遊戲天堂 AMD RDNA 2 Radeon RX 6700 Radeon RX 6700 XT AMD 將推出 RX 6700 中階系列取代現行 RX 5700 系列,同時也有筆電用版本 AMD 此次 RDNA 2 架構首發產品 Radeon RX 6800 系列再度與 NVIDIA 旗艦產品正面交鋒,除了具備相當優秀的功耗效能比,也終於在 NVIDIA 整合光線追蹤加速技術後兩年導入符合微軟 DXR 1.1 的光線追蹤技術,除了旗艦產品外, AMD 也傳出將推出核心代號 Navi 22 的 Radeon RX 6700 系列,且將會提供筆記型電腦版本。據稱 Radeon RX 6700 系列可能會在 2022 年 CES 期間公開。 NV22 XT 186-211 W TGP (RX 6700 XT) 🧐 NV22 XTL 146-156 W TGP (RX 6700?) 1 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 AMD PS4 PS5 SIE Ryzen PlayStation 5 RDNA 2 Jim Ryan SIE 執行長稱至少還要 2-3 年才會有完全發揮 PlayStation 5 性能的原生遊戲 隨著 PlayStation 5 的上市,首波遊戲陣容也看到主打 PS5 全新光線追蹤技術、立體音效等特色的 AAA 遊戲,然而這些遊戲仍同步提供 PlayStation 4 的版本,加上 PS5 又能向下相容 PS4 的遊戲,有些媒體戲稱 PS5 實質上可以稱為 PS4 Pro 2.0 也毫不違和;不過原本新一代遊戲機推出就需要時間醞釀才會看到發揮其效能的遊戲,根據 SIE 總裁 Jim Ryan 接受俄羅斯通訊社( TASS )採訪表示,他認為 2022 年左右才會看到能發揮 PS5 性能的原生遊戲。 原本新一代遊戲機的推出對內容開發者就需要時間適應,以往歷代遊戲機也多半需要 2-3 年的 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 AMD RDNA 2 BIG Navi Radeon RX 6800 AMD Big Navi 之 Radeon RX 6800 開賣,不過首波公版設計僧多粥少一卡難求 此次表現亮眼真正在 GPU 也重返榮耀的 RDNA 2 架構的" Big Navi " Radeon RX 6800 正式開賣,包括 RX 6800 、 RX 6800XT 兩款產品在今日推出,不過對於 AMD 粉絲恐怕也需要一點耐心等待,據稱台灣首波公版設計卡配額相當稀少,甚至比起 NVIDIA RTX 30 初期更短缺,各通路僅有零星到貨,基本上已經屬於完售狀態,非公版版本則要待到 12 月之後才會推出。 Radeon RX 6800 建議售價為 579 美金,台灣報價約 1.8 萬, Radeon RX 6800 XT 建議售價為 649 美金,台灣報價約 2 萬初。 Chevelle.fu 4 年前
產業消息 AMD RDNA 2 Radeon RX 6000 隨 AMD RDNA 2 架構的 Radeon RX 6000 將上市,內容開發商導入 DXR 1.1 光追、 VRS 技術等加速遊戲視覺創新 在 NVIDIA 於兩年前首度將硬體光線追蹤加速與 VRS 可變速率著色技術融入 Turing 圖靈架構後, AMD 也在今年全新世代的 RDNA 2 架構中導入這兩項技術,隨著採用 RDNA 2 的 Radeon RX6000 家族將於近日推出,與 AMD 友好的遊戲開發商也紛紛宣布加入 AMD 最佳化與增添全新視覺效果。 ▲ 隨著 RDNA 2 架構 GPU 將開賣,遊戲開發者也及早準備導入新視覺技術 包括眾神殞落、大地長征 5 、時空裂隙開拓者、魔獸世界-暗影之境等作品,皆預計加入多項 RDNA 2 所支援的新機能,包括由微軟制定的光線追蹤標準 DXR 1.1 、能夠提升畫面順暢度的可變 Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 AMD 微軟 Zen 2 Xbox Series X RDNA 2 Xbox Series S Xbox X|S 微軟Xbox Series X、 Series S台灣與全球同步開賣,北中南三地舉辦慶祝活動、 12日一過即開放領機 不同前幾代 Xbox 台灣並未列在首發名單,此次微軟 Xbox Series X 與 Xbox Series S 將跟進全球首波在 11 月 10 日開賣,且台灣當前疫情相較國際趨緩許多,台灣微軟也與通路夥伴 PChome 24h 購物、 Game 休閒館、日本橋資訊廣場於北中南三地同步開放購買,並將在凌晨一過於首賣會場現場交機,三地排隊即贈送 X|S 能量包、現場購買 Xbox Series X 將加贈雷雕專屬序號的菁英控制器。 ▲台北場位於華山 1914 園區 ▲首賣加贈好禮 ▲ Xbox 車輪餅 ▲由沐豐品甜紅豆餅製作提供 台北活動主場選在華山 1914 園區金八廣場,台中位於大遠百 1 Chevelle.fu 4 年前
開箱評測 playstation PS4 魔物獵人 PS5 SIE PlayStation 5 Zen 2 RDNA 2 PlayStation 5 主機動手玩,遊戲載入速度有感、畫質更流暢也更安靜 在今天, PlayStation 5 終於可以進行第一波解禁的介紹,首先就由針對此次 PS5 主機、 DualSense 控制器的特色、基本使用介面、體驗進行介紹,並以筆者個人家中的初代 PlayStation 4 主機的印象做為參考。由於當前的系統是正式上市前的版本,屆時上市後很可能會有所調整,僅以當前測試機的體驗為主。 ▲頂部進風口兩側設有導光條,亮面的黑色部分依舊是灰塵與指紋搜集器... 此次 PlayStation 5 的造型相當獨特,兩邊的側蓋呈現海浪狀的不等高設計,這也是因應 PS5 散熱架構做出的改變,從先前官方的拆機照即可看到 PS5 巨大的身軀裡面,實際上散熱器結構占用相當大 Chevelle.fu 4 年前
開箱評測 AMD playstation PS5 PlayStation 5 Ryzen 3000 RDNA 2 PlayStation 5 市售機外觀快速動眼看,融合過往簡約設計美學的全新散熱概念 繼日前 SIET 提供 PlayStation 5 工程機的場佈體驗活動後,稍早也提供零售版本供開箱與日後的體驗,第一個印象是就連包裝箱也比初代 PlayStation 4 大了一號,當前 SIE 為 PlayStation 4 設計的袋子裝進去後還會突出一截;不過今天的首波解禁僅有包括主機的外觀部分,但終於可以較不受限制的拍攝設計細節。此次解禁部分僅限未開機的主機主體,亦不能卸下側蓋。 ▲標準版 PS5 主機外盒,有提及 8K 與 HDR ▲包裝提到的主機特色 ▲盒裝內部簡潔,僅有配件的紙盒以及再生硬紙收納的主機 由於主機尺寸增加,此次 PS5 的包裝盒較第一版 PlayStation 4 Chevelle.fu 4 年前
開箱評測 AMD playstation PS5 PlayStation 5 RDNA 2 PlayStation 5 動眼看與快速體驗:高聳寧靜的白色巨塔、幾乎無讀取時間的關卡載入與細膩的 DualSence 控制器 雖然歐美與日本網紅、媒體已經開箱一輪 PlayStation 5 / PS5 ,甚至還有詳盡地動手開箱影片,相信關注 PS5 的玩家也已經看完海外的報告,不過畢竟 SIET 也特別安排台灣媒體在上市前進行簡短的工程機拍攝與三款測試版遊戲體驗,縱使是有拍攝限制的工程樣機,實際能夠親眼看到、親手摸到感覺還是有差(雖然還是沒有搶到首波預購就是...)。 此次提供體驗的遊戲包括會隨著主機上市首波登場的" Astro's Playroom "(主機內建內容)、" Sackboy A Big Adventure "(小小大星球系列最新作品)與將在 2021 Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 AMD RDNA 2 Radeon RX 6000 Radeon RX 6900XT Radeon RX 6800XT Radeon RX 6800 支援光追、能耗效能提升 50% 的" Big Navi "來了, AMD Radeon RX 6900XT / 6800XT / RX 6800 正式發表 AMD 在這個月初發表 Ryzen 5000 系列 CPU 後,在今日宣布" Big Navi " RDNA 2 架構的 Radeon RX 6000 系列,除了效能較 RDNA 大幅提升外,更彌補 RDNA 架構的 Radeon RX 5000 系列缺乏如光線追蹤、 VRS 等先進規範支援的缺憾; AMD Radeon RX 6000 系列與 NVIDIA Ampere 叫陣意味相當濃厚,一口氣推出 Radeon RX 6900XT ( 999 美金)、 Radeon RX 6800XT ( 649 美金)與 Radeon RX 6800 ( 1499 美金),分別對應 Chevelle.fu 4 年前
遊戲天堂 SSD PS5 PlayStation 5 Zen 2 RDNA 2 PS5 的高度是為了橫躺看起來較薄,未來將蒐集各種遊戲執行情況對散熱器風扇控制提供最佳化更新 隨著 PlayStation 5 / PS5 即將在 11 月上市, SIE 也加緊腳步公開更多資訊,而根據日本 4Gamer 特約專欄作家西川善司與 PlayStation 機構設計部門副總裁 Yasuhiro Ootori 對 PS5 主機機構設計理念的專訪,Yasuhiro Ootori 提到一項相當有趣的設計概念,即是 PlayStation 5 未來將會持續蒐集 APU 在各種遊戲的負載情況,後續將透過軟體更新改善風扇運轉效率。至於 PS5 之所以看起來相當高聳,則是為了使機器橫躺時看起來更纖薄,但這只是表面上的原因... PlayStation 5 的大型化散熱是為寧靜高效而來 P Chevelle.fu 4 年前