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蘋果未來5年擴大美國境內投資 增設2萬個職缺、總部園區將擴大
呼應川普政府政策,蘋果稍早以公開形式說明未來將提撥300億美元資金於美國境內增設超過2萬個技術支援相關工作職位,同時也確認將會在今年內公布未來總部園區增建計畫,而先前提列的先進製造基金規模更從原本的10億美元增加至50億美元,藉此協助美國境內現有合作供應商,或是協助海外供應商於美國境內發展。 根據蘋果說法,此項投資規劃將在未來5年內為美國經濟創造超過3500億美元的市場價值,同時除了新增多個工作機會、增加總部園區面積與協助合作供應商,蘋果更計畫在人才培育做更多投資,例如擴展編碼教育、與美國ConnectED計畫合作,藉此讓學校教育單位能有更多硬體及軟體教學資源。 此外,蘋果更計畫配合川普政府提
7 年前
是加入空間型光學防手振結構, Sony 發表新款 ActionCam FDR-X3000R 與 FDR-AS3000R這篇文章的首圖
加入空間型光學防手振結構, Sony 發表新款 ActionCam FDR-X3000R 與 FDR-AS3000R
圖片來源: Sony Sony 今天宣布兩款 ActionCam 產品,分別為 4K 拍攝的 FDR-X3000R 以及 Full HD 拍攝的 FDR-AS3000R ,這兩款新品的賣點在於採用 HandyCam 的模組化光學防手振結構"空間型防手振",簡單的說就是把感光元件到鏡片群進行模組化,並藉此作為防手振機制,相較電子式以及純光學鏡片防手振結構對於劇烈晃動有更好的輔助效果,尤其像是搭配單車錄製,影像能夠更穩定。 這兩款相機採用蔡司 Tesser F2.8 光學鏡片,錄影時可提供 17mm 、 23mm 與 32mm 三種焦段,感光元件為 1/2.5 吋 BSI 元件,原生有效畫素為 1
9 年前
是專訪/Xperia 1恢復過往設計風格、啟用全新命名,更專注讓使用者感受Sony技術力這篇文章的首圖
MWC 2019:Sony Xperia 1重回平面設計風格並啟用全新命名 要專注讓使用者感受Sony 色彩與影像等技術力
Sony不諱言恢復這樣的設計,確實在過去一年以來聽取不少Xepria用戶反饋意見,加上其他設計想法考量,因此最終決定藉由原本前後平面的設計,加上此次新機強調如21:9顯示比例螢幕的設計元素,藉此詮釋全新手機特色。 此次在MWC 2019正式揭曉新款採用21:9顯示比例、添加更多專業拍攝元素的旗艦手機Xepria 1之後,筆者也進一步從Sony Mobile資深產品策劃經理染谷洋祐口中了解此次新機設計理念。 如同過往Sony Mobile將Sony旗下技術整合在Xepria系列手機產品,並且圍繞在「可讓消費者創造更多內容、體驗更多內容」的設計想法,此次推出的Xepria 1採用仿照電影21:9顯
6 年前
是Computex 2017:全球首張USB Type C顯示卡 微星GTX 1080Ti GAMING TYPE C這篇文章的首圖
Computex 2017:全球首張USB Type C顯示卡 微星GTX 1080Ti GAMING TYPE C
搶下全球第一總是有些紀念意義,今天在Computex展場上微星展示了全球第一張使用USB Type C介面輸出的顯示卡,名稱暫定為GeForce GTX 1080Ti GAMING TYPE C。相較於過往傳輸介面從D-sub、DVI、DisplayPort到近期的HDMI,未來使用的USB Type C同樣整合影像與聲音,且比起HDMI連接更為普遍,可能是未來數年主要的傳輸介面。 首張USB Type C顯示卡 雖然嚷嚷很久了,但直到現在才出現第一張使用USB Type C做輸出介面的顯示卡。微星GeForce GTX 1080Ti GAMING TYPE C使用USB Type C之外,亦
8 年前
是運動完好累?快速解除疲勞四要訣這篇文章的首圖
運動完好累?快速解除疲勞四要訣
原文名稱:運動完好累?快速解除疲勞四要訣 來源網址:http://www.mr-sport.com.tw/othersports/4-tips-for-recovery.html 不管是為了競賽、還是改善身形而進行鍛鍊,你都需要在運動的時後,程度不等地去「挑戰自己極限」。並且於獲得進步與成效後,不斷再行突破! 只不過這種「超越自我」的方式,往往會讓你累積不少疲勞,以致進行下一次訓練之前,你必須先休養充足、消除疲勞、恢復精力,否則後續的鍛鍊你將感到痛苦無比。 又,萬一你的休息時數不足以令身體回復到「堪用等級」,那別說成效(進步),連過度訓練症候群(退步)的發生也只是時辰問題了。 幸好!Extre
10 年前
超人沒地方換衣服 紐約市拆除最後一座付費電話亭
超人粉絲別擔心,雖然紐約市拆掉了所有付費電話亭,但還是留有4座沒有電話功能的電話亭,歡迎超人隨時回來變身。 美國紐約市今天拆除最後一座付費公共電話亭,正式向舊時代告別。近年來Wi-Fi網路和行動電話普及,讓這些公共電話亭成為時代的犧牲品。 不過,電影「超人」(Superman)的粉絲們可以放心,紐約市曼哈頓區(Manhattan)將保留4座不具功能的電話亭,那是「超人」主角克拉克.肯特(Clark Kent)從記者變身為超人的知名場景。 過去數十年來,電話亭在流行文化中普遍可見,從漫畫書到好萊塢賣座鉅片,再到電視節目。 舊時代電話亭今天上午正式告別,在紐約市第7大道和第50街交叉的街角,曼哈頓
3 年前
CNN+ 影音串流服務活不過一個月 因為預計要先虧掉 10 億美金 而且開台訂閱人數明顯過低
CNN+未來幾年至少要面臨虧損10億美元才能在2025年實現損益平衡,並且從2026年開始獲利。 針對上線不到一個月即宣布終止服務的CNN+,美國新聞網站Axios引述數據指出,此項服務提前結束的原因除了本身產品定位、未能吸引足夠訂閱人數,更包含CNN本身估計未來幾年至少要面臨虧損10億美元才能在2025年實現損益平衡,並且從2026年開始獲利,可能擔心在達成此目標之前就難以維持服務營運,因此決定提前關閉。 實際上,不少市場看法認為CNN推出名為CNN+的服務,實際上存在產品定位重疊問題。在原本構思中,CNN+將提供CNN每日播報內容,以及全新節目與原創內容,甚至也允許使用者選擇播放過往內容,
3 年前
繼 Unreal Engine 後,知名商業遊戲引擎 Unity 也宣布年底前支援 DLSS 功能
知名商業遊戲引擎 Unity 在 NVIDIA 的 GTC 21 宣布於今年底前使 Unity 可支援 NVIDIA 的 DLSS 技術,預計在 Unity 2021.2 原生方式支援高解析度渲染管道/ HDRP ,使開發者不須繁瑣的過程,只要點擊幾次滑鼠,即可將遊戲導入 NVIDIA DLSS 技術;這也是繼 Epic 宣布將 DLSS 透過外掛方式加入 DLSS 後,又一遊戲業界主流商業遊戲引擎宣布支援 DLSS 。 ▲ DLSS 技術能降低系統運算負擔進一步提升 fps ,或是在開啟光線追蹤後維持同樣的 fps NVIDIA 的全新 AI 取樣技術 DLSS 是因應 NVIDIA 自 T
4 年前
Sony 第一款 35mm 片幅無反光鏡可換鏡頭相機 A7 戰了 7 年終於宣布停產
Sony 當前在 35mm 無反光鏡可換鏡頭相機氣勢正旺,雖然多數消費者當前購買時至少會選擇 A7 II 之後的機種,然而作為 Sony 35mm 無反光鏡相機起點的 A7 實際上自 2013 年問世後,直至最近才宣布停產。 ▲ A7 II 開始導入機身防手振,亦大幅強化對焦、連拍機能 最近 A7 在幾家北美大型零售通路如 B&H Photo 、 Adroma 終於顯示停產,若考慮到 A7 與 A7 II 的規格跟機能差距,無論從對焦性能、連拍速度、機身防手振技術等條件, A7 已經與後續機種有顯著差距,不過 A7 II 至今仍未顯過時,隨著 A7 系列演進到第四世代,可預期 A7 I
5 年前
是經典遊戲重出江湖?Sega於Facebook上宣佈將有新遊戲發表這篇文章的首圖
經典遊戲重出江湖?Sega於Facebook上宣佈將有新遊戲發表
Sega在自己的Facebook官方帳號上發佈一則貼文,要各位喜歡經典遊戲的老玩家們期待明天,他們將有新遊戲的消息要發布。 此文一貼,立刻引起許多Sega的粉絲熱烈討論,究竟會是哪一款經典遊戲會再次重出江湖呢?是《格鬥四人組》(Streets of Rage)?還是《光明與黑暗》(Shining Force)?抑或者是大型電玩頗受好評的《VR戰警》(Virtual Cop)?甚至也有人猜可能是《莎木》(Shenmue)舊作的HD高畫質版等等,無論如何,這個謎底明天就能揭曉,大家拭目以待吧! (引用來源:HeyPoorPlayer) 你或許會喜歡 過年除舊佈新,快3小幫手~ 全台首創!網購送療癒
9 年前

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