的定位。 不同於 Google 的 Stadia 由於從 0 開始所以是打造從硬體到開發的完整平台生態, Project xCloud 則是融入微軟 Xbox 生態鏈的一環,成為 PC 的 Xbox 遊戲平台、主機 Xbox Chevelle.fu 6 年前
遊戲天堂 Google 微軟 E3 Google Stadia 雲端串流遊戲大戰將開始 微軟將在E3 2019發表Project xCloud串流遊戲服務 微軟計畫透過旗下Azure雲端服務平台建立穩定且流暢的雲端串流遊戲體驗,甚至可能針對雲端遊玩使用需求打造一款無光碟機,僅以硬體效能負責終端運算的Xbox One主機,藉此讓雲端串流遊戲體驗更加穩定。 相關內部信件顯示,微軟計畫將去年宣布測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud作為今年E3 2019發表重點。 根據Thurrott網站取得微軟內部信件內容顯示,Xbox部門負責人Phil Spencer透露將會在今年E3 2019期間揭曉旗下雲端串流遊戲服務,同時也說明微軟本身具備內容、線上社群與雲端應用資源,預期將能進一步吸引全球超過20億名遊戲玩家目光。 而Phil Spencer也 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 Google 微軟 串流 雲端 雲端串流遊戲爆發年?Google、微軟、蘋果都準備推出雲端串流遊戲服務 蘋果、Google、微軟今年不約而同都將推出雲端串流遊戲服務,或許將帶給家機、遊戲機產業一番全新氣象。 Google在不久前透露將在GDC 2019遊戲開發者大會上說明旗下雲端串流遊戲服務Project Stream,而微軟在去年也已經展示旗下以Azure雲端服務平台運作的Project xCloud,同樣可讓使用者透過連網裝置遊玩3A等級遊戲內容,似乎顯示今年雲端串流遊戲將會成為全新發展應用模式。 從微軟在稍早的Inside Xbox直播內容所展示項目,顯示旗下Project xCloud雲端串流遊戲服務將可讓Android手機也能順利遊玩《極限競速:地平線4》在內3A等級遊戲作品,同時可藉 Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 微軟 xbox One 微軟2020年可能推出高階、標準版本以及雲端串流遊戲用 共三款不同設計的Xbox One主機 微軟2020年可能分別推出代號「Anaconda (森蚺)」、「Lockhart」以及另一台專為雲端串流遊戲使用的三種版本Xbox One機種,前兩個版本將用來取代現行的Xbox One X跟Xbox One S。 在今年CES 2019期間,微軟Xbox部門主管Phil Spencer出席AMD主題演講活動時,除了說明過去在Xbox One與AMD有長時間合作關係,同時也透露接下來雙方依然會有穩定合作模式,其中除了暗示微軟在接下來於Windows 10 PC仍會整合AMD旗下處理器與顯示卡產品,其中預期在Xbox One也依然會有深度合作。 而在稍早消息中,相關說法表示下一款Xbox One Mash Yang 6 年前
科技應用 CES消費性電子展 AI 技嘉 aero CES 2019:用微軟雲端AI調教硬體效能 技嘉發表AERO 15筆電效能強化設計 技嘉這項技術並非是指藉由雲端協同運算方式讓既有效能表現超越硬體限制,而是在既有硬體設計下,透過軟體調整方式增加更多運算效能。 技嘉在此次CES 2019期間展示的AERO 15筆電,標榜採用微軟Azure AI雲端協同運算服務,針對使用者所執行應用程式、遊戲與操作模式進行分析學習,藉此動態調整CPU、GPU、記憶體等硬體配置,藉此讓筆電運算效能能因此提昇。 針對AERO品牌過去一開始以標榜可執行3A等級遊戲作品,形成在既有Aorus品牌之上,似乎出現另一個全新遊戲產品品牌的情況,技嘉表示其實內部還是希望能將AERO品牌產品定位在頂級機種,本身並非僅著重在遊戲遊玩使用,更包含在內容創作、影音剪輯 Mash Yang 6 年前
科技應用 windows UX Azure 微軟開放Windows UX框架、更多雲端應用服務 履行收購GitHub時的開源理念 Visual Studio 2019首波預覽中,相對重要的更新,是針對.NET開發者需求開源包含Windows Presentation Foundation (WPF)、Windows Forms,以及Windows UI XAML (WinUI)三款Windows UX框架,讓開發者能更輕易建造Windows 10桌面應用程式介面。 在稍早於西雅圖舉辦的微軟Connect(); 2018大會上,微軟除了進一步宣布向開發者釋出Visual Studio 2019預覽版本之外,更宣布將Windows Presentation Foundation (WPF)、Windows Forms,以及W Mash Yang 6 年前
遊戲天堂 微軟 xbox 串流 雲端 微軟明年計畫推出不到200美金的遊戲主機 不包含光碟系統 標榜雲端串流遊玩 微軟明年將推出200美金以下的串流遊戲用主機,Xbox下一代機種則在2020年以後才推出。 相關消息指出,微軟計畫在明年推出一款未搭載光碟系統的Xbox主機,並且將使售價控制在200美元以下,藉此吸引更多玩家。 在此之前,微軟已經確認將以Project xCloud計畫打造全新雲端串流遊戲服務,因此這款售價預計控制在200美元以下的遊戲主機,或許將成為微軟搶攻市場的策略產品。 不過,推出以雲端串流遊玩為主的主機,並不代表微軟將捨棄既有Xbox主機發展模式,未來仍有可能推出現有Xbox系列升級版本,並且提供更高運作效能表現。 至於在Project xCloud同時提供不同裝置使用情況,微軟仍準備 Mash Yang 6 年前