
Nintendo Switch結合雲端串流服務 能夠解決主機效能不足問題 成為未來遊玩模式主流嗎?
CAPCOM的大作惡靈古堡7,最近多了一個多跨了一個平台:任天堂Switch主機,用的就是雲端串流模式,這樣的模式是否真的能夠完美解決主機效能與玩家遊戲體驗的問題呢? 任天堂在去年推出的全新電玩主機Nintendo Switch,由於藉由多樣遊玩使用模式,以及多種操作互動體驗,同時也有諸多周邊搭配之下,使得任天堂在家用電玩市場競爭重新站起,並且讓Sony、微軟帶來全新威脅,而在全球銷量突破2000萬台之際,顯然也開始面臨一些硬體效能上的限制瓶頸。 雖然Nintendo Switch在全球市場快速獲得高度支持,同時目前也讓整體銷量成長至2000萬台規模,但由於本身硬體效能限制,即便不少遊戲大廠均
7 年前