是挑戰格鬥高手需求的高彈性設計大搖, Razer Atrox 動手玩這篇文章的首圖
挑戰格鬥高手需求的高彈性設計大搖, Razer Atrox 動手玩
Razer 兩年前發動在兩年前發動針對格鬥遊戲與街機玩家的大型電玩搖桿計畫,在歷經長期的公測後終於推出正式版本,並且並非使用 Razer 常用的蛇類命名方式,而是以 Atrox "美洲獅"為名。 筆者也向 Razer 借到這款 Razer 的第一款大搖產品,不過筆者個人並不擅長格鬥遊戲,但很幸運的經由朋友的介紹找到在北部格鬥遊戲界相當知名的玩家兼客製搖桿製作者公館快打,還有幾位常在他們那邊出沒的玩家小聊這款針對格鬥遊戲與大型電玩類型的產品特色,更重要的是公館快打也是 Ver 1.2 供測版的擁有者,剛好可比對兩版的差異。 首先從 Atrox 的設計介紹起, Atrox 採用標準大型電玩的按鍵配
12 年前
是 HP 產品理念回歸客戶需求,品牌形象與產品差異化雙管齊下這篇文章的首圖
HP 產品理念回歸客戶需求,品牌形象與產品差異化雙管齊下
昨日下午再與兩位 HP 的高層,包括負責亞太列印與訊息集團增值產品業務部副總裁 Anneliese Olson 與立業與信息部門亞太與日本區市場副總裁蕭振興進行訪談,針對 HP 產品線的布局進行訪談。 Anneliese Olson 表示,再談 PC 產品線布局時先回歸一個問題,到底現在該如何定義 PC ?由於行動設備效能的提升,在機能性可以視為 PC 應用的產品越來越多,尤其對行動設備的需要越來越高,亞太地區的消費者平均一個人就擁有 3.2 個類 PC 產品。 然而也開始有使用者反應他們希望能夠簡化身邊的類電腦產品, HP 也由於這樣的趨勢,決定將產品戰略重新調整,提出類 PC 產品戰略,所
12 年前
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針對新一代消費性電子產品使用體驗, HP 於世界之旅提出類 PC 設備戰略
隨著工作與個人設備界線越來越模糊, HP 意識到新一代的個人設備有四大趨勢,分別是無所不在的計算需求、多元化的終端型態、隨手可及的雲應用以及更進階的家庭娛樂體驗,傳統的 PC 已經無法滿足一般使用者的需求, HP 決定以我世代、新體驗為出發點,重新定義 PC 產品線的戰略。 HP 以三型態為出發點定義新一代類 PC 的設計理念,包括新型態、智觸控以及多系統,分別以跨界設備,智慧觸控與多元系統滿足消費者的需要, HP 更將目標市場定在 1980 年後出生的新新世代族群,希望以更多元的使用型態與體驗滿足其需求。 新型態產品方面, HP 以兩款可變形平板電腦產品為主打,分別是具備計算級效能,搭載 A
12 年前
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Bose 推出第三代的主動式多媒體喇叭 Companion 2
Bose Companion 2 主動式多媒體喇叭是相當長青的產品,不過筆者完全沒想到目前改款到第三代了; Companion 2 III 依循一顆全音域單體搭配導氣孔提供廣音域的能力,並且透過獨家 TrueSpace 數位環繞處理系統提供環繞的音效。 右聲道喇叭提供音量旋鈕與耳機輸出孔,左聲道後方提供兩組 3.5mm 輸入,使用者可一邊連接 PC 、另一邊用以連接手機、平板等,至於售價為 4,390 元。
12 年前
是從 KKBOX 的模式看數位音樂訂閱以附加價值創造更多商機這篇文章的首圖
從 KKBOX 的模式看數位音樂訂閱以附加價值創造更多商機
多媒體影音內容走向串流化,已經是這個網路無所不在的時代的重要趨勢,尤其數位音樂訂閱的模式漸漸受到消費者接受,再次改變使用者對於數位內容的使用型態;對於音樂內容業者也由於嗅到市場商機,也樂得接受這樣的新商業形式,甚至有些音樂發行商也打算自己經營數位音樂訂閱服務。 然而有相當多的廠商都想跨入數位音樂訂閱平台,然而消費者到底對數位音樂訂閱有怎樣的期待?廠商又用怎樣的方式增加使用者的黏稠度,昨天在 KKBOX 的媒體聚會中, KKBOX 就提出它們的優勢,也許能夠作為參考。 KKBOX 在亞太區的數位音樂訂閱算是相當早投入的,也因此它有著音樂庫的數量優勢,目前 KKBOX 的音樂已經超過一千萬首,橫跨
12 年前
是回歸初代密閉空間的驚悚原點,專訪惡靈古堡:啟示製作人竹中司這篇文章的首圖
回歸初代密閉空間的驚悚原點,專訪惡靈古堡:啟示製作人竹中司
先前卡普空在任天堂掌上遊戲機 3DS 推出後大受好評的惡靈古堡:啟示,將在五月下旬推出家用主機與 PC 的高畫質重製版本,而負責該作的遊戲製作人竹中司也在昨日與台灣媒體分享這款不僅只是提昇畫質的惡靈古堡的特色以及新增要素。 先從惡靈古堡:啟示的開發談起,這款遊戲所設定的時間軸是在惡靈古堡四代以及五代之間,會選擇這個時間點則要從竹中先生本身的經歷說起,他在就任製作人之前是惡靈古堡遊戲的設計師,負責與 BSAA 相關的劇情與設定。 跳轉繼續 他當時為了讓遊戲內容更真實,自己做出一份關於 BSAA 的年表,由於有相當完整的敘述以及時間軸,公司的同仁覺得相當有意思,就挑出一段故事的事件作為素材,促成這
12 年前
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AMD 新一代 APU 平台 Richland 解禁, SoC 內嵌溫度感測提供更好每瓦效能
AMD 的主流型平台 APU 如今已經演化到第三世代的 Richland 平台, APU 產品結合自身的 x86 核心以及來自 ATi 的 Radeon GPU 於單晶片之中,並且還可與自家的獨立顯卡混合使用,提供比單一獨立顯卡更高的圖形效能,但卻又在待機同時可關閉獨顯降低功耗。 今天 AMD 一口氣宣佈針對新一代主流型筆記型電腦的四顆 APU ,除了效能再度提昇以及提供多項透過 GPGPU 的軟體功能之外,還首創 On Die 整合溫度感測器以及即時電源分配管控,提供功耗與發熱的平衡,更有助於超薄設計產品。搭載 Richland 平台的筆電本月份就會陸續推出。 跳轉繼續 此次 Richlan
12 年前
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Windows 8 以快、動、安、合四大核心價值,讓企業應用更具彈性
微軟 Windows 8 自去年底推出至今,市面上已經可買到近千款產品,不過除了一般消費性應用外,傳統 Windows 很重要的一塊市場是在商用領域,這也是一些比較新式的系統如 iOS 與 Android 相對較難觸及的領域,不過近年在手持設備興盛下,傳統 Windows 設備在商用領域也漸漸遭遇挑戰。 但微軟認為融合更多元素的 Windows 8 在商用領域大有可為,今天也邀請在不同領域已經開始導入 Windows 8 的合作夥伴現身說法,微軟認為 Windows 8 以快(開機快速)、動(具行動力)、安(安全可靠)、合(與企業現有架構與軟體開發環境更易整合)四大要素,使 Windows 8
12 年前
是買 AMD HD7800 以上等級顯卡送最佳化熱門大作,能否讓玩家掏錢掏的更乾脆?這篇文章的首圖
買 AMD HD7800 以上等級顯卡送最佳化熱門大作,能否讓玩家掏錢掏的更乾脆?
AMD 剛剛宣佈啟動 Never Settle:Reloaded 搭售計畫,主要是購買 AMD Radeon HD7800 、 HD7900 以上等級的顯示卡就搭贈一款 AMD 最佳化的遊戲下載序號, HD7900 送末日之戰 3 、 生化奇兵:無限之城,而 HD7800 則贈送生化奇兵、無限之城以及 DMC :惡魔獵人,只要購買 Never Settle:Reloaded 搭售包的顯示卡就會內附有兌換序號的刮刮卡,到 AMD 入口網站登錄即可下載取得遊戲。 而 AMD 也宣佈接下來針對遊戲的四大方針,包括持續與遊戲開發商進行最佳化、與遊戲機廠商合作、發展雲端遊戲以及持續推出更佳的繪圖顯示產品
12 年前
是微軟資金確定湧入! Dell 下市並成為 Michael Dell 私人帝國這篇文章的首圖
微軟資金確定湧入! Dell 下市並成為 Michael Dell 私人帝國
先前傳聞微軟打算出資讓 Dell 創辦人能夠買回整間公司的股權,昨日美國股市證實 Dell 創辦人 Michael Dell 與創投公司 Silver Lake 以 244 億美金,其中包括由微軟出資的 20 億美金將所有股份收回,並且正式宣佈 Dell 下市,未來將由 Michael Dell 完全掌控公司發展。 當然除了 PC 產業大環境近年狀況不佳的問題外,上市公司必須受到董事會的干涉,有時也會產生與 Michael Dell 個人想法互有牴觸的情況,完全私有化的中央集權政策就完全看 Michael Dell 個人理念能否獲得消費者的迴響了。 不過不得不說,一般而言董事會成員不見得代表它
12 年前

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