
微軟 DirectSR 技術開放預覽 單一 API 提升跨平台遊戲畫質
微軟 GDC 2024 推出的 DirectSR 技術,現已開放預覽,整合 NVIDIA、AMD 和 Intel 的技術,簡化遊戲畫質提升。 今年在GDC 2024期間宣布推出,並且與NVIDIA、AMD、Intel合作的DirectSR技術,目前已經由微軟對外開放預覽,將作為DirectX 12 API的一部分,讓遊戲業者能透過單一API資源,即可呼叫不同顯示卡原生對應的圖像解析度與執行流暢度提升功能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫格數量的技術,但先決條件是必須採用其顯示卡產品,或是能提升幅度相對有限。 而微軟提出的DirectSR技術
1 年前