人物專訪 Xperia XZ Premium Loop Surface 外觀與 Loop Design UX 內外設計,打造 Xperia 2017 的裡外體驗 設計一向是 Sony Mobile Xperia 系列的拿手項目, Sony 也請出負責負責硬體設計的飯嶋義宗以及負責使用者介面的佐藤大輔講述此次 2017 年 Xperia 機種的裡外設計理念;作為 Sony 系列產品設計的幕後操手的 Sony Design ,從過去至今推出的產品多次成果改變生活型態,並作為貫串 Sony Design 最重要的精神,即是以 Essentiality 呈現 Power of Sony 的設計理念。 而飯嶋義宗表示,此次 Xperia 系列的 Loop 設計精神,不僅是要呈現好用與美觀,還要以呈現軟硬整合的 Unified Design ,以及能夠刺激使用者好 Chevelle.fu 8 年前
人物專訪 訪談/Google希望以「Made by Google」帶動使用體驗及需求 在此次MWC 2017期間,我們有機會與目前擔任Google全新硬體部門副總裁的Rick Osterloh進行訪談,針對Google為何決定自行以Pixel品牌打造硬體設備,同時未來如何與合作夥伴持續在Android平台等項目共同合作。 Rick Osterloh過去曾任Motorola Mobility總裁,隨後因為公司輾轉轉售而加入聯想,但從聯想離開後再次回到Google體系,並且擔任去年宣布成立的硬體部門總裁職位。 而Google之所以採用Pixel品牌投入硬體項目研發,最主要就是希望藉由軟硬體整合讓Google服務可發揮最大表現效益,但最終還是希望能藉此作為設計應用示範,進而讓Goog Mash Yang 8 年前
人物專訪 Android 分享 android app iOS App 電子錢包 行動支付 行動錢包 行動錢包我們真的準備好了:暘碁資訊的 MoneyCoin App 專訪 認識了四年終於可以第一次坐下來好好聊聊了,癮科技參與黃金企鵝獎比賽活動的第一年,我就見識到暘碁資訊創辦人朱俊宇,那時他開發的 GPRemote APP 就令人印象深刻,除了讓 Android 手機搖身一變成為電腦的觸控版和簡報控制器外,後來還和 Kinect 整合,透過手勢控制電腦。GPRemote 當時或許不是最耀眼的 APP,但朱俊宇扎實的技術底子卻植入我心中,沒想到今年在黃金企鵝獎上,竟然拿出 MoneyCoin 這款超級消費型的APP,且贏得了網路創新應用組的獎項,光這點就讓我馬上和俊宇約了時間深入聊聊 MoneyCoin 這個 APP。聽到 MoneyCoin 第一印象時我直覺是這種 atticus 11 年前
人物專訪 SSD wd Sandisk HGST 與 WD 閒聊關於儲存市場現況以及旗下 WD 、 SanDisk 與 HGST 三品牌的未來變化 在今天稍早 WD 的產品發表活動上,與台灣 WD 詢問他們關於對現今儲存市場的變化,還有對一些消費者而言還感到有些混淆的 WD 集團旗下三品牌的市場定位。先從 WD 集團所收購的 HGST 與 SanDisk 後的品牌定位聊起,對於 WD 集團角度來說,合併這兩家儲存品牌已是事實,不過對於品牌方面則要以兩種不同的角色觀看,其一是以供應鏈的角度,另一則是對大眾方面的品牌定位。以供應鏈來說,無論是 WD 、 HGST 、 SanDisk 都是 WD 集團的一員,重點在於 WD 集團可提供合宜且全面的解決方案,掛上哪個品牌則非重點。不過以消費市場來說, WD 集團接下來將會把三個品牌做更針對性的定位 Chevelle.fu 8 年前
人物專訪 SONY 遊戲 ps 中文化 侵入Sony台灣PlayStation中文化辦公室 探究遊戲中文化的秘辛 自2011年7月於台北試營運,並且在隔年4月正式營運的PlayStation中文化中心,從過去主力放在本家遊戲或特定合作廠商 (如Square Enix)重點作品,同時原本僅在一年內完成幾款遊戲作品中文化,到目前平均一年完成多達40款遊戲中文化的成果,PlayStation中文化中心總監陳云云在稍早接受訪談中表示,由於過去幾年累積的中文化成果吸引更多玩家加入遊玩,確實也讓更多原本觀望的遊戲... Mash Yang 8 年前
人物專訪 Razer 電競 雷蛇 razer edge project fiona razer blade 以身為玩家的熱情與自豪作為創新的原動力,專訪雷蛇 CEO 陳民亮 說到電競,許多人第一個聯想到的品牌應該就是 Razer 雷蛇了,這家 1998 年成立的老字號電競設備廠商也是首波開始贊助職業電競玩家的公司,今年的台北國際電玩展雷蛇創辦人兼 CEO 陳民亮 Min 再度來台,除了宣佈與台北暗殺星、台北狙擊者簽約之外,也將甫在國外發表的全球首款電競平板 Edge 帶到會場展示。筆者也有幸專訪 Min ,請他暢談雷蛇從週邊設備進軍電競系統,以及遊戲產業型態變化,還有他個人對電競設備的一些想法。跳轉繼續這次最矚目的莫過於前身為 Project Fiona 的 Razer Edge ,這也是雷蛇第二款正式問世的電競系統; Min 表示,公司從 2007 年開始,就對 Chevelle.fu 12 年前
人物專訪 Android之父將回歸智慧型手機市場 鎖定大尺寸高階市場 離開Google約兩年時間,後續布局機器人、人工智慧等領域後,Android之父Andy Rubin傳出即將回歸智慧型手機市場消息,並且成立名為Essential的新創公司,預計將打造大尺寸高階智慧型手機,其中預期將導入人工智慧應用。 根據彭博新聞報導,相關人士表示Android之父Andy Rubin已經成立名為Essential的新創公司,同時擔任執行長職位。而Essential推行產品包含智慧型手機、平板與各類物聯網裝置,其中智慧型手機產品將鎖定大尺寸高階機種市場,預期採用比5.5吋iPhone機種更大的螢幕設計,但將藉由極窄邊框形式讓手機實際大小更符合一般持握使用,至於機身仍將維持金屬 Mash Yang 8 年前
應用教學 人物專訪 群眾募資 線上課程 慕課 Amos 前端 Bootstrap [人物專訪] Amos為什麼自學成為前端工程師這麼難? (圖:李建杭Amos Lee)李建杭,人稱Amos,過去曾經是視覺設計師,後來轉職成為前端工程師,也是國內知名的前端講師,教授HTML/CSS、Bootstrap、Sublime外掛、CSS3等課程,也曾是多家知名電商、網路服務的前端工程師,因教授技巧細膩、案例眾多,受到廣大的學生歡迎。 本次癮科技專訪Amos,談談轉職成前端工程師的心路歷程。 小編:可以說說當初為什麼會想要轉職成前端工程師呢?Amos:原本我是一個視覺設計師,我的工作就是跟前端工程師合作一起做出網頁,每當我設計出一個視覺給工程師,工程師總是說,這個版這樣不行那樣不行,我心裡面覺得很不服氣,想說哪有這麼難,就自己開始學習寫網頁 LanceCC 8 年前
人物專訪 癮人物 教育 電腦 觸控螢幕 喬爸 喬喬 教養 癮人物 癮人物:在小螢幕的時代,喬爸是如何教養喬喬的呢? (本篇作者有二,另一位共同作者為蕭涵) 喬喬與喬爸因影片的關係,而從素人的身份爆紅。相信大家對於喬喬一千兩百萬個可愛的印象深刻。 所以在這邊就不多談喬喬的可愛了,會想要採訪喬喬與喬爸,動機是來自於現今的小螢幕時代,深受影響的人們,無時無刻都在看著手上的小螢幕。在一年前,個人曾經目擊過幾個讓人難忘的畫面,很小的孩子無時無刻都看著手上的螢幕。雖然知道生養小孩是個高難度的問題,但父母如果不是很注意這些細節的話,對於小孩的影響是很大的。而喬喬應該算是個經典的案例,年紀約莫在五歲,又因網路爆紅,尤其喬爸與喬喬都有FB。 很好奇喬爸是如何看待喬喬使用數位產品,因此與喬爸約時間談談,原本只是約喬爸,花一個小 奕之華 12 年前
人物專訪 癮人物 KYMCO 社群 智慧手機 IOT 車聯網 光陽 癮人物:不能安逸於不便卻成自然的設計,專以騎士為中心打造 noodoe 智慧顯示器,專訪光陽工業董事長柯勝峯 光陽工業在約三年前由原本任副董事長ˋ的柯勝峯升任董事長後,積極的訴求創新與開放,為五十年老舖光陽工業挹注改變,其中一項相當重要的政策就是柯董事長上任後旋即設立先知研究所,希望以回到使用者為中心的創新為騎乘的過程帶來改變;光陽也在稍早的米蘭國際機車展中展示了與 noodoe 在 2014 年起共同合作開發的智慧儀表板,作為改變傳統機車使用經驗的第一步。 光陽先知研究所不光只是開發中心,這個數十人的團隊最重要的使命是分析與研究使用者行為,旨在找出未來使用者的需求,甚至挖掘連使用者都沒有想過的隱藏需求;柯董事長表示,不少不合乎使用邏輯與行為的技術雖然用久了會被迫習慣甚至成自然,但這並非真正合乎使用者 Chevelle.fu 8 年前
人物專訪 Google Android Chrome chrome os Andy Rubin sundar pichai Andoird Hiroshi Lockheimer 人物側寫:掌理Android、Chrome的Google資深副總Hiroshi Lockheimer 在Sundar Pichai於2015年10月中旬正式升任Google執行長職位,接手其原本職務的人,就是現在負責Google兩大作業系統平台的Hiroshi Lockheimer。目前擔任Android、Google Play與Chrome產品項目資深副總裁職位的Hiroshi Lockheimer,其實與現在擔任Google執行長的Sundar Pichai十分相似,兩個人分別在Google內部均從基層做起,同時個別職掌Google重要產品:Chrome與Android,並且持續在市場佔據龐大使用量。進入Google以前,Hiroshi Lockheimer分別在Be (註)、Danger Mash Yang 8 年前
人物專訪 Atticus板 iPhone App ASUS Waveface Stream iPad app android app 專訪:挑戰比 Dropbox 更專注 比 Evernote 更方便的雲端服務 Stream 由華碩子公司 Waveface 推出的雲端服務 Stream,訴求解決現代人們太多電子設備,包括電腦、筆電、平板、手機,這些設備每天為人們創造和擷取許多新的內容,但卻又分散在各個裝置上,沒有一個好的統一服務,因此打造出了 Stream 這套雲端服務,讓所有的個人媒體內容集中在 PC 端,再以縮圖同步的方式傳送到各種移動裝置上。可以這麼說,看了《怦然心動的整理魔法》這本書,進而把家裡整理到心理毫無負擔的話,Stream 雲端服務就是幫助人們,把各種媒體內容也整理地怦然心動且瀏覽起來毫無負擔地舒適。 個人的媒體內容類型眾多,目前 Stream 先試圖解決圖片和連結這兩個服務,特別是圖片的部分,是目 atticus 12 年前
人物專訪 [專訪] 優照護總經理劉詩瀚 你是否曾有家人出院急需找人照顧?或是外籍看護請假返鄉以及申請新看護的空窗期等煩惱?甚至需要配合家人的時段,彈性安排看護照顧等需求,以上問題「優照護」都幫你輕鬆解決了,隨時隨地找到最符合需求的照護人。 優照護是全台灣第一家第三方預約照護平台,提供即時預約護理師、照顧服務員等專業人員的照護服務,主打安全、方便、合適這三個核心價值,讓家屬能夠隨時隨地找到最符合需求的照護人員。該平台於今年六月正式上線,營運至今已成功為許多家屬與照護人員媒合。這樣一個成功的平台,背後是由一個員工人數只有 10 人,卻包含照護、電商、數據分析與平台開發等領域的專業團隊。 (左起為總經理劉詩瀚與全端工程師劉家宏) 這次的創 服務創新電子報 8 年前
人物專訪 nvidia gpu AI TEGRA GTC 科技生活 pascal drive px2 jetson tx1 黃仁勳 NVIDIA 執行長黃仁勳於 GTC 台灣場進行主題演講,強調是足以提供端到端技術之軟硬整合人工智慧公司 今年台灣場次的 NVIDIA 年度活動 GTC 終於升格到與美國場次同樣重要的層級, NVIDIA 執行長暨共同創辦人黃仁勳也在台灣 GTC 發表主題演講,所介紹的內容基本上延續今年三月於 San Jose 舉辦的 GTC ,圍繞在人工智慧,全新 GPU 架構 Pascal ,以及嵌入式平台 Jetson TX1 ,黃仁勳強調 NVIDIA 不再只是一家遊戲相關或是 GPU 硬體公司,昇華到軟硬整合與人工智慧公司。 黃仁勳也數度提到 NVIDIA 與台灣產業深厚的關係,除了與台積電長年的合作以及在電腦時期與電腦相關產業鏈的關係,而在人工智慧的世代,許多作為各大人工智慧背後硬體基礎、搭載 NVI Chevelle.fu 8 年前
人物專訪 Android 分享 工程師 App Developer App開發工程師 楊峻武 恩海科技 癮人物:一腦雙手改變世界的恩海科技 姓名:楊峻武學經歷:台灣科技大學營建工程系、台灣大學土木研究所電腦輔助工程組、台灣世曦、恩海科技android開發經驗:二年半開發Apps產品:盯字庫幸福見證人VeryFlow(未上架)CloudTaxi(未上架)程式開發經驗超過十多年,熟稔JAVA程式開發以及大型智慧運輸系統的楊峻武,近幾年鑽研 Android Apps 開發並成立恩海科技有限公司,從微型應用程式出發,目標打造具有智慧功能的應用程式並應用在數位家庭的環境中。這位和我們一樣只有一顆大腦一雙手卻有著改變世界心胸的工程師,讓我們一起探索他及他眼中的程式開發新世界:喜歡的 Android Apps 有哪些?Astrid - 這待辦事 atticus 12 年前