
獨立遊戲開發商抱怨 Google 為 Stadia 提供的資源太少,更擔心會否成為下個死在半路上的 Google 計畫
Google 在去年 11 月浩浩蕩蕩宣布串流遊戲服務 Stadia 上線,還特定成立遊戲工作室,不少媒體視 Stadia 可能成為遊戲界的 Netflix ,能夠一舉改變當前遊戲業界生態;然而 Stadia 畢竟是建立在對遊戲開發者陌生的雲端遊戲服務平台,加上雖然系統基於與目前兩大遊戲機近似的 AMD GPU 與 x86 CPU ,不過採用專屬開發環境,更不用說 Google 先前並未有任何遊戲機的前例,縱使獲得 UBI 、 EA 等大型發行商支持,但根據 Business Insider 的報導指出,當前獨立遊戲開發商對 Stadia 充滿嚴重的不信任感。 Stadia 自去年開通服務至今
5 年前