
Unity 將針對 Arm 架構的 Apple Silicon 處理器推出遊戲引擎設計方案
先前Unity就已經針對Arm架構運算環境提供不少應用資源,因此針對同為Arm架構設計的Apple Silicon處理器打造合適應用內容,理論上不會有太大難處,但或許還是會面臨部分處理器指令集相容情況,但相比架構差異顯著情況,應該都還算容易解決。 讓Mac圖像運算有更好表現、串接蘋果Metal API資源 蘋果於WWDC 2020確認,最快今年底開始推行採Arm架構設計Apple Silicon處理器的新款Mac機種,同時也透露將以2年時間完成從現有Intel處理器設計過渡至Arm架構設計後,Unity很快地也確認將針對Apple Silicon處理器運算環境提供合適的遊戲引擎設計方案。 依照
5 年前