Computex 2025:NVIDIA推出NVIDIA RTX PRO伺服器,搭載最多8張RTX 6000 Blackwell最多800GB VRAM
NVIDIA公布用於建構資料中心的NVIDIA RTX PRO伺服器,以最多8張NVIDIA RTX 6000 Blackwell伺服器版GPU構成,可提供30PFLOPS的FP4 AI算力級3PFLOPS的RTX圖形性能,並搭配NVIDIA Enterprise AI Factory驗證設計,加速AI、設計、工程與商用情境,使IT基礎設施轉型為企業級AI工廠。 NVIDIA Enterprise AI Factory驗證設計為NVIDIA RTX PRO伺服器奠定良好的基礎,包括RTX PRO伺服器、NVIDIA Spectrum-X 乙太網路、NVIDIA BlueField DPU、NV
1 個月前
NVIDIA ChatRTX添加更多AI模型的支援與功能,現在支援Google Gemma還能以自然語言的語音發問
NVIDIA日前宣布基於檢索增強生成的NVIDIA TensorRT-LLM與NVIDIA RTX加速技術的ChatRTX功能,使具備RTX技術的Windows PC與工作站可透過ChatRTX在裝置端安全且快速的使用聊天機器人應用,並提供筆記與檔案的查詢;NVIDIA更新ChatRTX功能,提供對更多AI模型的支援與新功能,其中加入由Google最新釋出的開放模型Gemma,還有包括基於通用語言框架的開放式聰英雙語大型語言模型ChatGLM3,同時還支援語音查詢。 下載NVIDIA ChatRTX:NVIDIA ChatRTX ▲ChatRTX支援更多類型的模型,且可支援自然語言的語音輸入
1 年前
NVIDIA RTX 500與RTX1000 Professional Ada Generation筆電GPU為專業人士提供兼具輕薄設計與先進AI、運算與圖形處理能力
NVIDIA宣布為行動工作站推出NVIDIA RTX 500 Ada Generation與NVIDIA RTX 1000 Ada Generation筆電GPU,進一步使RTX Ada Generation產品線更為完整,同時能以輕薄易攜帶的裝置型態帶來具強大AI、運算與圖形處理能力。 搭載NVIDIA RTX 500 Ada Generation與NVIDIA RTX 1000 Ada Generation的行動工作站將由Dell、HP、聯想與微星等合作夥伴於2024年春季陸續推出 ▲NVIDIA RTX 500 Ada Generation與NVIDIA RTX 1000 Ada Gen
1 年前
NVIDIA推出基於AI的RTX Video HDR功能,搭配RTX Video Super Resolution可大幅增加觀影體驗
NVIDIA宣布釋出基於AI的RTX Video HDR技術,使SDR影片內容可透過AI增強為具HDR功能短片,同時此項技術還可與先前發表的RTX Video Super Resolution(RTX VSR,RTX影片超解析)技術結合,將標準解析度影片一舉增強為高畫質的HDR內容。 ▲RTX Video HDR仍須搭配Chromium核心的瀏覽器使用,但也表示透過瀏覽器串流遊戲同樣可獲得HDR增強 RTX Video HDR是利用NVIDIA RTX當中的Tensor Core進行AI增強,透過AI將SDR影片增強為HDR影片,不過如同先前RTX VSR技術一樣,當前仍僅限於Google C
1 年前
《黑神話:悟空》公布新遊玩畫面 預計 2024 年夏季推出
遊戲科學於Gamescom發布《黑神話:悟空》新遊玩畫面,利用Unreal Engine 5和NVIDIA RTX展現逼真效果,2024夏季將推出PC版。 由遊戲科學 (Game Science)以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,稍早於Gamescom 2023公布遊戲最新宣傳影片,其中展示更多遊戲實際遊玩畫面,同時也能看見包含虎先鋒、赤尻馬猴等頭目級角色。 《黑神話:悟空》最早在2020年對外公布,並且引發許多玩家討論,原初是以Unreal Engine 4遊戲引擎開發,在Epic Games釋出Unreal Engine 5之後則全面以此製作遊
1 年前
NVIDIA 、技嘉科技與師大設計系打造全台第二座 NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間,藉 NVIDIA RTX GPU 協助學子與元宇宙接軌
NVIDIA 宣布與技嘉科技、國立師範大學設計學系合作,設立全台第二座「 NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間」,透過經 NVIDIA Studio 認證的 GIGABYTE AERO 16 創作者筆電,以及搭載 NVIDIA RTX 40 GPU 的 AERO 創作者桌上型電腦,將為設計學系提供最先進的元宇宙創作環境,拓展教學內容與實際應用。 ▲借助 NVIDIA RTX 技術驅動的元宇宙動態捕捉實驗室能進一步擴大數位藝術創作教學的豐富性 「 NVIDIA Studio x GIGABYTE 協作空間」設立在國立師範大學內部,借助透過 NVIDIA Studio 認證的
2 年前
NVIDIA 攜手微星科技與輔仁大學設立 NVIDIA Studio x MSI 協作空間,以 NVIDIA Studio 助織品學系學生進行服裝 3D 創作
NVIDIA 宣布與 MSI 微星科技、輔仁大學合作,在輔仁大學設立 NVIDIA Studio x MSI 協作空間,結合 NVIDIA Studio 平台以及獲得 NVIDIA Studio 認證的 MSI Creator Z16 創作者筆電,協助輔大織品學系學生將腦中靈感透過最先進的 3D 繪圖技術與精確的螢幕立即呈現; NVIDIA Studio x MSI 協作空間將協助織品系培育兼具專業與前瞻性的服裝人才,並運用符合產業標準的軟硬體平台學習數位技能,作為登上倫敦時裝週等國際時尚舞台的基石。 NVIDIA Studio x MSI 協作空間是全台第二座 NVIDIA Studio 系
2 年前
NVIDIA 發表支援光追、 AI 的 RTX 2050 筆電 GPU ,還有 MX570 與 MX550 兩款入門筆電獨顯
NVIDIA 選在 CES 前夕公布用於三款筆記型電腦的低階獨顯產品,包括具備光線追蹤、 AI 加速等完整 RTX 技術的 RTX 2050 ,還有 MX570 與 MX550 兩款入門級 GeForce MX 顯示卡。這三款獨立顯示卡預計會使用在 2022 年春季的新款筆電上,依照功耗設定應該都會是輕薄型產品,沒意外將會在 CES 期間進行發表。 ▲ RTX 2050 的 CUDA Core 數量與 RTX 3050 相同但記憶體規格大幅縮水,不過最大功耗僅 45W GeForce RTX 2050 是一款全新的 RTX 20 系列產品,規格相當特殊,有著比起 RTX 2060 更多、相當於
3 年前
繼 Unreal Engine 後,知名商業遊戲引擎 Unity 也宣布年底前支援 DLSS 功能
知名商業遊戲引擎 Unity 在 NVIDIA 的 GTC 21 宣布於今年底前使 Unity 可支援 NVIDIA 的 DLSS 技術,預計在 Unity 2021.2 原生方式支援高解析度渲染管道/ HDRP ,使開發者不須繁瑣的過程,只要點擊幾次滑鼠,即可將遊戲導入 NVIDIA DLSS 技術;這也是繼 Epic 宣布將 DLSS 透過外掛方式加入 DLSS 後,又一遊戲業界主流商業遊戲引擎宣布支援 DLSS 。 ▲ DLSS 技術能降低系統運算負擔進一步提升 fps ,或是在開啟光線追蹤後維持同樣的 fps NVIDIA 的全新 AI 取樣技術 DLSS 是因應 NVIDIA 自 T
4 年前
台灣知名視覺特效公司夢想動畫導入 NVIDIA Omniverse 平台,協助藝術家與設計師進行高效率的虛擬協作
NVIDIA 宣布台灣知名的動畫與視覺特效公司夢想動畫導入 NVIDIA Omniverse 平台,作為因應疫情因應而生的虛擬協作需求,使公司的藝術家與設計師能透過雲端與虛擬化技術,在遠端使用公司強大的運算資源,同時確保資料安全無虞。 在此之前,夢想動畫在去年就曾因公司同仁電腦中毒催生導入虛擬協作平台的念頭,而在當前全球疫情仍未減緩,更積極使用 NVIDIA Omniverse 新一代虛擬協作與模擬平台;夢想動畫餘位在南港的總公司架設 NVIDIA EGX 平台伺服器,並透過 NVIDIA RTX 虛擬工作站( vWS )軟體啟動虛擬桌面( VDI ),使公司同仁可透過各類支援遠端虛擬化的裝置
4 年前

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