Steam多人卡牌策略Songs of Silence 率領軍隊收復失土、培育英雄扭轉戰局
由Chimera Entertainment推出的卡牌策略遊戲Songs of Silence(寂靜之歌),遊戲背景設定在受到「寂靜」侵略的世界,玩家需要率領軍隊尋找盟友,擊退敵人收復失土。本作結合了卡牌與城市建造、角色培育的玩法,玩家不需要考慮卡牌之間的組合,但需要善用手中的牌進行例如招募士兵、隊伍升級等措施,並且在戰場上使用卡牌召喚輔助攻擊,扭轉戰局。遊戲另外也提供了多人模式,最多可以有6名玩家線上對戰。 安排陣形突破敵人 運用卡牌輔助戰鬥 Songs of Silence以奇幻為基調,2個世界受到「寂靜」侵略而陷入危機。在單人劇情模式下,玩家將率領殘破的軍隊向外求援,佔領敵方城鎮逐步收復
7 個月前
Steam開放世界絕世好武功 行走江湖切磋武學、修練內功心法和唬爛技能
由Huanmos Game推出的開放世界武俠遊戲「絕世好武功」推出正式版,遊戲結合武俠與水墨風格,玩家將自由闖蕩江湖,決定要成為殺遍四方的武學大師或者是安穩度日的江湖遊俠。絕世好武功的特色包括高自由度設計,以及融合例如內功、經脈等武俠世界特有的元素,另外遊戲也增加嘴砲系統,玩家可以透過組合嘴砲技巧擊暈敵人再洗劫財物。 自由闖蕩江湖武林 轉世系統小心投錯胎 絕世好武功採開放世界設計,劇情較少,玩家可以在地圖上自由探索大殺四方,也可以與NPC互動切磋或結成情緣。而雖然是開放世界,玩家在開啟新關卡時會需要手動拼接地圖,因此玩家能夠清楚知道新開放的地點方位,不用擔心迷失在廣大的武俠世界裡。 遊戲加入許
7 個月前
Steam海戰模擬Sea Power:Naval Combat in the Missile Age 參與冷戰衝突、裝備詳細有如教科書
由Triassic Games AB推出的海戰模擬策略遊戲Sea Power:Naval Combat in the Missile Age,將背景設定在1960年至1980年,玩家將可參與冷戰時期的各項任務,指揮海軍單位攔截與摧毀敵人。本作的最大特色在於模擬了真實海戰的指揮方式,玩家需要點擊左下方的地圖指定船艦的移動位置,且遊戲加入了非常豐富的細節設定,玩家需要瞭解每項武器的特性,才有辦法在戰場上生存。 指揮飛機船艦潛艦 尺標繪圖掌握飛彈射程 Sea Power:Naval Combat in the Missile Age背景設定在冷戰時期,玩家將指揮海軍編組,目標摧毀潛伏在四處的敵人以完
7 個月前
3D Mark推出DirectStorage技術測試項,驗證手中的SSD能否達到顯著的提速作用
UL Solutions宣布為3DMark Storage新添DirectStorage功能測試項,此項技術能協助玩家理解DirectStorage實際為遊戲帶來的好處,並驗證用戶手中的SSD是否能達到超越傳統以CPU解壓縮模式的表現。值得關注的是預計於2025年2月28日發行的魔物獵人:荒野即支援DirectStorage技術,加速場景的加載速度。 ▲DirectStorage是將材質解壓縮的工作負載直接由GPU執行的方式,能縮減遊戲加載的時間 傳統遊戲材質解壓縮需自儲存裝置把壓縮材質先傳送到CPU進行處理,而後再把完成的結果傳送到GPU,一方面材質解壓縮的速度取決於核心的多寡,另一方面需要
7 個月前
Steam策略Empire of the Ants 指揮「蟲族」拓展領土、螞蟻視角探索森林世界
由Tower Five推出的策略遊戲Empire of the Ants(螞蟻雄兵)以昆蟲為主要描述角色,玩家將扮演螞蟻指揮軍團,目標抵禦外敵並且逐步拓展勢力。本作以第三人稱視角進行,而除了戰鬥之外玩家還可以操作螞蟻探索森林、與其他昆蟲角色互動,此外遊戲提供單人劇情模式,以法國作家Bernard Werber的作品改編,玩家將可見證蟻群的戰爭與命運。 帶領蟻群重建家園 升級軍團指揮蝸牛、獨角仙 Empire of the Ants以昆蟲世界為主要描述對象,玩家將扮演螞蟻,指揮軍團重建蟻窩、抵抗來襲的敵人。本作以第三人稱視角進行,玩家將以螞蟻的角度探索世界,而在戰爭方面採即時戰鬥模式,玩家需要指
7 個月前
Steam多人動作Roguelike忍者龜:史林特的命運 快節奏殺敵闖關、支援單機4人合作
由Super Evil Megacorp推出的多人動作遊戲忍者龜:史林特的命運,玩法類似黑帝斯,玩家將扮演忍者龜前往戰場擊敗敵人,目標突破重重關卡,救出被腳族俘虜的史林特。本作結合Roguelike機制,每次遊玩都會有不同的敵人配置,且在關卡中玩家將能夠獲得升級元素,逐步強化角色的能力。忍者龜:史林特支援最多4位玩家合作遊玩,目前已於Steam平台發售。 快節奏爽快戰鬥 忍者龜能力各異 忍者龜:史林特的命運玩法類似黑帝斯,玩家將操作忍者龜進入關卡,與敵人對戰直到完成任務為止。本作加入了Roguelike機制,每次遊玩都會有不同的敵人配置和寶箱內容,而當玩家推進到特定關卡段落時,將會觸發升級選項
7 個月前
Steam像素刷寶漆黑獵場 疊加效果強化傷害、學習全職業技能再構築自我流派
由BingX推出的像素刷寶遊戲漆黑獵場(Dark Hunting Ground),將吸血鬼倖存者玩法與刷寶結合,玩家在前往「獵場」狩獵後將有機會獲得寶物或強化效果,並且可以按照需求將道具升級或是分解重鑄。漆黑獵場雖然使用了像素與極簡風設計,但內容相當豐富,且除了狩獵關卡以外還有追獵關卡、深淵模式等,玩家可以鑽研喜愛的攻擊流派,並且重複遊玩關卡直到獲得最強的裝備。 類倖存者結合刷寶機制 多種升級選項打造自我流派 漆黑獵場畫面以極簡風為走向,不過內容相當豐富,並且結合倖存者玩法與刷寶機制,玩家在每場戰鬥中將獲得升級元素或是寶物,等到戰鬥結束後就可以升級角色的能力與裝備。另外,遊戲雖然設計了遊俠、戰
7 個月前
鋼彈全新作品機動戰士Gundam GQuuuuuuX由庵野秀明引領的khara與SUNRISE共同打造
機動戰士鋼彈系列繼2022年推出水星的魔女之後,在2024年12月宣布全新作品計畫「機動戰士Gundam GQuuuuuuX」,更是由庵野秀明引領的株式會社khara與SUNRISE日昇社共同製作,由鶴卷和哉擔任監督,構成為榎戶陽司,同時由榎戶陽司與庵野秀明共同撰寫劇本,當前也宣布主角機體Gundam GQuuuuuuX將在2025年上市的計畫。同時日本將在2025年1月17日放映由正式動畫剪輯而成的特別電影。 ▲再次以少年少女作為故事主角 機動戰士Gundam GQuuuuuuX的設定再度採用少年、少女作為主要角色,由殖民地女高中生、戰爭災民少女與神秘的鋼彈駕駛員作為要角,故事的主軸圍繞在非
7 個月前
Ubisoft澄清刺客教條:暗影者不會導入「戰鬥通行證」
打從《刺客教條:暗影者》在今年稍早正式亮相後,圍繞在這款遊戲上的爭議就開始不斷延燒,最終導致本作宣布延期至 2025 年 2 月14 日。而就在最近,一些傳聞暗示了本作將會採用類似服務型遊戲的營運方式,在遊戲中加入「戰鬥通行證」,讓玩家們透過持續遊玩來解鎖各種各種客製化內容,但就在這個傳聞流傳開來後,Ubisoft 官方也出面澄清了他們並沒有這樣的打算。 雖然這確實能夠提高玩家的參與度,但並不是所有玩家都喜歡「戰鬥通行證」的設計,認為這會提高遊玩遊戲的作業感,投入更多時間只為了解鎖通行證的內容,而不是純粹享受遊戲。因此,當傳聞暗示了《刺客教條:暗影者》將會成為系列首度導入「Animus Hub
7 個月前
Steam動作射擊Vampire Hunters 第一人稱倖存者、可堆疊最多14款武器
由Gamecraft Studios推出的射擊遊戲Vampire Hunters,將吸血鬼倖存者類型遊戲以第一人稱視角呈現,玩家將可裝備最多14款武器,以不斷掃射的方式擊退四面八方的敵人。Vampire Hunters遊戲加入了Roguelite機制,在戰鬥中玩家將會獲得隨機出現的武器和強化效果,且在死亡後玩家也可以獲得升級點數提升角色能力,有更充足的準備去面對新的挑戰。 第一人稱吸血鬼倖存者 裝備複數武器清掃戰場 Vampire Hunters以第一人稱視角呈現吸血鬼倖存者戰場,玩家需要面對排山倒海而來的敵人,並且在眼花撩亂的攻擊中尋找寶箱和補給品。在遊戲中,武器將自動射擊,玩家只需要瞄準就
7 個月前

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